[情報] 施工中-Project Highrise 資料整理

看板SLG (模擬遊戲)作者 (恆)時間8年前 (2016/09/16 07:51), 8年前編輯推噓5(5021)
留言26則, 2人參與, 最新討論串1/1
工程業及科技業辦公室建法: 小型辦公室類的Creative Offices中的Graphic Designers 中型辦公室類的 Creative and Technical Office中的兩項 Drafting Studio及Architectural Practice都是 以上兩種建的夠多就能解鎖工程及科技業 樓梯:4x1 電梯:3x1(只能從一樓開始、中間不能中斷) 管道間:1x1(電力、電視、電話整合為一個,自來水及瓦斯整合為一個) 變電箱、水錶、瓦斯錶、電話交換機、電視訊號箱 10單位:2x1 50單位:3x1 150單位:4x1 (只能建在地下,第下一層是管道層,若是往其他樓層移動要用管道間 沒有距離問題,可以將裝置集中在其中一棟建物中) 建物隔間大小: Small Office: 4x1 Medium Office: 10x1 Large Office: 15x1 HQ Suite: 10x2 Small Apartment: 6x1 1B Apartment: 8x1 2B Apartment: 10x1 Large 2B Apartment: 16x1 Duplex 2B Apartment: 10x2 Loft Apartment: 15x2 Small Food: 4x1 Medium Food: 8x1 Large Food: 16x1 Gourmet Food: 14x1 Small Store: 7x1 Medium Store: 12x1 Large Store: 12x2 Luxury Goods: 8x1 Interior Decorator: 4x1 Lobbyist: 10x1 Building Manager: 8x1 Storage Bay: 10x1 Metro Station: 12x1 公用事業 Width:寬度、Smell:氣味、Noise:噪音 E:電力、P:電話、C:有線電視、G:瓦斯 T:一般垃圾、R:資源回收 Width Smell Noise Utilities 住宅用 Handyman 5 - - E Plumber 5 - - E Laundromat 5 - X E WG Dog Walking 9 X X EP W T Housekeeping 9 - - EP W TR Dry Cleaning 12 - - E WGTR Floral Arrangement 12 - - EP W TR Tailoring 12 - - EP TR Daycare 12 - X EPC TR Dog Sitting 12 X X EP W TR Personal Trainer 12 - - EP W TR Yoga 10 - - E W Home Decor 10 - - EP Wealth Adviser 10 - - EP 辦公用 Courier 5 - - E Office Supply 5 - - E Bottled Water 5 - - E Janitors 5 - - E W Copy Service 5 - X E Computer & IT 9 - X EP Commercial Print 9 - X EP File Storage 9 - - EP Caterer 9 X X EP WGT Auditing 12 - - EP Corp Com/Marketing 12 - - EP Temp Staff 12 - - EP Security 12 - - EP Fitness 12 - - EP W Executive Club 8 - - EPC Heli Charter 8 - - EP Limo Service 8 - - EP 資料來源 https://steamcommunity.com/app/423580/discussions/0/343786195658721330/ 科技業的產生方法,可以確定辦公室類型直接相關高等級的辦公室產出 Of the Small Creative Offices, Graphic Designers count as technical but Talent Agents don't. Of the Medium Offices, both the Drafting and Architectural count. Of the Large Offices, Engineering and Tech count, so that once you have some Large offices built, you could evict some of the Small and Medium tenants. I'm not sure if it matters whether the Tech office is a Finance Start-up, Media Start-up or Biotech Start-Up. If the target number is, as others have said 15, then it seems that the contributions are Small 0.5 and Medium 1. The Large seem to count for 2 (4 if the Tech HQ doesn't count for anything). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.83.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1473983478.A.A67.html ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 12:41:59

09/16 12:50, , 1F
其實我們比較想知道各種單位的搭配互動,而不是這種數據
09/16 12:50, 1F

09/16 12:51, , 2F
例如水電供應裝置和配電盤本身不需要拉線,這就很重要
09/16 12:51, 2F

09/16 12:52, , 3F
另外還有高效率的樓面布局方式,這些更值得分享
09/16 12:52, 3F
1.布局方式這個問題要問你想要的樓地板面積多大,我目前是設最大的B區及C區是28(我是 走全樓地板利用的)電梯的可完整服務空間應該只有單邊12,但只要有沾到邊就算,會設到28 是考慮到放中大型辦公室可以放多少的問題,但這個數字在商業區又很難放(小商店是7,四 個剛好28,但是中型及大型商店是12,這樣會造成空間浪費。 目前我的格局: 商業棟: A區16-電梯3-管道2-樓梯4-B區28-電梯3-管道2-樓梯4-C區28-電梯3-管道2-樓梯4-D區12 (A區距離邊界2格) 住宅棟: (還在找最適合的方法) 2.各種單位的搭配互動.....很多東西還在找,我也有部份不理解其規則 而且本作是一個空間又分成四五種成份....有詳細資料後會再整理 ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 14:17:20

09/16 14:29, , 4F
這款大樓允許子母樓這種分棟規劃,有沒有分棟的優缺分享?
09/16 14:29, 4F
我分棟是為了廣場(本作沒有所謂的空中花園,所以廣場一定是地面層)再以地下室作連通 但是現在的系統對於連通跟地面地下的移動判定很奇怪,不知會不會再改 連通的劣勢是住宅全都喜歡高的地方,所以是否是純住棟或是下半商業化要再討論 而且受限於電梯的問題現在沒有所謂的分層管理(製作公司很明確的說不會作成像模擬大樓 的可多部梯箱的形式,但我希望他改掉只能從一樓開始的限制。 遊戲中似乎有專用大廳設備的東西,但是我找不到。 ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 14:36:19

09/16 14:30, , 5F
另外就是,因為各租間的後勤要求很多,一不小心就一堆
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09/16 14:30, , 6F
遷出,租戶遷出的收益損失不說,還留下垃圾要建築工收拾
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09/16 14:31, , 7F
關鍵擴張時刻往往就是這樣噴錢 + 人力調度不及而崩盤
09/16 14:31, 7F
這是習慣的問題吧??我都是快速跟暫停混用在操作的,而且房間類型的需求是蓋下去就會 要,所以都是先蓋好附屬設備再再開始招租。 ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 14:38:54

09/16 14:44, , 8F
那個電梯的設定,支援範圍小、又不能擴增梯廂,明顯是
09/16 14:44, 8F

09/16 14:46, , 9F
不同思維設備。當然可以打造電梯井比模擬大樓密集的建築
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09/16 14:47, , 10F
但是他跟樓梯的搭配就很怪,似乎也沒有轉搭的效益
09/16 14:47, 10F
確定沒有,只要有電梯可到的地方就不會使用樓梯,所以最多就是做到地面層轉運,或是蓋 純電梯的大樓 ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 15:06:56

09/16 20:25, , 11F
我覺得佈局還是完整為主,因為距離電梯過遠而不滿的房間
09/16 20:25, 11F

09/16 20:42, , 12F
只要調降房租就好,如此還是留得下住戶,比留白更效益
09/16 20:42, 12F
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/17/2016 13:12:07

09/17 15:28, , 13F
我仔細看一下......你的布局中,運輸是電梯+樓梯+管道
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09/17 15:30, , 14F
這樣是把樓梯當成電梯失火的備用?還是把樓梯當施工梯?
09/17 15:30, 14F
樓梯是一開始的施工梯,等有人入住後才會再放電梯口(蓋樓梯->蓋上層結構->入住->蓋電 梯口),而且這個結構可以當橫向的區隔設施(氣味或噪音)

09/17 15:41, , 15F
管道配電間蓋了三份,看起來是為了分棟做準備?
09/17 15:41, 15F
為了在拉建築時不要算錯,而且同樓層有不同水電需求時可分離處理 ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/17/2016 17:12:27

09/17 17:21, , 16F
對,這裡必須探討一下:異味和噪音,究竟是靠樓梯就能隔
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09/17 17:21, , 17F
還是距離要拉很開?或是根本要分棟或分層才行?
09/17 17:21, 17F
我的看法是距離拉開就好,垃圾桶的異味樓梯間就夠隔開(四格)電梯不太夠(所以我拉管道 間來用,但缺點是有對在動線旁反感的那很難解。

09/17 17:22, , 18F
我存兩個檔,分不太清楚商辦區和住宅區要分棟或分層好
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09/17 17:23, , 19F
美食或商店區是確定要同層不分棟比較有效率
09/17 17:23, 19F
而且一定要在地圖左手邊,因為人潮的移動是左側進出......

09/17 17:29, , 20F
另外那個建築工辦公室不能拆遷,真的很煩心 一.一
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※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/17/2016 17:36:24

09/17 18:05, , 21F
或許由左而右:商辦購物混合、高階辦公百貨、住宅公寓
09/17 18:05, 21F

09/17 18:06, , 22F
這樣三子大樓,中間用空橋連節,會比較有效率....
09/17 18:06, 22F

09/17 18:06, , 23F
不過大拆遷意味著財務大失血...
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09/17 18:42, , 24F
分層就OK了吧 商辦有些種類不怕噪音異味的可以當緩衝區
09/17 18:42, 24F

09/17 18:44, , 25F
差不多2-3層左右就能有效隔絕 住宅幾乎都偏好高樓層
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09/17 18:45, , 26F
所以差不多就由下至上美食->商場->辦公室->住宅
09/17 18:45, 26F
文章代碼(AID): #1NspFsfd (SLG)
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