[討論] 文明五的垃圾建築

看板SLG (模擬遊戲)作者 (RU486)時間6年前 (2018/05/04 03:31), 6年前編輯推噓14(14054)
留言68則, 14人參與, 6年前最新討論串1/1
所謂的垃圾建築,就是效益超低,存在意義完全不明。 另外無用單位,大概就是整場不會去升的。 大家覺得有哪些? 建築: 醫學研究室:我覺得這超無用,因為科技超後期,人口早就夠高了,而且科技是邊緣的上 層那排。還有超貴的維護費,給的效益又比引水渠還低。 摩艾石像:1文化……有夠鳥。 葡萄牙的商站:為什麼不直接改良就好。 奇蹟方面: 宙斯神像、巴特農神廟、國家情報局 單位方面:海軍陸戰隊(真的要打有海的為什麼不直接用傘兵丟?)、大商業家、驅逐艦 。 每次玩到後面都在思考這些設計是不是失敗了qq -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.204.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1525375912.A.78F.html

05/04 03:47, 6年前 , 1F
摩艾建一整排有加成啊
05/04 03:47, 1F
這我倒是不知道,多學了一個。

05/04 06:24, 6年前 , 2F
五角大廈吧,降低部隊升級費用,但這麼晚才出現能用幾次?
05/04 06:24, 2F
這我覺得還行喇,當部隊多到爆還ok

05/04 06:25, 6年前 , 3F
Brandenburg Gate也很鳥
05/04 06:25, 3F
這印象中是送大將軍,沒打仗的話真的頗鳥,走戰狂也不缺

05/04 07:52, 6年前 , 4F
威尼斯:勸你不要嘴我大商業家ㄛ
05/04 07:52, 4F
這就是廢國阿,沒用,下一位。

05/04 08:34, 6年前 , 5F
驅逐艦打海戰才能佔領啊
05/04 08:34, 5F
是沒錯喇……只是也只能佔領

05/04 08:35, 6年前 , 6F
我覺得是轟炸機最沒用 打不痛 被打又超痛還一堆限制
05/04 08:35, 6F
這我倒是覺得還好,當戰線很大時,多方支援和清殘血偷跑的兵不錯,虐小城也還行。

05/04 09:52, 6年前 , 7F
巴特農神廟的唯一好處是給了一個時間非常早期的藝術鉅作,用
05/04 09:52, 7F

05/04 09:52, 6年前 , 8F
來湊組合還行
05/04 09:52, 8F
太可有可無了……高難度多這個也沒用也搶不到,低難度不差這個,後期還會空間不夠。

05/04 09:53, 6年前 , 9F
石像要在島圖排一圈才好玩XD
05/04 09:53, 9F
你都不用改良了哦……?

05/04 13:28, 6年前 , 10F
同意海軍陸戰隊沒啥用 我從來不造 全造傘兵
05/04 13:28, 10F
+1 ※ 編輯: spicyway (42.72.111.147), 05/04/2018 14:14:32

05/04 16:10, 6年前 , 11F
自產大商絕對廢中之廢 跟大科大工共槽是原罪
05/04 16:10, 11F

05/04 18:45, 6年前 , 12F
Med Lab效率不是那樣看的 後期可以拿來養新鋪的城用的
05/04 18:45, 12F

05/04 18:46, 6年前 , 13F
例如9->10人口 帶40% 121/(121-105*0.4)=1.53倍效率
05/04 18:46, 13F

05/04 18:46, 6年前 , 14F
帶65% 121/(121-105*0.65)=2.29倍效率
05/04 18:46, 14F

05/04 18:46, 6年前 , 15F
14->15 40%: 214/(214-194*0.4)=1.57
05/04 18:46, 15F

05/04 18:46, 6年前 , 16F
65% 214/(214-194*0.65)=2.43
05/04 18:46, 16F

05/04 18:47, 6年前 , 17F
這種東西不是看純%的 是看你剩下的要補多少
05/04 18:47, 17F

05/04 18:47, 6年前 , 18F
而且我印象一樣有溢出效應(不確定是不是這代)
05/04 18:47, 18F

05/04 18:50, 6年前 , 19F
摩艾三角形蓋法某些情況有用 很難講 還需要稍微調度人口
05/04 18:50, 19F

05/04 18:52, 6年前 , 20F
情報局也類似 有升級 還有是50%=>35% 不要只看純數字
05/04 18:52, 20F
印象中只+15% 可是都有警察局就很難偷了吧

05/04 18:53, 6年前 , 21F
間諜等級可以去爬對岸文章 等級+1可不是小東西
05/04 18:53, 21F

05/04 19:33, 6年前 , 22F
你確定威尼斯是廢國......?
05/04 19:33, 22F

05/04 19:34, 6年前 , 23F
打電腦還是打人阿?
05/04 19:34, 23F
都是吧 打電腦幾乎只能外交勝利,打玩家直接被城邦禁運。 ※ 編輯: spicyway (42.72.111.147), 05/04/2018 20:15:43

05/04 20:15, 6年前 , 24F
借問一個問題 找如占領了一個有奇蹟的分城 燒毀後
05/04 20:15, 24F

05/04 20:15, 6年前 , 25F
大家就能建造那個奇蹟了嗎?
05/04 20:15, 25F
消失,奇蹟就只有一次。

05/04 20:23, 6年前 , 26F
燒掉的話奇蹟就蒸發在這個世界上了
05/04 20:23, 26F

05/04 20:23, 6年前 , 27F
無法重建
05/04 20:23, 27F

05/04 20:57, 6年前 , 28F
只能外交勝利,但拼外交勝利就是穩贏,這樣算廢國嗎?
05/04 20:57, 28F
不如說……外交勝利用哪國都差不多,你拿其他國家外交勝利也是那樣。

05/04 21:04, 6年前 , 29F
50->35就差15啊.......... 效率30%
05/04 21:04, 29F
不能這樣算吧,不是還要考慮科技值的比值什麼的?

05/04 21:49, 6年前 , 30F
威尼斯也能各種獲勝吧XD 雖然我才難度七
05/04 21:49, 30F

05/04 21:49, 6年前 , 31F
但真的有那種 有錢能使鬼推磨的爽感
05/04 21:49, 31F
最近越來越感受到錢的無力感,軍隊才是正義。

05/04 23:39, 6年前 , 32F
威尼斯廢國? 群島威尼斯每回合破產的收入告訴你啥叫有
05/04 23:39, 32F

05/04 23:39, 6年前 , 33F
錢就是可以為所愈為
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05/04 23:39, 6年前 , 34F
破千
05/04 23:39, 34F

05/04 23:40, 6年前 , 35F
除了奇觀,我真的還沒看過威尼斯買不出來的東西
05/04 23:40, 35F

05/04 23:42, 6年前 , 36F
打玩家光站隊聯合一個國家賺的錢抵兩個國家用還有剩
05/04 23:42, 36F

05/04 23:43, 6年前 , 37F
而且因為特性其實很好跟玩家談聯手。
05/04 23:43, 37F

05/04 23:44, 6年前 , 38F
廢國?兩倍海上商路的金流量
05/04 23:44, 38F

05/04 23:45, 6年前 , 39F
到超級大國mod這個國家更是鷹霸到噁心
05/04 23:45, 39F

05/04 23:47, 6年前 , 40F
單城=不吃腐敗,沒電力問題
05/04 23:47, 40F

05/04 23:50, 6年前 , 41F
就算是一般連機,威尼斯+一個戰狂幾乎等於無解,而且威
05/04 23:50, 41F

05/04 23:50, 6年前 , 42F
尼斯是最容易跟別人達成同盟的特性 一個不會擴張的搖錢
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05/04 23:50, 6年前 , 43F
樹做為盟友存在價值比敵人高的
05/04 23:50, 43F
這是單人贏game的遊戲,當你真的被揍一點辦法也沒有,你的城就只有一個,科技輸人一 大截,打架商路全被搶,空有錢沒有用,被開一次戰就要廢八成了。 除非,你去打那種3打3 4打4另當別論。一般一人一國,你給錢發友宣照樣被揍沒人救喇 。然後還第一個就投城邦禁運搞你。 而且你的前提全是建立在群島下。 不過我不知道你指得腐敗是什麼意思,也沒玩過超級大過mod。 ※ 編輯: spicyway (114.137.188.25), 05/05/2018 08:26:41 另外回一下醫學研究室效率,我個人認為沒用的原因還有一個就是說,假設你爆糧食,你 還是需要1回合去+1個人口。然而當你有引水渠40%後,再把商路運食物過來(後期養新城 大概都這樣吧?) 你要從1人口到10人口不管你有沒有醫學實驗室大概都是需要9回合。 當差距會出來時,你的人口也差不多是地區的飽和值了,這是我的見解,還請多多指教。 ※ 編輯: spicyway (114.137.188.25), 05/05/2018 08:34:11

05/05 11:10, 6年前 , 44F
那會影響你要搭的商路數量 科技會膨脹哪能用科技比
05/05 11:10, 44F

05/05 11:11, 6年前 , 45F
你一下說設計失敗 不同玩法用到不同建築
05/05 11:11, 45F

05/05 11:12, 6年前 , 46F
說人失敗 人家計算上又沒欠你 難怪這樣評威尼斯
05/05 11:12, 46F

05/05 14:35, 6年前 , 47F
我是不知道他連線怎麼玩啦,反正我之前玩是允許抱隊外
05/05 14:35, 47F

05/05 14:35, 6年前 , 48F
交的,威尼斯真的op
05/05 14:35, 48F

05/05 14:35, 6年前 , 49F
搞到後來都ban威尼斯了
05/05 14:35, 49F

05/05 15:38, 6年前 , 50F
威尼斯就算打電腦要當戰狂也是很強好嗎...
05/05 15:38, 50F

05/05 15:40, 6年前 , 51F
早期打下來的城或城邦全拿去蓋交易 走城邦跟商業路線
05/05 15:40, 51F

05/05 15:40, 6年前 , 52F
兵直接用買的比你在那慢慢敲快多了
05/05 15:40, 52F

05/05 15:42, 6年前 , 53F
有餘力還可以轉科技 配合城邦科技加成不會輸到哪
05/05 15:42, 53F

05/05 15:42, 6年前 , 54F
最大缺點就是首都選圖很重要 不然一堆東西不能蓋
05/05 15:42, 54F

05/05 16:49, 6年前 , 55F
我覺得在高難度減成之下嘴平衡沒意義
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05/05 17:42, 6年前 , 56F
摩艾像走文化勝利很強啊,只是不能太早蓋,而且真的很
05/05 17:42, 56F

05/05 17:42, 6年前 , 57F
挑地圖
05/05 17:42, 57F

05/05 19:42, 6年前 , 58F
為啥會覺得威尼斯被宣就無力啊- -a
05/05 19:42, 58F

05/06 12:38, 6年前 , 59F
我看法跟你不同耶 醫學研究室對重點城市還是很需要
05/06 12:38, 59F
是指新城還是首都

05/06 12:39, 6年前 , 60F
反正你內政有搞好 金根本用不完
05/06 12:39, 60F
我還是覺得就算貿易跑滿很缺,而且我貿易都習慣國內。

05/06 12:39, 6年前 , 61F
石像 葡萄牙商站沒玩過
05/06 12:39, 61F

05/06 12:41, 6年前 , 62F
宙斯神像很好用吧 對戰狂很適合阿
05/06 12:41, 62F
我的看法是,城你打得下就打得下,打不下多那15%下一輪還是會被打回去。除非你要什 麼打下立刻賣人之類的……

05/06 12:46, 6年前 , 63F
我是覺得長城 五角大廈 很沒用
05/06 12:46, 63F
長城還行喇……至少我看到長城,炸藥出來前都不會想去動他

05/06 12:46, 6年前 , 64F
國家情報局不是會送1個間諜嗎? 很好用吧?
05/06 12:46, 64F
這我到是沒仔細注意到,謝謝提醒。這樣或許能改觀。 ※ 編輯: spicyway (114.137.188.25), 05/06/2018 16:10:40

05/08 14:40, 6年前 , 65F
我在醫學研究室能蓋的時候 大概有5座30民左右的分城
05/08 14:40, 65F

05/08 14:40, 6年前 , 66F
1座將近40人左右的主城 金應該是不缺 貿易也都國內運糧
05/08 14:40, 66F

05/08 14:42, 6年前 , 67F
很久以前遇到1個信仰守護者+姬路城 有夠難打
05/08 14:42, 67F

05/08 14:43, 6年前 , 68F
我的重點城市是指傳統政策想重心發展的城市
05/08 14:43, 68F
文章代碼(AID): #1QwsEeUF (SLG)
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