[心得] 烏爾圖克(Urtuk)冷門戰棋推薦
在上手 dominions 的過程中,發現了 urtuk 這款戰棋
目前還在 Early access
但是 bug 很少(沒碰過),完成度也算高了
雖然有些突變組合太過不平衡導致後期可玩度下降
不過整體來說還是很值得戰棋迷入坑的遊戲
畢竟好的戰棋遊戲鳳毛麟角了~
urtuk 畫風類似暗黑地牢,玩法比較像 battle brother
屬於沙盒探索,六角格半回合式的 SLG
所謂半回合是指計算 waiting time 的系統
類似皇家騎士團2(OgreBattle2)
人物有屬性點,裝備,突變,專注能力四個系統
屬性點很直觀
力量影響傷害
活力影響血量
敏捷影響waiting time+體力
注意力影響專注能力
屬性目前看來敏捷最重要
因為所有戰術動作(攻擊/還擊/支援)都要消耗體力
更不用說還會影響 waiting time
所以幾乎絕大多數人物都是先把敏捷加到夠用再說其他
裝備也很直觀
武器影響攻擊
防具影響很簡單,還沒壞光時傷害減半,
沒了~就這樣XD
初期武器防具只有數值的影響
後期每個裝備都可以帶一個突變
這時候人物的可裝備數量就很重要了
突變算是遊戲的重頭戲
可以把他當成技能比較好理解
人物可以裝三個突變(正常技能)+一個專注突變(專注技能)
突變裝久了可以吸收(內化為自己的技能)
整個遊戲的醍醐味就在於怎麼運用組合突變來打造無敵軍團
搭配五個種族,十幾個種族特有的職業,
雖說還在 EA,但是消磨個幾十到上百小時是沒問題的!
重點!
1:有官方中文,而且是繁體!
2:urtuk 這個遊戲很少機率問題
大部分正常攻擊都是 100% 命中,爆擊只要符合條件就是必出
沒有 BB 那種灌鉛骰子, 95% 命中然後連三 miis
玩到摔鍵盤的問題!
3:死一次負傷,治療後經過幾天即可回復且無負面狀態
也可以出戰,但短時間內連續死兩次就會真的救不回來了
這點我覺得比 BB 要人性多了~
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※ 編輯: jamo (114.34.162.240 臺灣), 02/04/2021 21:23:34
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