[討論] 文明五天神戰爭心得

看板SLG (模擬遊戲)作者 (大嘴先生)時間8年前 (2016/02/11 07:07), 編輯推噓10(10013)
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我是在Steam聖誕節特價才入手文明五的, 到了如今遊戲時數也已經...算了我不敢看。(啊啊,今天又看到日出了) 剛剛好不容易打贏了一場天神難度, 為了避免我立刻又踏入新的精神時光屋, 乾脆來這裡打點心得冷靜一下。 不過我畢竟只能算新手, 目前打過的天神難度都是馬拉松為主, 如有謬誤還請不吝指正。 目前玩過了超過十場的天神難度, 有贏過也有輸到摔鍵盤不想再玩過,(但最後身體都還是很老實的....) 深深感到席德‧梅爾想在文明五教導我們的一個血淋淋的現實--   「諸君,拳頭才是真理。」 不管你選擇再怎麼以文明優勢作弊的遊戲設定、刷出再好的開始地圖、 不論你如何殫精竭慮、斤斤計較每一次建築、科學的選擇, 在天神難度,全都是屁! 你不可能在經濟上競爭贏開掛電腦的。 哪怕你欺負電腦在外交上的制式化笨拙AI, 想辦法挑撥離間他們打成一團, 但只要你逼近科技勝或文化勝的關頭, 原本打成一團的電腦AI也會非常有默契的停手休戰然後一起對你宣戰! (不過如果走外交勝倒是很簡單,  通常走外交勝到最後關頭時,  也會擁有一堆軍事城邦送的兵。) 既然無論如何都得想辦法養一堆兵,以防某日生變, 那我這個小氣鬼就想了:如果我每回合都得花一堆金幣養一堆貴死人的兵, 那只拿他們來打打蠻族不是太浪費了嗎? 這個想法開啟了我的新大門,結束了我屢戰屢敗的天神難度遊戲歷程。 現在我打天神難度,不管用什麼文明,幾乎都是走窮兵黷武路線, 所謂窮兵黷武就是不管經濟了! 首都必須開在丘陵上,可以多一鎚子, 附近的奢侈品種類當然是越多越好, 至於什麼靠山靠河靠海啥的要素....在窮兵黷武打法下都不是很重要。 一開始除了採礦之外直衝弓術, 造完了斥侯紀念碑等,能造弓兵就開始造弓兵, 政策除了榮譽別無其他選擇, 看到蠻族就像看到食物一樣撲上去賺錢賺文化, 工人若自己生是純屬白痴,跟城邦搶完之後幾十年後又跟你笑呵呵了。 打蠻族的時候記得讓你生出的斥侯跟在軍隊旁邊撿尾刀升級, 斥侯升級能力點加視野,其他兵的升級能力主點某個單一地型,這在之後影響很大。 當你開始有了兩三隻弓兵、大部份軍隊升到二級、大將軍出來、探明四周之後, 就可以考慮開始打你的第一場戰爭了, 挑選目標的主要因素是軍隊的多寡, 不過不要誤會,不是要你挑軍隊少的打,而是挑軍隊多的打,越多越好! 要是周圍有阿茲克特、匈奴、亞述、日本、蒙古這些戰狂國家更好, 儘早把他們周圍的城邦納入保護, 一但他們開始欺負城邦就可以譴責, 一但他們開始進攻城邦就可以宣戰, 不過剛開始打的時候要小心,稍微消減他們兵力就好,以賺取經驗值為主, 電腦很笨的,他們出到一半的兵不懂的改換目標,還是會以打城邦為主, 只要你不是太過擋道,電腦終究可以把城邦打下, 而這時候就是你開始盡力表現、力挽狂瀾、解放城邦盟友城市的時候了! 一但解放成功,立馬就多出一個友好度爆表的鐵桿城邦盟友, 該給你的資源可不會因為這盟友現在有多慘就不給你, 而且不要忘記,戰爭仍未結束, 圍繞友邦的領地作戰有很多好處, 當電腦剛攻下的城市會只剩半血、防禦變低、還陷入抗爭狀態無法射擊你的軍隊, 你可以儘情劫掠地上的改良設施補血, (我們可是正義之師,拿點糧草過份了嗎?) 只要再次攻陷城市,不管裡面佔著的部隊有多精銳、剩多少血都只能跟著毀滅。 而只要你選擇解放城邦,你的軍隊就會在攻完城後自動退出,不用與城市同生共死。 原主人還會立刻操作城市幫你戰鬥。 這樣的戰爭,只要你不是太白痴,用腳操作都可以贏下來。 至於盟友城邦的城市被蹂躪了幾遍,這很重要嗎? (不,很重要,你解放城邦越多次友好就越高啊啊啊!) 打第一場戰爭最主要目的不是賺取友邦, (哪怕你的鄰居全是和平主義者你也要想辦法挑釁,) 而是給你的部隊升級加點,越過蠻族無法讓你越過的二級關卡, 所以萬一你在第一場戰爭中不小心讓任何部隊被全滅,不要猶豫,讀檔吧。 升級能力的挑選很重要, 近戰部隊選一隻點醫療能力當小護士,其他則主點生存,當能卡位的攪屎棍, 之後再考慮點出第三級地型加成然後進階行軍能力(哪怕不休息也能補血)。 遠程部隊一定要點滿三級的單一地型加成, 然後選一隻先點射程拓展(射程+1),其他先點後勤補給(每回合射兩下), 最後再點行軍能力(哪怕不休息也能補血), 先點後勤補給是因為每回合射兩下都能加到經驗值,升級快。 而射程拓展則讓你的弓兵集群發揮集火優勢,讓電腦的兵海來多少死多少, 至於行軍能力就只是錦上添花了。 戰爭進行時別忘記後勤要跟上,科技繼續走軍事路線,同時只要不扣鎚子就持續生兵, 忘了世界奇跡吧,你搶不贏的。 部隊類型以弓兵為主,弓弩戰車的缺點是後面升級騎兵時能力加點對不上。 每隻大部隊要輔以一兩隻槍兵,跟一隻加視野的斥侯或騎兵, 至於戰士->劍士->火槍兵這一系列沒特異功能的....我向來是不怎麼用的。 畢竟槍兵便宜許多,而且可以剋制這種打法最討厭的騎兵。 第一場戰爭將電腦兵消耗殆盡之後就可以開始反攻了, 除非你有更好的戰爭對象,否則這時候千萬不要答應電腦的談和,哪怕條件再好。 如無意外,這時候你至少擁有一隻射程+1的弓兵, 還記得之前叫你點出加視野的斥侯嗎? 只要把這兩隻兵遠遠的擺在已經耗盡兵力的電腦城外三格處, 你就可以享受盡情射靶升級的好滋味, 其他兵則耐心守候那些忍不住沖出來撞樹的兔子, 待城市的血量耗盡再上去收割即可。 打下城市之後主要看情況是焚毀還是傀儡, 切記,在點滿榮譽政策之前不要擁有第二城, 因為點滿榮譽政策之後的殺敵金錢獎勵對窮兵黷武打法非常重要。 當你打完電腦所有分城之後,你就可以大方的向電腦伸出和平之手了, --我是指掌心向上的和平之手,要錢的那種, 啥?你說為啥不趕盡殺絕? 開玩笑,這種已經被打殘的文明可是瑰寶好嗎? 只要和平協議一到期你就可以照三餐來打, 有分城搶分城沒分城搶改建設施, 打到最後電腦再也不願付出好處跟你買和平了, 你還能把他當成練兵升級用的箭靶,被射倒還會自動擺正的那種。 通常這時候你也該被全世界宣戰了, 不要怕,因為電腦真的都是白痴。 擁有一群高等級軍隊的你哪怕科技落後了半個甚至一個時代都不用怕, 只要善用地型,換個角度看,他們全部都是經驗值跟金幣啊! 如果玩的是盤古大陸或大平原這種沒有大洋阻隔的地圖, 這時候你可以開始你的環遊世界之旅了, 不用擔心你的首都,讓敵人拿走吧, 只要保持至少一個佔領城市可以不斷生兵即可, 軍團所到之處切記搶光、燒光、殺光,拿不走的也千萬不要留給敵人, 當你環(ㄏㄨㄟˇ)遊(ㄇㄧㄝˋ)世界一圈之後回來時, 你還可能會發現驚喜:「哇靠!這還是我之前那個白地首都嗎?怎麼地變大了、 田種滿了、奢侈品開發完了、人口甚至還可能變多了!?」 看,世界充滿了善意。 多環繞個幾圈,多跟電腦伸幾次的和(ㄧㄠˋ)平(ㄑㄧㄢˊ)之手, 不知不覺你就會發現一個驚人的事實, 曾幾何時,總是遠遠把你拋在後方的電腦,居然在後照鏡也找不到人了!? 考第一名的最好辦法不是努力讀書,而是讓全班一起請病假, 古人誠不欺我也。(???) 這個時候,你需要為難的就只有一件事了: 該發射火箭升空、該用你的牛仔褲套住全世界人民的下半身、 還是乾脆一點,直接了當的征服全世界? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.51.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1455145672.A.602.html

02/11 08:30, , 1F
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02/11 10:19, , 2F
我也是玩神級,而且是「科技勝利」(埃及)
02/11 10:19, 2F

02/11 10:19, , 3F
我幾乎沒主動對別人宣戰,別人也很少對我宣戰
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我有把整個過程含截圖PO在這板
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有興趣你可去看編號1830我的文章
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02/11 10:24, , 6F
這篇好歡樂
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02/11 10:41, , 7F
高難度還是比較習慣傳統四城鐵龜科技勝利
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02/11 21:15, , 8F
天神我覺得最簡單就是外交,單城跑商買外交就結束了..
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02/11 21:16, , 9F
科技勝利在神人眼中已經變成拼極限升空的遊戲o_O
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天神戰狂的話,就是5v1吧....
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02/12 09:07, , 11F
全球解放軍~~
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02/13 10:53, , 12F
天神難度一旦被打就穩死的 一定得當乖寶寶
02/13 10:53, 12F

02/14 10:04, , 13F
夠狂
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02/14 14:43, , 14F
穩死倒不至於 重點是要先有視野 不能等敵國兵都到你家了
02/14 14:43, 14F

02/14 14:44, , 15F
才想生兵 那一定來不及 基本上天神龜科技我都至少留2~3兵
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02/14 14:44, , 16F
開視野加打蠻族 有開視野電腦調動兵力很明顯(想幹你時)
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02/14 14:45, , 17F
只要有10回合左右先準備撐過第一波就可以撐住了。
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02/14 14:48, , 18F
如果真感覺守不住(宣戰前)就要不計損失 送錢糧禍水東引
02/14 14:48, 18F

02/14 14:51, , 19F
讓他去打別人 或者叫別人來桶他(送回合金或奢侈品)
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千萬別宣戰後才叫人桶他 那只是給另一國賺城你還要扛兵力
02/14 14:53, 20F

02/14 16:07, , 21F
如果真被宣戰了,把快被打爆的城賣給他的老對手..
02/14 16:07, 21F

02/14 17:00, , 22F
狂 但是假期結束你才PO 這樣我怎麼回時光屋
02/14 17:00, 22F

03/07 03:47, , 23F
好讚啊~~ 板主m個啊
03/07 03:47, 23F
文章代碼(AID): #1MkyB8O2 (SLG)
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