[討論] 文明五 贊助政策

看板SLG (模擬遊戲)作者 (RU486)時間6年前 (2018/05/21 18:13), 6年前編輯推噓14(14025)
留言39則, 10人參與, 6年前最新討論串1/1
最近忽然覺得贊助跟理性是最強的,屌打意義不明的商業跟用途稀有的探索。 但點滿贊助政策後,說城邦會送偉人。 請問這個很有感嗎? 目前比較有注意到的是 一場我沒有靠海,卻被送了一個海軍上將在小海岸裡,一整個傻眼。 另外一場是玩波斯被送了威尼斯商人,黑人問號…… 請問這個政策點滿實用價值高嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.198.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1526897608.A.7B8.html

05/21 21:09, 6年前 , 1F
我幾乎都只開門 除了威尼斯必點滿
05/21 21:09, 1F

05/21 21:25, 6年前 , 2F
還不錯啊,一些沒用的偉人自己生很浪費,但城邦送的解
05/21 21:25, 2F

05/21 21:25, 6年前 , 3F
散掉也不心疼,尤其如果你玩瑞典,馬上轉送出去又拉到
05/21 21:25, 3F

05/21 21:25, 6年前 , 4F
一個城邦盟友
05/21 21:25, 4F

05/22 10:53, 6年前 , 5F
我最近越來越不點滿理性 偶爾點開而已
05/22 10:53, 5F

05/22 10:54, 6年前 , 6F
贊助考慮把左3點滿 等意識形態該點都點之後才考慮
05/22 10:54, 6F

05/22 10:55, 6年前 , 7F
商業還不錯啊 點滿至少+20奢侈 道路費用剩一半
05/22 10:55, 7F

05/22 10:56, 6年前 , 8F
300回合我城市都10座以上 最近愛玩印度都13+
05/22 10:56, 8F

05/22 10:57, 6年前 , 9F
道路費用直接省快40金
05/22 10:57, 9F

05/22 11:00, 6年前 , 10F
印度300回合總人口300+ 幸福還有接近60用不完= =
05/22 11:00, 10F
猛,怎麼辦到的? 還是其實是一直打架XD 傀儡都市

05/22 11:02, 6年前 , 11F
探索真的意義不明 海港都市真的不好發展
05/22 11:02, 11F

05/22 11:02, 6年前 , 12F
探索沒有解決這問題 還跟點傳統的差距越拉越大
05/22 11:02, 12F

05/22 11:03, 6年前 , 13F
最近都傳統點滿 自主1 贊助點開 意識形態點完 商業1
05/22 11:03, 13F
可以請問為什麼要傳統1嗎?

05/22 11:03, 6年前 , 14F
榮譽點滿
05/22 11:03, 14F

05/22 11:04, 6年前 , 15F
意識形態有用的點完*
05/22 11:04, 15F

05/22 11:08, 6年前 , 16F
商業還能蓋大笨鐘 跟秩序建築費-33% 真的超省
05/22 11:08, 16F

05/22 11:13, 6年前 , 17F
理性大概打天神才會點吧 不然城市數量多起來躺著勝利
05/22 11:13, 17F
可是感覺點開直接10%很猛

05/22 14:07, 6年前 , 18F
送你的威尼斯大商人還不好,超賺的!
05/22 14:07, 18F
好阿,只是先傻眼居多。 ※ 編輯: spicyway (42.72.198.98), 05/22/2018 15:09:44

05/22 15:29, 6年前 , 19F
印度的被動是人口不滿減半但是城市數不滿加倍,這是一個前期
05/22 15:29, 19F

05/22 15:29, 6年前 , 20F
負面但是到後期利益反超的被動
05/22 15:29, 20F

05/22 16:51, 6年前 , 21F
我覺得贊助不錯啊 差不多每一場都會點滿XD
05/22 16:51, 21F

05/22 18:36, 6年前 , 22F
印度那個被動 只要城市人口6之後 都是賺
05/22 18:36, 22F

05/22 18:39, 6年前 , 23F
印度一開始也是先鋪4座 等到動物園出來後 看幸福情況
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05/22 18:39, 6年前 , 24F
再多鋪1~2座 然後意識形態政策出來後 就可以開始狂暴鋪
05/22 18:39, 24F

05/22 18:41, 6年前 , 25F
幸福度正的情況 我沒再用魁儡的 純粹印度被動上限太高
05/22 18:41, 25F

05/22 18:42, 6年前 , 26F
我玩印度很少一直戰爭@@ 會開打都是因為沒地蓋城市
05/22 18:42, 26F

05/22 18:43, 6年前 , 27F
只好請鄰居搬家才會宣戰
05/22 18:43, 27F

05/22 18:45, 6年前 , 28F
其他文明有點難這樣狂生人口
05/22 18:45, 28F

05/22 18:46, 6年前 , 29F
我開局室都先點滿傳統 然後再把自主點開 再改良速度25%
05/22 18:46, 29F

05/22 18:47, 6年前 , 30F
然後對天神就點開理性 沒天神就保留政策到意識型態
05/22 18:47, 30F

05/22 18:49, 6年前 , 31F
10%很猛阿 打天神會用到 不然其他難度感覺不差那10%
05/22 18:49, 31F

05/22 23:45, 6年前 , 32F
前邦量調多的時候很實用 前提沒威尼斯奧地利
05/22 23:45, 32F

05/22 23:46, 6年前 , 33F
主要還是看你選的文明跟勝利走向
05/22 23:46, 33F

05/25 23:04, 6年前 , 34F
認真玩不可能不理性 20回合以上的差距
05/25 23:04, 34F

05/25 23:07, 6年前 , 35F
贊助滿前提是你城邦要多 不然一場送沒幾個還會是垃圾
05/25 23:07, 35F

05/25 23:08, 6年前 , 36F
傳統自由虔誠理性文化滿都是很實在的效益
05/25 23:08, 36F

05/27 09:55, 6年前 , 37F
怎麼不理性。。。
05/27 09:55, 37F

05/27 11:31, 6年前 , 38F
其實城邦在後期最大的資本是控制聯合國,其他都不太重
05/27 11:31, 38F

05/27 11:31, 6年前 , 39F
要,控不住聯合國一直被定不利的議題很哭
05/27 11:31, 39F
文章代碼(AID): #1R0fl8Uu (SLG)
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