[情報] 施工中-Project Highrise 資料整理
工程業及科技業辦公室建法:
小型辦公室類的Creative Offices中的Graphic Designers
中型辦公室類的 Creative and Technical Office中的兩項
Drafting Studio及Architectural Practice都是
以上兩種建的夠多就能解鎖工程及科技業
樓梯:4x1
電梯:3x1(只能從一樓開始、中間不能中斷)
管道間:1x1(電力、電視、電話整合為一個,自來水及瓦斯整合為一個)
變電箱、水錶、瓦斯錶、電話交換機、電視訊號箱
10單位:2x1
50單位:3x1
150單位:4x1
(只能建在地下,第下一層是管道層,若是往其他樓層移動要用管道間
沒有距離問題,可以將裝置集中在其中一棟建物中)
建物隔間大小:
Small Office: 4x1
Medium Office: 10x1
Large Office: 15x1
HQ Suite: 10x2
Small Apartment: 6x1
1B Apartment: 8x1
2B Apartment: 10x1
Large 2B Apartment: 16x1
Duplex 2B Apartment: 10x2
Loft Apartment: 15x2
Small Food: 4x1
Medium Food: 8x1
Large Food: 16x1
Gourmet Food: 14x1
Small Store: 7x1
Medium Store: 12x1
Large Store: 12x2
Luxury Goods: 8x1
Interior Decorator: 4x1
Lobbyist: 10x1
Building Manager: 8x1
Storage Bay: 10x1
Metro Station: 12x1
公用事業
Width:寬度、Smell:氣味、Noise:噪音
E:電力、P:電話、C:有線電視、G:瓦斯
T:一般垃圾、R:資源回收
Width Smell Noise Utilities
住宅用
Handyman 5 - - E
Plumber 5 - - E
Laundromat 5 - X E WG
Dog Walking 9 X X EP W T
Housekeeping 9 - - EP W TR
Dry Cleaning 12 - - E WGTR
Floral Arrangement 12 - - EP W TR
Tailoring 12 - - EP TR
Daycare 12 - X EPC TR
Dog Sitting 12 X X EP W TR
Personal Trainer 12 - - EP W TR
Yoga 10 - - E W
Home Decor 10 - - EP
Wealth Adviser 10 - - EP
辦公用
Courier 5 - - E
Office Supply 5 - - E
Bottled Water 5 - - E
Janitors 5 - - E W
Copy Service 5 - X E
Computer & IT 9 - X EP
Commercial Print 9 - X EP
File Storage 9 - - EP
Caterer 9 X X EP WGT
Auditing 12 - - EP
Corp Com/Marketing 12 - - EP
Temp Staff 12 - - EP
Security 12 - - EP
Fitness 12 - - EP W
Executive Club 8 - - EPC
Heli Charter 8 - - EP
Limo Service 8 - - EP
資料來源
https://steamcommunity.com/app/423580/discussions/0/343786195658721330/
科技業的產生方法,可以確定辦公室類型直接相關高等級的辦公室產出
Of the Small Creative Offices, Graphic Designers count as technical but
Talent Agents don't.
Of the Medium Offices, both the Drafting and Architectural count.
Of the Large Offices, Engineering and Tech count, so that once you have some
Large offices built, you could evict some of the Small and Medium tenants.
I'm not sure if it matters whether the Tech office is a Finance Start-up,
Media Start-up or Biotech Start-Up.
If the target number is, as others have said 15, then it seems that the
contributions are Small 0.5 and Medium 1.
The Large seem to count for 2 (4 if the Tech HQ doesn't count for anything).
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.83.120
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1473983478.A.A67.html
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 12:41:59
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1.布局方式這個問題要問你想要的樓地板面積多大,我目前是設最大的B區及C區是28(我是
走全樓地板利用的)電梯的可完整服務空間應該只有單邊12,但只要有沾到邊就算,會設到28
是考慮到放中大型辦公室可以放多少的問題,但這個數字在商業區又很難放(小商店是7,四
個剛好28,但是中型及大型商店是12,這樣會造成空間浪費。
目前我的格局:
商業棟:
A區16-電梯3-管道2-樓梯4-B區28-電梯3-管道2-樓梯4-C區28-電梯3-管道2-樓梯4-D區12
(A區距離邊界2格)
住宅棟:
(還在找最適合的方法)
2.各種單位的搭配互動.....很多東西還在找,我也有部份不理解其規則
而且本作是一個空間又分成四五種成份....有詳細資料後會再整理
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 14:17:20
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我分棟是為了廣場(本作沒有所謂的空中花園,所以廣場一定是地面層)再以地下室作連通
但是現在的系統對於連通跟地面地下的移動判定很奇怪,不知會不會再改
連通的劣勢是住宅全都喜歡高的地方,所以是否是純住棟或是下半商業化要再討論
而且受限於電梯的問題現在沒有所謂的分層管理(製作公司很明確的說不會作成像模擬大樓
的可多部梯箱的形式,但我希望他改掉只能從一樓開始的限制。
遊戲中似乎有專用大廳設備的東西,但是我找不到。
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 14:36:19
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這是習慣的問題吧??我都是快速跟暫停混用在操作的,而且房間類型的需求是蓋下去就會
要,所以都是先蓋好附屬設備再再開始招租。
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 14:38:54
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確定沒有,只要有電梯可到的地方就不會使用樓梯,所以最多就是做到地面層轉運,或是蓋
純電梯的大樓
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/16/2016 15:06:56
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※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/17/2016 13:12:07
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樓梯是一開始的施工梯,等有人入住後才會再放電梯口(蓋樓梯->蓋上層結構->入住->蓋電
梯口),而且這個結構可以當橫向的區隔設施(氣味或噪音)
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為了在拉建築時不要算錯,而且同樓層有不同水電需求時可分離處理
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/17/2016 17:12:27
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我的看法是距離拉開就好,垃圾桶的異味樓梯間就夠隔開(四格)電梯不太夠(所以我拉管道
間來用,但缺點是有對在動線旁反感的那很難解。
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而且一定要在地圖左手邊,因為人潮的移動是左側進出......
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※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 09/17/2016 17:36:24
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