[心得] 共享區域規劃心得

看板SLG (模擬遊戲)作者 (ccc)時間8年前 (2016/10/27 07:08), 編輯推噓12(12010)
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本篇是看到對岸的技術帖 然後實際實驗了一下 文明六最大的特點就是區域了 一開始玩一定會煩惱區域到底要怎麼放才好 而且很多建築奇蹟不能用買的 工人又是消耗品 所以鎚子可說是其缺無比 前面廢話 重點就是工業區域後面工業化後可以建工廠 而工廠正六邊形往外六格內的城市 是城市喔 都會得到+3鎚子 有發電廠就+4 日本電子廠工業化就+4 所以你可以這樣蓋 http://imgur.com/VPrgBex
簡易七城版 中央一城 外圍六城 藍色區域放工業區域 http://imgur.com/zo7vrw9
十一城版 綠色城 藍色工業區 http://imgur.com/V4sXFy3
十二城版 綠色城 深藍工業區 淺藍內三城的娛樂區或自由格子 紫色外九城的娛樂區 中央可以蓋羅馬鬥獸場 搶不到就蓋內三城的娛樂區 動物園也是六格娛樂 如果有工業城邦加成範圍+3 就更恐怖了 實際上當然不會蓋的哪麼完美 剛開了一局德國想蓋個十二城 最後只蓋了九城 內三城外六城 但是一工業化 每個工業區域都蓋工廠後 我就關遊戲了 內三城鎚子大概60左右 最高有70 生產選單打開 騎士兩回合 射石砲三回合 九個工廠就給了 3 X 9 = 27 的槌子 加發電廠就是 ( 3 + 4 ) X 9 = 63的槌子 應該是吧 我沒玩到後面 就算人口只有一個 你也有63的鎚子阿 本來內三城還有10的人口 蓋了一堆區域減到6 本來很討厭電腦蓋一堆拉基城的 現在想想根本錯得離譜 電腦才是先知阿 不過我再想了一下 上面的蓋法我是先工業區再娛樂區 工業化前還滿缺錢的 因為人口也多不起來 可能不用蓋太多娛樂區吧 不然格子就先留著 先蓋商業區再補可能會比較好 因為這一代沒有財富可以選了 每回合都要點 只要一工業化後 就變超煩的 城一多就玩不下去了 我看了一下程式碼 RegionalRange="6" 有六格特性的 工業區 BUILDING_FACTORY BUILDING_ELECTRONICS_FACTORY BUILDING_POWER_PLANT 娛樂區 BUILDING_ZOO BUILDING_STADIUM BUILDING_COLOSSEUM RegionalRange="100000" BUILDING_ESTADIO_DO_MARACANA 看來娛樂區也是要集中化才有效益 以上 大家多研究一下吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.132.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1477523320.A.267.html

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總覺得文明六的心得是茉莉花和小小鳥~~~~被洗腦中
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娛樂區也要考量加成沒錯,昨天純靠建築把幾個2x人口的城
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滿意度弄到9 (雖然超過3就沒多餘效果了,但是看著爽XD)
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請問錘子是什麼啊? 好幾篇都講到錘子
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可是玩幾天了好像沒看過什麼錘子
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這一代是齒輪啦 製造的能力 以前圖形是槌子或者盾牌
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弄起來太噁心了...不喜歡地圖上城蓋滿滿
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這代強迫玩家蓋一堆城
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6代沒有多城懲罰反而鼓勵多城,對於老玩家很不習慣XD
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鼓勵多城,然後管理介面做的很差
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原來是這樣,感謝分享心得
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可是像這樣都蓋在一起,那遠處的資源要如何取得?
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抱歉,新手發問,問得不好請見諒
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再蓋阿
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再...再一回合...再蓋一城...
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加工集中區(區域規劃)和產物出產地(遠地產物)的差別
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為什麼我蓋的工廠就沒共享給其他城市..我的CIV壞了嗎QQ
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腦殘了 原來要生工廠才有共享XD
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地形起伏很難蓋成理想狀態吧
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今天玩到一塊大陸狹長形的 很難蓋成圈圈 只能盡量而已
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10/28 09:37, , 21F
抱歉我資質駑鈍 看不懂每個格子代表的是啥......
10/28 09:37, 21F

10/28 09:43, , 22F
看懂了 謝謝大大提供XDDDD
10/28 09:43, 22F
文章代碼(AID): #1O4JTu9d (SLG)
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