Re: [推薦] Dominions 4 - 創造你的神

看板SLG (模擬遊戲)作者 (BrotherPedro)時間9年前 (2016/01/05 19:53), 編輯推噓3(300)
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ok, 我說謊,今天我們要先講神祇創造 創造你的神祇是在你選擇陣營後開始一場遊戲第二件做的事情 神祇有幾個部分,第一個是選擇你的化身 http://i.imgur.com/m0N6FsP.jpg
每個陣營在不同的時代可以選的神祇不太一樣 這裡我們又有Eromr, 可以看到有非常豐富的選擇 注意不同的化身有不同的價格,且特定種族+化身的combo會有20點的折價 你可以用右鍵點選不同的化身來看看他們的特性和價格 http://i.imgur.com/7O06DMM.jpg
選好你的化身後 (這裡我們有Eromr的皇帝,對,就是一個皇帝) 你會看到這個畫面 現在你可以用你剩下的點數調整你的化身和宗教 最上面Magic的地方你可以調整你的化身的魔法能力 不同的化身有自己預設擅長的魔法和學習全新魔法屬性的價格 例如這邊我們的皇帝學習新屬性的價格只要10點,非常適合學習多種不同的魔法 (所謂rainbow pretender) 一個魔法技能達到4級時會解開那個屬性的小型祝福,9級則會解開大型祝福 祝福效果如下: 屬性 小型祝福 大型祝福 火 肉搏技能+2 火焰武器 (+6穿甲的火焰傷害) 空氣 遠程武器射+20%,準度+2 空氣盾 (閃避80%的一般遠程攻擊) 水 防禦技能+2 加速 (行點點數加倍) 土 體力回復+2 裝甲+5 Astral...星...奧術,隨便你要怎麼叫這鬼東西,幹的好你弄壞我的列表了 魔法抗性 +1 扭轉命運 (抵銷一次傷害) 死亡 Undying +5 死亡武器 (+2無視裝甲的傷害,可能造成疾病) 自然 HP +3 10%自動回血 血 力量+2 傷害反饋 Undying的效果跟提高生命差不多 但如果血量被扣到undying提供的額外血量戰鬥後受影響的單位仍會死亡(不死單位除外) 這裡講一下祝福到底是什麼鬼 所有陣營都有自己特有的神聖(Sacred)單位,可能是指揮官也可能是一般單位 這種單位可以被任何會神聖魔法的單位祝福 (像該陣營的祭司) 祝福後就會得到你的祝福效果 注意,你的神祇不能被祝福 再來我們有所謂的Scale (天平...因為它是個天平) 首先我們有最重要的Dominion (蠟燭) 這個數值決定你宗教的Dominion上限和擴散成功的機率/速度 現在公認這個屬性應該要在7以上,且越高越好 如果你的Dominion數值很低你的宗教會很難擴張 另外, Dominion到9和10時會給你的神祇Awe的屬性,敵人要攻擊你需要通過一個士氣check 剩下的scale每一點正面效果都要價40點,負面則是會給你40點,我們有: 秩序/動盪 (Order/Turmoil) 影響收入,省分秩序傾向,和事件發生機率 勤奮/懶惰 (Productivity/Sloth) 大幅影響Resource的產量,小幅影響收入 熱/冷 (Heat/Cold) 如果不是在預設的位置會降低收入和補給 生長/死亡 (Growth/Death) 影響人口成長,補給量,和收入,另外在高死亡的地區的單位容易生病和早死 幸運/霉運 (Fortune/Misfortune) 影響隨機事件發生率和發生的是正面還是負面事件 魔法/枯竭 (Magic/Drain) 影響研究速度,魔抗,和施法需要的體力 不難想像,如果你的陣營的重點單位需要大量的resource那你會需要點高勤奮 而由於稅收完全是由Scale和人口決定的,把全部提高收入和人口成長的scale點起來會給你很多錢 你的陣營可能有很多可以降低負面效果發生的法師,那你可能就可以點高霉運讓你可以買其他特性 被你的Dominion影響的省分的scale會慢慢變成跟你神祉的scale一樣 最後我們有Imprisonment 這邊決定你神祇出場的時間,已醒,一年後醒,或是三年後醒 (會早晚幾個月) 讓你的神祇比較晚醒會給你額外的點數讓你花用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.204.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1451994799.A.400.html

01/05 20:52, , 1F
好硬的遊戲啊 囧 啃不動
01/05 20:52, 1F

01/07 16:00, , 2F
第一句XD
01/07 16:00, 2F

05/19 19:38, , 3F
幹的好你弄壞我的列表XXXDDD
05/19 19:38, 3F
文章代碼(AID): #1MYwwlG0 (SLG)
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