[閒聊] Banished CC1.62 請問擴村技巧?

看板SLG (模擬遊戲)作者 (Torg)時間8年前 (2016/07/16 14:40), 編輯推噓3(3016)
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最近剛開始玩這個MOD,已經快要把最大的市場範圍給蓋滿了,因為這邊只靠一條大河 只夠我蓋6個左右的交易港 湖泊大概還要一個森林小屋圓圈的距離才到0.0 之前原版也沒玩這麼遠,想問一下繼續擴建的方式是? 我只找到原版的一些訊息像是... 直接在想蓋的地方拉stock pile,然後下第一棟房屋, 蓋好入住後就繼續補屋子+森林屋組合+打鐵廠+製衣廠等等 反正就是第一村的設施整個copy再蓋一次? 所以不能說A村量產某種東西,B村量產另一種東西兩邊互通有無嗎? p.s.有一塊田我蓋在有點斜坡的地表上,到99%後就不再繼續了(農夫都idle) 是BUG? thx! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.10.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1468651257.A.AC2.html

07/16 16:27, , 1F
請問哪邊有mod下載
07/16 16:27, 1F

07/16 16:47, , 2F
工作坊就有嚕 叫 Colonial Charter
07/16 16:47, 2F

07/16 17:25, , 3F
謝謝您
07/16 17:25, 3F

07/17 19:54, , 4F
蓋市場就好了吧,市場會補日用品不是嗎
07/17 19:54, 4F

07/22 18:13, , 5F
了解,看來我誤會市場的範圍意思了
07/22 18:13, 5F

07/25 09:26, , 6F
缺東西村民會優先去市場拿 市場的攤販跟各生產設施的店長
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07/25 09:26, , 7F
會自動將貨品捕到市場 要開第二聚落要優先考慮市場位置建設
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07/25 09:27, , 8F
steam工作鋪有MOD可建設比市場小型的雜貨店 攤販 工具鋪
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可用較少經費取代市場功能
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07/25 09:29, , 10F
基本上我開第二聚落都是先蓋道路 工寮 市場
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07/25 09:30, , 11F
然後再動生產設施的工 一開始就先計畫好全部地點選好
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再暫停之後按照順序解除讓工人上工建設
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07/25 09:32, , 13F
我都會留幾個森林保留區 "各種林業設施+工寮+學校+市場"
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07/25 09:32, , 14F
為一個基礎單位
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07/25 09:33, , 15F
工業區也同樣原理 "各種加工設施+工寮+學校+市場"
07/25 09:33, 15F

07/25 09:34, , 16F
工人上工跟買菜的移動時間縮短 生產效率就會增加
07/25 09:34, 16F

07/25 09:35, , 17F
然後有足夠石頭 各產業區間的道路要鋪石頭 加快貨物互補速度
07/25 09:35, 17F

07/30 13:26, , 18F
請問醫院是不是要蓋偏僻的地方阿@@? 蓋在市中心...
07/30 13:26, 18F

07/30 13:26, , 19F
治療中 然後拼命擴散到周圍
07/30 13:26, 19F
文章代碼(AID): #1NYTRvh2 (SLG)
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