[心得] 文明6連線國家強度評比

看板SLG (模擬遊戲)作者 (寂靜的歌聲)時間8年前 (2016/12/29 05:55), 8年前編輯推噓8(8013)
留言21則, 12人參與, 最新討論串1/1
很久沒有發心得文了 提供大家在"聯機"時一點意見 一些遊戲心得提醒 1.這遊戲的目的是要贏,不是要殺最多的單位拿下最多的城 所以戰爭如果沒有辦法輕鬆拿下通常對勝利來講是不利的 2.1人口=0.3文化&0.6科技 3.人口在住房上限-1時會降低50% 如果要良好提高人口早期靠食物,中期要提升住房 4.主要錢應該花在再買地以及升級單位上 5.砍樹時會吃政策加成,多的槌子可以用於下一個生產項目 6.攻城塔跟攻城槌是很有用的單位 ------------------國家評比-------------------- 地圖盤古 人數4-6 地圖大小符合人數 難度3 資源普通 T1.文化加成較多,擴張能力發展能力強。 印度 防打天賦具有嚇阻性 梯井更好的處理住房跟食物 戰象不用馬-5可疊 如果大家比較傾向和平發展的話只有T2 蘇美 看打架加經驗,採蠻族家跟採村莊一樣 戰車打蠻兵又好打,早期打架也不怕 神塔給了兩個最重要的東西 科技跟文化 羅馬 開城送紀念碑政策開的比別人快超多 開城送路讓你開城更方便 軍團打架防守都偏強 希臘女 通配+1 養殺蠻兵拿文化,早期文化跑的很快 特殊單位還算可用 俄國 送地早期發展很方便,因為砍樹要境內 修道院給文化類型偉人點數 T2.有不錯的特殊單位跟內政能力 德國 多一軍事槽 商業行會通常可以多幾槌 多一個城區我覺得強度普通 剛果 早期住房送一堆東西超強... 如果能搶到文化類偉人中期之後爆發強,但是不見得拿的到 阿茲特克 奢侈多給笑臉多給戰鬥力,建造者可以拿來蓋城區 所以阿茲中期之後蓋的城會比別人發展快 殺城邦兵轉工人 最接近T1的國家 阿拉伯 必定有宗教就是你可以先擴張 先處理其他事情再補聖地 這個國家可能每個城都要蓋聖地 買宗教祭祀建築很便宜+2槌很不錯... T3.有能力但是不太影響大局 美國 主要就是一半時間的政體遺產 本土+5攻擊也算有用 日本 一半的時間蓋一些次重要的區域 一城只會吃到一個工廠加成特殊能力價值下降(最近改版砍的太傷) 盤古各種+5發動不太了 中國 工人+1次 想辦法蓋出競技場是重點 特殊單位跟特殊建築不是都像坨屎 (有人說長城觀光很強但是我不確定) 西班牙 對抗異教+攻擊 各種宗教+攻擊 但是你要有宗教.... 這個國家對創教沒有特別加成 想要獲得創教資格可能要捨棄擴張速度 泰斯基 由於遊戲早期征服通常會落後文化科技更本贏不了 所以就是殺人+50hp跟打傷兵+5有用 但是總和還是要打仗...... 弓騎蠻弱的,騎手才是主力 英國 主要賣點是考古夠快 除非運氣好,兩塊大陸相鄰,不然多一個步兵不是太好發動 T4.你大多數不知道自己玩的是什麼國家,而你也不需要知道 巴西 主要是快樂+1其他沒用 特殊船出的時間太慢,大局差不多定了 法國 奇觀重點不在那個時代... 落後間諜可以偷科技算是賣點 希臘男 通配+1.... 波蘭 主要是錢多(有可能T3) 挪威 這地圖太渣 空白種族 埃及 除了馬戰車之外其他沒用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.135.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1482962109.A.973.html ※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/29/2016 06:08:40

12/29 10:27, , 1F
阿茲特克比較特殊 馬拉松或奢侈品多的地圖非常強
12/29 10:27, 1F
連線不太玩馬拉松..奢扯很容易就加個5,但是沒有文化加強開政策比較慢一點

12/29 12:54, , 2F
難度三還需要區分文明強度?
12/29 12:54, 2F
我講的是連線.....當你斷線時候電腦會接管 難度4以上會送ㄧ些科技的鼓舞跟發現

12/29 12:55, , 3F
法國很強嘞 中後期奇觀加政策的很多 跟大辛巴威搶下來
12/29 12:55, 3F
我講的是聯機....大辛巴威不是這麼好蓋跟這麼好用,你不容易存到這麼多錢 早期擴張沒加成,沒有好的特殊單位防打,特殊建築爛

12/29 12:56, , 4F
大辛巴威搶下來金幣多一大堆
12/29 12:56, 4F
※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/29/2016 14:03:06

12/29 17:20, , 5F
推一下max,每次發心得文都會被重覆的問題問到煩XD
12/29 17:20, 5F

12/29 17:21, , 6F
"我講的是聯機"~~
12/29 17:21, 6F

12/29 18:44, , 7F
我是覺得最好加在標題 這樣容易讓人誤會 單機的人也很多
12/29 18:44, 7F

12/29 18:46, , 8F
這種名單很正常人看到八成就準備評價你的意見了
12/29 18:46, 8F

12/29 23:38, , 9F
推樓上
12/29 23:38, 9F
※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/30/2016 05:25:10 ※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/30/2016 05:33:10 ※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/30/2016 05:36:43

12/30 07:26, , 10F
那有單機排行名單嗎0.0?
12/30 07:26, 10F
羅馬蘇美吧

12/30 10:01, , 11F
回合制遊戲玩聯機的應該還是小眾....
12/30 10:01, 11F

12/30 11:29, , 12F
推這個名單無誤,很多人拿過神的文明排行來混淆...1
12/30 11:29, 12F

12/30 11:29, , 13F
明明過神跟聯機是完全不同的東西
12/30 11:29, 13F

12/30 11:30, , 14F
不過我唯一有意見的是Aztec,他應該是T1,T2太低估了。
12/30 11:30, 14F
假設真的有很軟的對手可能就是T1+... 但是建立在雙方差不多強度之下 早期開戰對於爭第一意義不大 主要還是砍砍城邦換工人 如此就變成要看附近有沒有城邦可以砍

12/30 16:54, , 15F
剛果直衝劇院+萬神配神聖之光會爆文化偉人 比俄國還誇張
12/30 16:54, 15F

12/30 16:54, , 16F
一個劇院廣場直接給+4偉人點數
12/30 16:54, 16F

12/30 16:55, , 17F
中國長城爆觀光要直衝飛機科技 比蘇美爾差一點
12/30 16:55, 17F

12/30 16:56, , 18F
畢竟長城只有給錢跟文化 蘇美爾那個沿河蓋給科技跟文化
12/30 16:56, 18F
早期劇院還是有概定的風險在以及擴張不利 ※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/30/2016 18:55:58

12/31 18:22, , 19F
我上次看到核平使者的決賽,是早期的征服勝利。是因為人數關
12/31 18:22, 19F

12/31 18:22, , 20F
系嗎。我覺得以決賽的打法來看阿滋特克等早期戰狂比較強
12/31 18:22, 20F
不算早吧,而且是3人打2人隨機圖 ※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/31/2016 21:55:40

01/01 02:04, , 21F
MAX007
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文章代碼(AID): #1OP3Izbp (SLG)
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