[閒聊] 文明5 BNW 自主政策 之 代議制度 之問題

看板SLG (模擬遊戲)作者 (Jeter)時間7年前 (2017/05/02 14:54), 編輯推噓6(6012)
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<代議制度> 新建城市導致推行政策所需文化成本的增幅低於正常值33%。立即開啟一次黃金時代。 問題1. 這裡想問的就是,如果我占領了別人建立的城市,那能發動效果嗎? 問題2. 思考到現在真的覺的傳統政策還是比自主好用,可是自主政策的代議制度的效果 值得我去額外花政策點開嗎? 這樣越後期省越多嗎? 問題3. 玩難度6可以1500年以前打死5~6國 但是難度7打死2國還要跟上別國發展很免強 特別又遇到易落魁這種狂舖城 又要生一堆兵吃下來 花快1000年的戰爭真的吃力 就算打下來 遠方也有一些大BOSS被養起來 1X座城的國力根本屌虐我科技進度 請問難度7武力征服有甚麼特別訣竅嗎QAQ? 12國互肛的場 每次我的分數都在中間 第5~6名 電腦舖城都不用管笑臉的嗎= = (難度7遇到鄰居匈奴被馬弓爆真的很衰 請問還有哪些更衰的XD?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.135.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1493708075.A.A46.html

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3電腦鋪城是無懲罰的,所以必須早戰在電腦尚未把作弊的
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優勢擴大前速戰速決
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2看開圖,如果玩的是資源密度低的圖自主會比傳統強很多
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,畢竟點自主開城的速度快很多,通常自主會被認為弱的
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點在於他獎勵鋪城但鋪城的懲罰太重了。比較理想是去抓
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一些增加了可以提升滿意度建築的mod,在這些mod中,自
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主其實還不錯
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電腦還是有懲罰 只是難度高懲罰越少
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你如果抓一些零懲罰的mod 就會發現電腦才真的鋪免錢
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難度高就算電腦城多 很多也都是低人口的城
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科技跟發展屌虐純粹就是高難度AI會作弊 研發生產成本都低
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老問題了不是嗎,暴舖自主,精舖傳統
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另外為何傳統在最新版還被削弱不就是以前太強嗎
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問題1記得是只有直轄的城市才算,傀儡城不算的樣子
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https://goo.gl/q0ye4r 1的話是動到pm那個參數-33%
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這用在(n-1)的部分 n就直轄的數量 魁儡不算
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這式子還可以告訴你要不要開城
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一般前幾座都蠻划算的(當然還有其他目的開/不開新城的)
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文章代碼(AID): #1P22qhf6 (SLG)
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