[討論] 文明五的垃圾建築
所謂的垃圾建築,就是效益超低,存在意義完全不明。
另外無用單位,大概就是整場不會去升的。
大家覺得有哪些?
建築:
醫學研究室:我覺得這超無用,因為科技超後期,人口早就夠高了,而且科技是邊緣的上
層那排。還有超貴的維護費,給的效益又比引水渠還低。
摩艾石像:1文化……有夠鳥。
葡萄牙的商站:為什麼不直接改良就好。
奇蹟方面:
宙斯神像、巴特農神廟、國家情報局
單位方面:海軍陸戰隊(真的要打有海的為什麼不直接用傘兵丟?)、大商業家、驅逐艦
。
每次玩到後面都在思考這些設計是不是失敗了qq
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.204.6
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1525375912.A.78F.html
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這我倒是不知道,多學了一個。
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這我覺得還行喇,當部隊多到爆還ok
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這印象中是送大將軍,沒打仗的話真的頗鳥,走戰狂也不缺
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這就是廢國阿,沒用,下一位。
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是沒錯喇……只是也只能佔領
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這我倒是覺得還好,當戰線很大時,多方支援和清殘血偷跑的兵不錯,虐小城也還行。
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太可有可無了……高難度多這個也沒用也搶不到,低難度不差這個,後期還會空間不夠。
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你都不用改良了哦……?
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※ 編輯: spicyway (42.72.111.147), 05/04/2018 14:14:32
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印象中只+15% 可是都有警察局就很難偷了吧
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都是吧 打電腦幾乎只能外交勝利,打玩家直接被城邦禁運。
※ 編輯: spicyway (42.72.111.147), 05/04/2018 20:15:43
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消失,奇蹟就只有一次。
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不如說……外交勝利用哪國都差不多,你拿其他國家外交勝利也是那樣。
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不能這樣算吧,不是還要考慮科技值的比值什麼的?
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最近越來越感受到錢的無力感,軍隊才是正義。
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這是單人贏game的遊戲,當你真的被揍一點辦法也沒有,你的城就只有一個,科技輸人一
大截,打架商路全被搶,空有錢沒有用,被開一次戰就要廢八成了。
除非,你去打那種3打3 4打4另當別論。一般一人一國,你給錢發友宣照樣被揍沒人救喇
。然後還第一個就投城邦禁運搞你。
而且你的前提全是建立在群島下。
不過我不知道你指得腐敗是什麼意思,也沒玩過超級大過mod。
※ 編輯: spicyway (114.137.188.25), 05/05/2018 08:26:41
另外回一下醫學研究室效率,我個人認為沒用的原因還有一個就是說,假設你爆糧食,你
還是需要1回合去+1個人口。然而當你有引水渠40%後,再把商路運食物過來(後期養新城
大概都這樣吧?) 你要從1人口到10人口不管你有沒有醫學實驗室大概都是需要9回合。
當差距會出來時,你的人口也差不多是地區的飽和值了,這是我的見解,還請多多指教。
※ 編輯: spicyway (114.137.188.25), 05/05/2018 08:34:11
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是指新城還是首都
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我還是覺得就算貿易跑滿很缺,而且我貿易都習慣國內。
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我的看法是,城你打得下就打得下,打不下多那15%下一輪還是會被打回去。除非你要什
麼打下立刻賣人之類的……
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長城還行喇……至少我看到長城,炸藥出來前都不會想去動他
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這我到是沒仔細注意到,謝謝提醒。這樣或許能改觀。
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