[討論] 文明6 開分城時機

看板SLG (模擬遊戲)作者 (ERIC)時間8年前 (2016/11/10 15:24), 編輯推噓17(17022)
留言39則, 14人參與, 最新討論串1/1
各位前輩安安 本魯之前終於用德國破了第一輪 感覺德國應該要直衝HANSA工業區 之後才來考慮開分城 對德國來說應該沒錯吧 不知道大家認為各民族開分城的時機點是? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.117.176.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1478762660.A.C0A.html

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我在天神難度是抓到先把一個AI打殘後馬上內政切成
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建設模式狂開一波
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之後就不用開了 因為地圖好點都被佔滿了
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但這種打法是初期超強的戰鬥種族用的
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基本上只要打殘甚至打死一個AI 在天神難度下就不會
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落後太多科技和內政 但我無法兼顧宗教
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另外開3城用4城運作到遊戲結束嗎?分城的最佳數量是?
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這種打法也可以乾脆不開城 城全用搶的
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最簡單解是打城就不需要急著分城了...
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堅持不想這樣做的話, 我不會拖那麼晚...
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不會遠古時代就要開城了吧?
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我大約生四個單位再蓋個紀念碑, 就會生第一個殖民者了
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之後一路鋪下去嗎?
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堅持和平模式下, 不先佔點很容易被電腦佔走
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調最簡單模式是 3~4 城也能贏啦, 高一點就... 我也沒試過
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第23Turn 這種時候只有一個字
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有時候不是你想當蘑菇、AI就願意給你機會的!
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第一支偵查兵造完就可以開了吧
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樓上也太早?不生點兵擋野蠻人嗎?
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德國便宜Hansa就是要搭工業建築加成才爽啊,城當然多多益善
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在高難度下:1.最好是搶到一位開拓者 2.不然就打殘一
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個AI+城邦(初期宣戰幾乎不加好戰)後開一個
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接著就是看中世紀文藝復興左右有沒有甚麼要點開一座
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高難度你自己造開拓者會太慢,你看到鄰近AI有開拓者
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就直接上去搶一波了
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運氣夠好還能順便打殘對方或先滅一兩家文明
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突然發現文明6一點都不文明啊
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很正常 文明的起點就是戰 越文明想戰的成本越大
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我都被強迫開分城 來源AI城市跟不知為何在裸奔的移民
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裸本的移民XD電腦的開拓者很容易被野蠻人搶走是真的
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遠古開戰沒懲罰,所以當然是野蠻6,要先有開局才有後
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期的文明
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11/11 07:54, , 34F
昨天一局攻上一個半島看到四個在裸奔的移民超傻眼
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11/11 15:59, , 35F
是因為沒看到五個嗎?
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11/12 21:24, , 36F
第一個開拓者用買的 存到錢就直接開分城
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11/13 13:48, , 37F
人口二直接敲 被打就再一場(誤
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12/04 15:05, , 38F
部對數要跟上開城,不然一下就被宣。這代爆鋪懲罰很低
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12/04 15:05, , 39F
還是可以積極一點開。
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文章代碼(AID): #1O922amA (SLG)
文章代碼(AID): #1O922amA (SLG)