[討論] 即將入XCOM時光屋 求建議

看板SLG (模擬遊戲)作者 (月月火水木金金)時間8年前 (2016/02/24 12:40), 8年前編輯推噓5(503)
留言8則, 6人參與, 最新討論串1/1
如題 漫長的考試路總算告一段落,先前怨念沒玩完的遊戲也清的差不多,終於能開啟這 沉封已久的封印。 因不想花太多時間在打轉摸索,在初挑戰之前想先請教一些指點。 已備齊XCOM EW 加上DLC包 1 第一次就挑戰經典難度會不會太自虐? 想先打打看,如果瞬間倒七個國家再摸摸鼻子降難度。 又難度影響會表現在哪些地方? 2 S/L 記得初代XCOM是行動順序不變的話,SL結果也是一樣,在EW中也是相同? 進階選項裡的存 檔上癮會改變什麼嗎(我超愛讀檔後 再挑戰另一種因果率) 3.MOD和工作坊 有推薦的MOD嗎? 我知道Long War 想看有沒有其它有趣的東西 等收拾掉艦娘的冬季活動後,我就要重回SLG用謝夫羅德兵法拯救世界的戰場了 ,希望能 活著出來寫心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.87.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1456288850.A.523.html

02/24 12:56, , 1F
EW第二波選項可改每次隨機結果
02/24 12:56, 1F

02/24 13:40, , 2F
不要開鐵人其實也還好 用S/L硬ㄠ
02/24 13:40, 2F
※ 編輯: katana89 (1.162.87.218), 02/24/2016 14:36:31

02/25 05:15, , 3F
一代沒有工作坊 模組其實不太好裝0..0
02/25 05:15, 3F

02/25 23:46, , 4F
存檔上癮就是隨機了
02/25 23:46, 4F

02/26 20:24, , 5F
現在快逃命還來得及
02/26 20:24, 5F

03/01 11:46, , 6F
先試試看普通鐵人或困難鐵人,能存sl簡單很多
03/01 11:46, 6F

03/01 11:47, , 7F
用sl就體會不到滿牆陣亡名單的醍醐味了
03/01 11:47, 7F

03/01 11:48, , 8F
不過我簡單鐵人就阿兵哥死到不想玩了...
03/01 11:48, 8F
文章代碼(AID): #1MpJHIKZ (SLG)
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