[情報] 文明6 幾個好用的輔助MOD

看板SLG (模擬遊戲)作者 (吐槽即吾命)時間8年前 (2016/11/14 00:55), 8年前編輯推噓15(15028)
留言43則, 15人參與, 最新討論串1/1
1。Next_City_Plot_by_Ace http://imgur.com/2kQOUts
在購買地格的介面精確告訴你、下一塊自然地格是哪塊、還需要幾回合入手 https://goo.gl/iCZUFg 2。EZ Seeds http://imgur.com/6gVwo8p
在SL介面的下方顯示這張圖的隨機SEED. https://goo.gl/Jztvm3 3。Fix Production Cost Bug 遠古時代萬神殿的鍛造之神有BUG、一家選用、萬國通用. https://goo.gl/bGL4k7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.146.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1479056125.A.83A.html ※ 編輯: Drone (122.116.146.248), 11/14/2016 00:58:15

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第一個實用!
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第一個根本該內建,不如說明明五代有...
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我想問有沒有像四代一樣標記地塊的功能擴充?
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這代的都市規劃變得複雜許多,我很需要這種功能......
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左下角那四個鈕 內建的就可以自己立FLAG阿
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這代標記地塊很好用
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官方是不打算出patch了嗎....
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毫無反應,BUG也沒修
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我猜是打算一次大修吧
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如果我是開發者我也會先觀察一下,現在修小的容易自亂陣腳
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請問抓下來後該怎麼用@@?
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放到 我的文件\My Games\Sid Meier's Civilization V
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I\Mods
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五代沒有精確到哪一格而是給個大約,這篇第一個mod有點
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作弊吧XD
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五代有給吧
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地格算分數排名再佔的 五代顯示給前幾高
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這mod直接給"下一個" 其實5代下一個也是被訂好的
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除非一樣配分再看亂數
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但總比沒有好 那個再幾個回合很重要
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決定是否要買地之類的很好用
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搥東西排程也看到有人做了 官方這次ui真的.....
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又不是能自行調整擴張位置或速度,提供城市資訊而已為啥算
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作弊
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哦哦我想說的是五代雖然AI已經定好下一格擴張哪裡,但
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顯示上會列出好幾塊,只會告訴玩家幾回合後“可能”擴
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張哪一格,如果玩家想知道精確是哪一格的話要自己再算
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一下地塊分數;而這裡的mod將這些原本玩家要做的事情
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都做好了,直接告訴你下一格是哪裡,所以才會感覺有點
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作弊。當然最重要的還是樂趣,這個mod會讓玩家方便決
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策,好不好就見仁見智囉
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六代的移動力消耗計算改動和靠商隊鋪路的方式我很喜歡
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,不過真的少了許多五代方便的功能:排程、擴張預測、
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鐵路
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哦,另外六代好像城市清單和部隊清單?
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沒有
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沒有部隊清單這點很麻煩,有時候斥候都不知道走到哪裡
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要滿地圖到處找人
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部隊要點名字看清單很不方便
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有輔助mod好多了
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部隊清單有,只是內建的用起來超不方便; 另外部隊升級有沒
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有像3代那樣shift+U全種類一次升級的功能? 現在科技研發完
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要一隻一隻抓出來點升級有點煩
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Mod~ Unit Report Screen 之前有版友介紹過的神器 發展到1.51版功能已經灰熊強大完整 它提供在新增的界面直接升級部隊 https://goo.gl/QrxTdF ※ 編輯: Drone (122.116.146.248), 11/15/2016 11:55:53
文章代碼(AID): #1OA9hzWw (SLG)
文章代碼(AID): #1OA9hzWw (SLG)