[矮人] 矮人要塞0.44.10

看板SLG (模擬遊戲)作者 (Wolfclaw)時間6年前 (2018/05/09 16:27), 編輯推噓14(1405)
留言19則, 13人參與, 6年前最新討論串1/1
官網:http://bay12games.com/dwarves/ 雖然是個小更新,不過做了我覺得很重要的更動 老玩家應該都會有種感覺,最近的版本比起以前實在是簡單太多 主因就在矮人的抗壓性太強,不像以前動不動就暴走 而這個問題終於被修正了! 一,情緒變化的數值重新做了平衡 二,借酒澆愁被nerf 三,全新的記憶系統 記憶系統會讓矮人更在意重大事件,減少日常瑣事的影響 每個矮人可以有八則短期記憶,記憶是事件和情感的組合 強烈的新記憶會蓋掉既有的舊記憶,記憶的強弱會因矮人的性格而異 若是短期記憶能維持一年不被覆蓋,就會轉換為長期記憶 長期記憶一樣有八個位置,弱記憶一樣會被強記憶替換 記憶有什麼用呢? 矮人原本只會在事件發生的當下做出反應,而記憶讓矮人可以回顧過去的事件 所以就算矮人過得衣食無虞,三不五時還是會想起十年前的狼人慘案 不管矮人看過幾張漂亮的椅子,也忘不了老媽的地縛靈 當然也可能有矮人比起目睹女兒被大卸八塊,更在意午餐吃甚麼 總體來說,重大事件的影響變大了,日常瑣事的影響就相對有限 其他值得一提的更動: 冒險模式可以在快速旅行時過河 冒險模式的Log畫面做了更新,以方便查找資訊 冒險模式加入了要塞模式相似的人物詳細資料 要塞模式可以對建築/區域/棧板取綽號 要塞模式的「無法取得物件」訊息可以切換畫面到該物件 看見某人死亡和發現屍體被分做兩種不同的事件 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.228.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1525854428.A.417.html

05/09 17:42, 6年前 , 1F
"我從樹上掉下來摔斷腿 嗚嗚""來喝酒!乾了啦!"
05/09 17:42, 1F

05/09 17:45, 6年前 , 2F
所以這樣沒辦法讓他們看瀑布或家具雕刻就馬上開心?
05/09 17:45, 2F

05/09 18:42, 6年前 , 3F
看到有人關注矮人要塞好開心,看了更新內容覺得這款遊戲
05/09 18:42, 3F

05/09 18:42, 6年前 , 4F
實在太屌了
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05/09 19:00, 6年前 , 5F
靠北,抗壓性變低
05/09 19:00, 5F

05/09 19:04, 6年前 , 6F
記憶系統聽起來很有趣啊
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05/09 22:24, 6年前 , 7F
這下子滅亡的時間又縮短了 XDDD
05/09 22:24, 7F

05/10 07:55, 6年前 , 8F
能想像看到kea飛來全要塞暴走的模樣
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05/10 12:28, 6年前 , 9F
XD出現受害者了 Reddit上有矮人把自己的寶寶做成骨劍
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05/10 12:29, 6年前 , 10F

05/10 13:44, 6年前 , 11F
QAQ
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05/10 14:00, 6年前 , 12F
為了祖先把寶寶當材料 這很矮人
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05/10 23:17, 6年前 , 13F
有夠驚悚... 怕.jpg
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05/11 04:19, 6年前 , 14F
這遊戲真的太神了
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05/11 18:28, 6年前 , 15F
記憶系統太有意思了
05/11 18:28, 15F

05/11 21:41, 6年前 , 16F
「這個問題終於被修正」聽起來超M
05/11 21:41, 16F

05/12 01:20, 6年前 , 17F
將矮人的抗壓性轉低來考驗玩家的抗壓性
05/12 01:20, 17F

05/14 17:30, 6年前 , 18F
希望有不在意自己作品的矮人 每次銷毀都有工匠起肖
05/14 17:30, 18F

05/23 10:49, 6年前 , 19F
果然不抗壓才是矮人 ww
05/23 10:49, 19F
文章代碼(AID): #1Qyh3SGN (SLG)
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