Fw: [情報] Rimworld 1.0測試版 更新內容全翻譯

看板SLG (模擬遊戲)作者 (幻夢狐)時間6年前 (2018/06/18 03:34), 6年前編輯推噓3(301)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1R9akBFZ ] 作者: dbfox (幻夢狐) 看板: Steam 標題: [情報] Rimworld 1.0測試版 更新內容全翻譯 時間: Sun Jun 17 19:52:37 2018 官方公告: https://ludeon.com/forums/index.php?topic=41766.0 此版本是公測用,安裝前請三思 打開Steam,RimWorld -> 右鍵內容 -> 測試 -> unstable 由於這是測試版,很可能遇上大量BUG 嘗嘗鮮並幫忙DEBUG就好,不建議長期跑! 更新內容的翻譯米糕如下 參考了一下百度的翻譯,但我這邊翻更完整 百度:https://tieba.baidu.com/p/5751553570 =================== 新功能 - 新增橋樑,可蓋在河流、淺水區域,可燃燒。橋面可蓋除了非重量級的建築。不走橋直 接過水會導致「溼答答」壞心情 - 歷史欄新增「訊息」,顯示你最後收到的200筆訊息,可釘選 - 可製作板甲(需研究) - 新的敵襲: -- 新團體 (例如純狙擊手) -- 新到場模式: 多團同時攻擊、空降地圖各處 -- 平衡敵襲點,確保難度不會過度爬升 -- 鐮刀機甲分成鐮刀(近戰專家)、標槍手(快速狙擊) - 優化旅隊: -- 改良AI:馱獸會跟隨小人,加快裝載過程 -- 新增旅隊欄,顯示裝載進度 -- 重新設計「組織旅隊」視窗:重量、旅隊速度、食物量、可見度等狀態,現在更好懂 了 -- 旅隊旅行時會自動採集野果吃 -- 新增「從旅隊移除」指令:將小人、動物移除旅隊,即使還沒走出地圖 -- 右鍵「載入旅隊」:允許在旅隊離開前,再裝些新東西 - 改良勢力關係系統: -- 可以和勢力同盟了 -- 維持勢力良好關係比以往更重要了 -- 可送禮物增進勢力關係(用運輸艙、派旅隊、向對方商人送禮等) -- 同盟的訪客有時離開前會留下禮物 - 新建築 -- 水力發電機 (河流更有用了) -- 自動機槍塔 -- 防水電線 -- 屠宰點 (臨時屠宰不需要再用工作台了) -- 雙人睡眠點 - 新劇本:野蠻人,裸身無道具開場 - 新特性: -- 穴居人:不介意不見天日的生活 -- 過目不忘:技能降低速度減慢 -- 堅韌:減少受到的傷害 -- 貪吃:吃很多,有時會暴飲暴食,廚藝加成 -- 體弱多病:更容易生病 -- 速睡:睡眠時間短 - 新事件「遊蕩的野人」 - 新地形:細沙,無法建造中等與重量級的建築 - 新道具: -- 防彈褲 -- 人工心臟 -- 仿生脊椎 -- 仿生心臟 -- 仿生胃 -- 遠古科技眼 -- 遠古科技手 -- 遠古科技腿 -- 龍捲風生成器 -- 補丁皮革:用各種不同皮革組合而成的低品質皮革 - 新指令:大量禁用/解禁 - 新欄位:野生動物,可簡單計數、尋找、指定野生動物 - 新攻擊:朝眼睛踢沙/踢水 - 可以打磨岩壁了 - 動物訓練的技能與馴服度會隨時間下降。根據動物的野性,馴服度過低可能野生化 - 採掘機有時會引來蟲族攻擊(會挖隧道到機器附近) - 新的藍圖邊線繪製,看起來更漂亮更顯眼 - 工作台的任務可指定特定小人來做 - 新增「會買什麼」視窗,顯示商人會買什麼東西 - 樹木的顏色會隨季節變化 - 新增自動重建功能(可開關):建築破壞時自動放置藍圖 - 新增動物疾病,向人類一樣 - 新增髒衣物篩選 (應該是指死人衣物) - 動物可改名 - 新增「儲存翻譯報告」按鈕給翻譯者用,內含當前語言有哪些字串未翻譯、哪些沒用到 等有用資訊。 - 快速打勾:滑鼠點擊拖動可多選勾勾,不需要再一個個點 - 工作台任務可複製貼上了 - 當有東西和小人下一個工作的同方向時,有時小人會順手搬過去 - 玩家可以向同盟主動請求AI核心任務 - 可以製作義肢、仿生部位、手榴彈、燃燒彈了 - 可以對指令右鍵一次取消所有指令了 - 可以右鍵一次禁用/解禁所有物品,或是重置所有陷阱了 - 上方的小人欄可以拖動排列了 - 社交互動日誌會有隨機的文本,而不是相同重複的訊息 - 各種圖像重製與調整(特別是星艦) - 植物新增多種圖像,不會再每一株都長一樣了 - MOD頁新增搜尋欄 調整 - 科技樹重排,應該好讀多了 - 娛樂英文更正 (Joy -> Recreation) - 戰鬥日誌會對每場戰鬥取名了 - 重寫植物生長。野生植物在數年後應該會和最初多少長不太一樣 - 物品欄中,同種物品會合在同一類下了 - 物品欄中,可以用重量、價值等排列了 - 狩獵時如果動物倒地,獵人不會再開槍而會割脖子解決(會爆炸的例外) - 工作台小人的站位會顯示椅子虛線,提示玩家應該在這蓋個椅子 - 移除龍捲風事件 - 打擊武器有機會擊暈敵人 - 部落戰士分成戰士(中程近戰)和懺悔者(貧窮近戰,類似漫遊者) - 流動深水改成及胸流動深水,可走過但比淺水還要慢 - 重寫文本產生器,產生更合理更有趣的結果 - 機槍塔在大量開火後,需要消耗鋼鐵更換砲管 - 雜項介面調整:小人組織旅隊時,在上方小人欄會有特殊標記;滑鼠移到屬性上,會顯 示細節;戰鬥欄新增複製到剪貼簿按鈕 - 兩位醫生可以從同一個點拿藥去醫治病人了 (感謝巴哈ANDY翻譯) - 在敵方地圖如果我方全滅,倒地的小人會被敵人綁架 - 如果自行治療有打勾,旅隊成員會自己包紮 - 蟲族被強盜攻擊後,不會找殖民地算帳了 - 蟲穴不會在敵人基地附近生成了 - 「床」研究改為「複雜家具」,包含床頭櫃和扶手椅 - 道具受損速率現在取決於多項因素:是否在外頭、是否在屋頂下、是否在水裡 - 小人不會再被隕石砸死了 - 寒冷時蟲族不會再有低溫症,但會因低溫而行動減慢 - 旅隊速度會取決於載重了 - 旅隊停下來時,會緩慢增加社交娛樂值 - 埋伏地圖會保留旅隊的正確方位,讓旅隊戰鬥後能從原先的位置繼續旅行 - 死亡訊息會保留最近相關的事件資訊 - 健康欄點擊一項健康狀況時,會跳至相關的戰鬥日誌 - 不能在樹上蓋屋頂了 - 水培植物盆預設長稻米 - 種樹需要研究前置,而且只能種當地氣候的樹 - 善良和精神變態不會出現在同一人上了 - 阿爾法海貍吃樹事件只會出現在植物少的氣候了 - 植物剪裁與收穫的時間,與該植物的成長度有關 - 移除鐮刀機械鎧 - 機甲倒地時必定死亡 - 營養膏合成機可以設定為橘色給犯人使用了 - 做熱愛的工作不再加娛樂,而是加心情 - 挖掘機如果地底沒有資源了,會挖出岩石 - 挖掘機如果把珍貴礦源挖光了,會自動禁用 - 泡沫滅火裝置三格內遇火會自動啟動 - 稀有品商人不再買賣家具了 - 商人只會買某幾種動物,不再買所有種類了 - 食物中毒分成三階段,在一天內變動 - 稍微調整醫生和病人工作優先度,讓他們先做緊急工作 - 重要世界物件在拉遠地圖時,更容易看到了 - 改善尋路算法:小人走的路線應該好點了 - 移除「綠拇指」特性 - 玩家派出旅隊前必須先選擇路線 - 旅隊即將到達目的地時不會先睡覺了 - 徹底重寫旅隊移動速度,現在地圖每一格都會有相對易懂的「移動難度」 - 布團有品質度了 - 移除電磁防禦值 - 大部分工作台可以拆開移動了 - 移除刺刀,因為這其實就是低品質小刀 - 可以在手工工作區做小刀了 - 激勵的小人在上方小人欄有標記了 - 小人會隨身帶乾肉餅了 - 手榴彈不再是狩獵用武器了 - 非小人挖的礦會自動禁用(例如蟲族) - 警報會指向旅隊成員了 - 當殖民地命名後,無悔模式的存檔會自動更名 - 改善挖牆敵人的AI - 開發模式會自動讀取"autostart.rws",方便測試 - 肋骨整併為胸腔 - 動物的近戰傷害與是否成年有關 - 植物選單會以分類與名字排列了 - 進階地圖設定的超大地圖預設關閉,必須從設定開啟 - 埋伏地圖不再生成礦源與古老威脅 - 墳墓顯示埋葬者的死亡日期 - 防彈衣的英文改名(Vest plate -> Flak vest) - 部落襲擊也會挖牆了 - 分配欄新增醫療照顧設定(用哪種藥品) - 移除物品品質:不良、高級 - 調整物品品質的加成,減小差距 - 重寫物品品質系統,敵人物品、商人、據點不再生成大師、傳奇等級,並且更難做出來 ,通常只能靠小人激勵或任務取得 - 「藝術狂熱」改名「創造力狂熱」,並套用至所有製作物品 - 移除活動區與動物區的差別 - 穿衣服要花時間了。小人會先脫掉舊衣服(需花時間)然後再穿新的 - 右側會顯示小人激勵的剩餘時間了 - 「簡易機槍塔」改名「迷你機槍塔」 - 武器與衣服現在有製造技能需求了 - 尋寶任務不需在付錢開始了 - 旅隊會以社交最高的人為名 - 部落裝可以穿防彈衣了 - 輕微營養不良不會再造成動物流產了 - 寵物和動物夥伴不會再打擾睡眠了 - 重組旅隊時,小人的物品欄會分開顯示,玩家可以選擇每個人要帶什麼 - 埋伏旅隊的敵人不會再用RPG了 - 某些訊息會在右下方顯示相關勢力友好度 - 無法向沒有運輸艙的勢力請求援軍了(但他們還是能自發支援) - 某些地板需要研究。醫療床現在分成「無菌材料」與「醫療床」兩個研究 - 在其他勢力的據點附近蓋殖民地的話,每季對方會因領地侵占憤怒,造成友好度下降 - 和勢力大量交易會加友好度(500銀 + 1) - 完成貿易請求,友好度+5 - 毀滅共同敵人的據點,友好度+15 - 商人不會再買髒衣服了 - 不動的旅隊有低機率遭到攻擊 - 改善動物逃走行為 - 人類不會再生成光束步槍了。光束標槍可以製作和裝備了。機甲被摧毀時不會再掉落東 西(包含滾筒式機槍) - 流彈衝擊會喚醒附近的人和動物 - 爆炸武器燃燒時會爆炸 - 篝火與簡易冷卻器的燃料耗盡後不會消失,會等待補充 - 動物會更快響應主人的徵召/取消徵召 - 修正有時戰鬥中動物亂開門結果讓敵人進去的問題 - 改進動物跟隨行為,現在動物跟隨時會更緊隨主人了 - 仿生愛好者現在可接受任何人造部位,即使不是仿生 - 商人不再接受短期會過期的食品(營養膏、簡單、精緻、豪華等) 修正 - 戰鬥日誌欄不再造成LAG - 世界地區的名字可正確顯示非英文字了 - 輕型衝鋒槍與重型衝鋒槍圖像互換 - 任務「動彈不得的遇難者」的遇難者在抵達後便會自動加入 - 修正小人走過藍圖時,造成建造中斷的問題 - 修正敵人基地有時建築材料超級豪華的問題 - 殖民地財富將容器內的東西算進去(例如運輸艙) - 馴養的動物將算進事件點與財富 - Mac/Linux的「打開儲存資料夾」和「打開MOD資料夾」現在會顯示資料夾視窗了 - 裝備欄的平均護甲值算更準確了 - 友好勢力的人在與共同敵人的交火裡中彈不再影響友好度 - 修正小人還對已復活的人默哀的問題 - 在任何地圖有戰鬥時便會播放戰鬥音樂,切回和平地圖也一樣 - 數不清的小修正 平衡 - 減少事件威脅點數 15%。重新設計威脅點數成長,早期遊戲會簡單點,中後期會難些 - 世界任務的地點離玩家據點近 10% - 桌子搜尋範圍 25 -> 32 - 「低度期望」、「不抱期望」系列心情更快轉變 - 農作物枯萎起始雙倍規模,散播速度 +30% - 激勵時間 1天 -> 2天 - 限時世界任務 +50% 時間 - 汙染星艦的殺植物範圍最大到50格 - 傷口變成傷疤的可能性 -50% - 埋屍體時間 +200%,挖墳墓時間 +20% - 自動取消徵召時間 +20% - 淺水移動花費 12 -> 22 - 過熱和過冷的壞心情相等 - 護甲不再是減少傷害,而是提升偏斜攻擊的機率。也就是說傷口更少,但萬一中了就更 痛,所以戰場上有沒有穿護甲的差別更明顯了。同時也代表防熱護甲真的能防止人被燒。 - 簡易化服裝護甲計算,並重新平衡所有服裝的護甲值。許多服裝可保護利器傷害,但只 有少數能保護敲傷,所以打重甲敵人用敲的就對了 - 簡易化服裝保暖值計算,並重新平衡所有服裝的保暖度 - 物品HP不在影響下令數值:服裝護甲值、服裝保暖度、護盾最大能量值、近戰武器傷害 、遠程武器命中率 - 徹底重寫強盜的裝備選擇、進攻策略(挖牆、炮擊等)、進場方式(走來、空降),確保越 強大的殖民地遇上越困難的襲擊 - 移除物品品質:不良、高級。重新平衡其他等級,讓一路到完美的加成坡度平滑些。大 師和傳奇等級加成很大,但是通常只能靠任務或激勵取得 - 重寫精神崩潰機率。除了特殊例外,所有精神崩潰的可能性都差不多 - 世界任務出現率 +250%,首發時間從開局15天 -> 6天 - 重新平衡農務速度,於8級100% - 修正造成野生動物出沒一大堆的BUG - 微調整一些氣候的疾病機率與動物密度 - 開局食品包 44 -> 50 - 重新平衡所有東西的易燃度 - 調整技能學習速率。簡單:近戰、射擊、社交。困難:知識、種植、採礦 - 徹底重新平衡小人生成武器、健康、服裝的機率 - 同盟會更常來幫忙戰鬥,而且帶足火力來扭轉戰局 - 但必須用新外交系統同盟過 - 提高基礎傷口感染率 - 任務報酬徹底重寫,會產生更值錢、更獨特、更有趣的東西 - 貿易請求會給更多時間、更值錢的報酬,特別是窮殖民地 - 重新平衡全遊戲的物品、建築、髒汙、植物的美觀度 - 重新平衡小人想法的強度和持續時間 - 部落開局乾肉餅 300 -> 400 - 挖掘機花費更多,且挖更慢 - 物品 -- 大幅降低服裝製作時間,特別是基本的那些 -- 武器與服裝工作加上製作技能需求了 -- 重寫動力裝甲/光束步槍製作花費,大幅減少電子零件,要一些高階電子零件,更少時 間 -- 護盾腰帶花費 (3x 電子零件、60x 塑鋼、5x 鈾) -> (2x 電子零件、50x 鋼鐵、10x 塑鋼),製作時間 -50% -- 小型雕塑重量 5 -> 3。大型雕塑重量 10 -> 7。巨型雕塑重量 50 -> 25 -- 巧克力價格 6 -> 3 -- 生存食品包重量 0.4 -> 0.3 (同營養下比乾肉餅輕)。乾肉餅過期 80 -> 70。生存食 品包材料 0.5 -> 0.3 (還是比簡單料理和乾肉餅差一點) -- 迫擊炮彈花費 -30%。迫擊砲命中率稍微下降 -- 非樹農作物的收成 -20%,種植時間 +10% -- 新種植的樹和農作物更容易挖掉。剛種下時需花30%時間,成熟後100%時間 -- 種任何樹需種植技能6級 -- 種樹需花八倍長時間 -- 種樹必須先研究「種樹」,500點。部落開局就有這科技。沒有前置需求 -- 你只能種當地氣候適合的樹,包含仙人掌 -- 所有樹木的HP -66% -- 爆炸對植物兩倍傷害 -- 玫瑰和金針花種植時間 440 -> 600,防止玩家把醜房間塞滿花朵作弊 -- 藥草成長時間 6.5 -> 12,種植與收成時間大幅增加 -- 降低玫瑰和金針花的壽命 -- 稻米、草莓、藥草、玉米、棉花肥沃度需求 50% -> 100% -- 沙子的肥沃度 6% -> 10% - 研究 -- 開局就有簡易冷卻器科技 -- 開局不再有電池、太陽能發電、營養膏科技 -- 「營養膏」研究點數 600 -> 300 -- 「反曲弓」研究點數 200 -> 400 -- 「地毯製作」研究點數 1200 -> 600 -- 「自動門」研究點數 400 -> 600 -- 「護盾腰帶」研究前置:多重分析技術 -> 基礎微電子科技 -- 「護盾腰帶」研究點數 3000 -> 1400 -- 「百樂茶」研究點數 400 -> 800 -- 「釀造」研究點數 700 -> 400 -- 「提煉」研究點數 1200 -> 700 -- 「礦脈聲納」研究點數 7000 -> 4500 -- 「複雜家具」研究點數 700 -> 300,有許多東西需要這科技了 -- 小刀不再需要「鍛造」科技 - 建築 -- 星艦的建築花費 -30% -- 石材建築時間 +20% -- 調整建築所需的技能等級 -- 生命體徵檢測器花費 180鋼鐵 -> 70鋼鐵、3電子零件 -- 生命體徵檢測器耗電 150 -> 80 -- 沙包花費 6鋼鐵 -> 5鋼鐵 -- 無菌地磚花費 15銀 -> 12銀 -- 立燈耗電 75W -> 30W -- 機槍塔耗電 350W -> 100W -- 沙包掩護 65% -> 60% -- 床花費 35 -> 45 -- 雙人床花費 70 -> 80 -- 布團花費 50 -> 40 -- 雙人布團花費 80 -> 70 -- 布團睡眠效率 0.93 -> 0.95 -- 布團舒適度 0.6 -> 0.68 -- 動物床花費 45 -> 40 -- 電池最大能量 1000 -> 600 -- 電池花費 50鋼鐵、2電子零件 -> 70鋼鐵、2電子零件 -- 化合燃料發電機燃料消耗率 4.0 -> 4.5 -- 化合燃料發電機燃料容量 25 -> 30 -- 運輸艙發射平台 花費 80鋼鐵、3電子零件 -> 70鋼鐵、1電子零件 -- 運輸艙 花費 80 鋼鐵、1電子零件 -> 60鋼鐵、1電子零件 -- 風力發電機寬度 5格 -> 7格 -- 虛量發電器發電量 500W -> 1200W -- 醫療床不再花費藥品,改花費電子零件 - 動物 -- 調整動物馴服失敗或遭到傷害時,反擊小人的機率 -- 調整動物價值和移動速度 -- 人皮數量 25 -> 50 -- 動物皮革數量 +50% -- 動物訓練成功率 -25% -- 動物訓練成功率與野性的倍率區間 0.05 ~ 2.00 -> 0.50 ~ 1.50 -- 服從訓練步驟 1 -> 3 -- 座狼攻擊 +15%. -- 座狼野性 80% -> 35% -- 所有蟲族主要攻擊CD 2.5 -> 2.9 -- 阿爾法海貍體型 0.6 -> 0.45 -- 野豬智能程度 高等 -> 中等 (豬仍是高等) -- 野豬獠牙攻擊 9 -> 8 -- 野豬速度 5 -> 4.2 (豬仍是3.6) -- 野豬可忍受的最低溫度 -20 -> -15 -- 豬咬攻擊 7 -> 6 -- 豬價值 280 -> 200 -- 爆炸艾洛普化合燃料產量 -40% -- 爆炸艾洛普飢餓速率 1.0 -> 1.3 -- 羊駝移動速度 3.8 -> 3.2 -- 羊駝腿攻擊 7 -> 6 -- 駱駝腿攻擊 11 -> 8 -- 毛牛速度 3.6 -> 3.5 -- 毛牛頭部CD 1.65 -> 2.00 -- 毛牛野性 50% -> 60% -- 狼野性 75% -> 85%. -- 狼智能程度 高等 -> 中等 -- 狼咬攻擊 11 -> 12 -- 狼抓擊機率各邊 100% -> 50% -- 狼撒嬌間隔 120 -> 240 小時 -- 哈士奇、拉布拉多體型微縮小 -- 拉布拉多飢餓速率 0.5 -> 0.4 -- 獨角獸飢餓速率 4.5 -> 3.5 -- 撒嬌搜尋範圍 15 -> 40 -- 撒嬌記憶時間 0.5 天 -> 1 天,堆疊倍率 0.95 -> 0.5,堆疊上限 10 -> 3 -- 約克夏撒嬌間隔 15 -> 24 小時 -- 猴子、花栗鼠撒嬌間隔 72 -> 48 小時 -- 野兔、雪野兔撒嬌間隔 120 -> 72 小時 -- 毛牛、羊駝、座狼不再撒嬌 -- 烏龜護甲 50% -> 30% - 藥物 -- 百樂茶耐受成長 0.02 -> 0.03 -- 百樂茶價格 14 -> 10 -- 百樂茶restFallFactor 0.9 -> 0.8 (休息值下降率) -- 啤酒花種植技能需求 7 -> 3 -- 啤酒發酵時間 10天 -> 6天 -- 啤酒酒醉不再從10以上顯示微醺,改從0開始 -- 啤酒酒醉每日 -1.0 -> -0.75,醉得更久 -- 啤酒心情加成 +2 -- 捲菸心情加成 15 -> 13 - 遠程武器 -- 小人被遠程攻擊命中時會像近戰一樣踉蹌,這效果只有在武器阻滞力大於等於目標的 體型時才會發生 -- 流彈會有額外50%沒打中東西。這會造成流彈更打不中任何東西(但沒有改變射失率) -- 自動霰彈槍射程 9 -> 12.9,命中率 40/43/38/32 -> 57/64/55/45 -- 滾筒式機槍強制射失範圍 2.4 -> 1.8 -- 光束衝擊炮強制射失範圍 2.9 -> 1.9 -- EMP擊暈時間與手榴彈和砲彈相同 -- 光束標槍可製作和裝備了 -- 敵人不會攜帶超過工業科技的武器 - 近戰 -- 移除刺刀(因為跟低品質小刀一樣) -- 拳頭CD +5%左右 -- 遠程武器的近戰傷害在DPS上與拳頭看齊 -- 啤酒瓶、木頭在DPS上比拳頭多10%左右 -- 認真的近戰武器(小刀之類的)整體DPS提高 5 ~ 10% - 其他作者忘記提到的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.235.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1529236363.A.3E3.html

06/17 20:16, 6年前 , 1F
讚讚
06/17 20:16, 1F

06/17 21:02, 6年前 , 2F
把優秀的mod吸收變成本體的意思?
06/17 21:02, 2F

06/17 21:18, 6年前 , 3F
大概看了一下 還真的把一堆MOD都整進去了
06/17 21:18, 3F

06/17 21:21, 6年前 , 4F
稍微看了一下,改動處超多,然後真的整合一堆MOD
06/17 21:21, 4F

06/17 22:01, 6年前 , 5F
好奇有給坐MOD的權利金之類的嗎
06/17 22:01, 5F

06/17 22:01, 6年前 , 6F
真的是MOD救了這款遊戲,不然只玩原版超無聊
06/17 22:01, 6F

06/17 22:07, 6年前 , 7F
類似Minecraft一樣嗎?
06/17 22:07, 7F

06/17 22:07, 6年前 , 8F
Minecraft很多更新都是來自Mod的點子,然後納為己用
06/17 22:07, 8F

06/17 22:48, 6年前 , 9F
會嗎我覺得原版就夠好玩了,有MOD當然更豐富
06/17 22:48, 9F

06/17 22:54, 6年前 , 10F
06/17 22:54, 10F

06/17 23:28, 6年前 , 11F
作者超認真...不斷更新耶!買到賺到不爛尾
06/17 23:28, 11F

06/17 23:41, 6年前 , 12F
我決定先把所有mod移除重裝
06/17 23:41, 12F
※ 編輯: dbfox (36.234.235.166), 06/17/2018 23:45:49

06/17 23:53, 6年前 , 13F
原版就很夠玩了齁
06/17 23:53, 13F

06/18 00:15, 6年前 , 14F
這樣機甲類完全沒價值了 不會掉任何裝
06/18 00:15, 14F

06/18 00:37, 6年前 , 15F
感覺又是一款新遊戲了
06/18 00:37, 15F
※ 編輯: dbfox (36.234.235.166), 06/18/2018 00:39:26

06/18 00:39, 6年前 , 16F
又是一款新遊戲了
06/18 00:39, 16F

06/18 00:54, 6年前 , 17F
厲害了
06/18 00:54, 17F

06/18 00:54, 6年前 , 18F
原版哪有超無聊?
06/18 00:54, 18F

06/18 00:55, 6年前 , 19F
現在的版本不裝MOD也好玩啊
06/18 00:55, 19F

06/18 01:19, 6年前 , 20F
真的很多Mod的東西改進去,看來Mod要重置了
06/18 01:19, 20F

06/18 01:33, 6年前 , 21F
綠拇指怎麼被移除了
06/18 01:33, 21F

06/18 01:49, 6年前 , 22F
感覺變更難了
06/18 01:49, 22F

06/18 02:29, 6年前 , 23F
八點檔要更新了嗎
06/18 02:29, 23F

06/18 02:44, 6年前 , 24F
這樣下去大概只用裝prepare carefully就夠了
06/18 02:44, 24F

06/18 02:50, 6年前 , 25F
大更新
06/18 02:50, 25F

06/18 03:17, 6年前 , 26F
我連原版都還沒玩到後期...
06/18 03:17, 26F
※ 編輯: dbfox (36.234.235.166), 06/18/2018 03:23:51 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: dbfox (36.234.235.166), 06/18/2018 03:34:27

06/19 05:12, 6年前 , 27F
18b的mod 還能用嗎?沒堆疊數量增加 會玩不下去啊..倉庫
06/19 05:12, 27F

06/19 05:12, 6年前 , 28F
越蓋越大 受不了
06/19 05:12, 28F
1.0現在要去測試開才會更新上去 MOD就看作者怎麼更新了 ※ 編輯: dbfox (123.195.234.48), 06/19/2018 07:47:27

06/19 11:12, 6年前 , 29F
又是個新遊戲www
06/19 11:12, 29F

06/21 20:30, 6年前 , 30F
啥時能建立帝國啊
06/21 20:30, 30F
文章代碼(AID): #1R9hV4uO (SLG)
文章代碼(AID): #1R9hV4uO (SLG)