[閒聊] 文明六三局心得

看板SLG (模擬遊戲)作者 (熊二六)時間8年前 (2016/11/06 12:04), 8年前編輯推噓9(9013)
留言22則, 9人參與, 最新討論串1/1
第一局中國 酋長難度 大陸地形 大地圖 8玩家 心得....因為地形好我蓋不到長城 就這樣過到1800年 宗教戰到我惱怒 因為太後期讀取太久放棄 虎蹲砲很強 然後因為地格很重要 目前覺得拉很長的長城很廢.... 第二局 日本 國王難度 島嶼地形 小地圖 6名玩家 日本的特性就要是島才能發揮 ....但是真正是島嶼地形 根本沒用啊!!其實沒這麼多敵人會來打你 除非想守到科技勝利 心得 目前沒感受到日本的強大處 第三局 斯基泰 神難度 盤古大陸 小地圖 6名玩家 op 有馬弓手做馬弓手 有騎士做騎士 電腦就算是神也不會馬上生兵種 要把單位減少維持費用上 反正就是打 我在西元前一千八百年就滅法國兩城 然後俄羅斯滅西班牙 埃及滅俄羅斯 我從中拿了一城 在西元前剛邁入西元我就滅了埃及 太扯了 整張地圖一堆戰狂 現在只剩軍事力超差跟我友好的英國還在 完全是破壞難度體驗的種族 不過我一個偉人都搶不到XD 好想打連線 都找不到可連的 想推坑老婆一起玩當我隊友QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.255.66.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1478405082.A.442.html ※ 編輯: bear26 (126.255.66.106), 11/06/2016 12:06:17

11/06 13:46, , 1F
拉老婆入坑...從此餐餐泡麵 w
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還得自己洗衣服 打掃家裡@@
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還要幫老婆打給老婆公司請假
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所以計算機要先按一下
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日本強在那個電子工廠,或是武士,絕對不是那個5海岸
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加強…
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虎蹲砲強是強,不過射程只有一格是硬傷,長城基本上就
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沒用,就像除了羅馬沒人會蓋堡壘一樣
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個人覺得日本最強是城區加成 配合政策下去 科研 文化
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或錘子隨便破表
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日本的城區加成跟軍營減半蠻強的....
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文藝復興之後隨便一個新城區就吃掉400+槌子 比佩特拉還貴
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日本軍營減半確保能打 聖地減半確保信仰 劇場減半確保文化
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另一個強的不講道理的就德國 鋪城從遠古到原子時代都很爽
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落地先來個漢薩特區、再來個商業區 這兩區好了什麼都有了
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日本的海岸加成打島嶼地圖很好用,兩艘小船就能快攻
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趁遠古時代打下個兩三座城
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這樣讓我想到沿海城市竟然可以靠近戰船佔領真的是嚇
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到我
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最強的海城應該是離海岸兩格遠,這樣陸地多好利用又不
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會被近戰船揍,目前海岸要建的東西也就港口和奇觀根本
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不需要太多海
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文章代碼(AID): #1O7glQH2 (SLG)
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