Re: [矮人] Released Dwarf Fortress 0.42.03

看板SLG (模擬遊戲)作者 (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)時間9年前 (2015/12/13 14:34), 9年前編輯推噓7(7030)
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http://www.bay12games.com/dwarves/ 各位同學~新版進入積極除bug階段! Save檔好像從過去某版開始就變成可以無痛轉移? 圖形包已出 http://dffd.bay12games.com/category.php?id=15 工具求人不如求己 先下載主程式 http://dffd.bay12games.com/file.php?id=11420 然後到 https://github.com/splintermind/Dwarf-Therapist/tree/DF2016 依序點進 share/memory_layouts/windows/v0.42.03_graphics.ini 然後程式碼上方 396 lines (366 sloc) 7.32 KB 的右邊有個Raw 右鍵按那個Raw另存新檔,把這個檔v0.42.03_graphics.ini 放到下載解開後的主程式的相同資料夾裡,就完成了。 工具每次都只會更新這個檔而已,除非主程式版本號有變, 不然遊戲改版都只要來下載這個檔案就好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.73.7.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1449988491.A.178.html

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等續更新跟圖型包跟工具
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我真是不敢相信我要再打一次,坐等DFhack
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我只想等工具,剛剛檢查了一下,只差在checksum,搞不好自己
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弄就好
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※ 編輯: zop (203.73.7.79), 12/14/2015 08:42:41

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starter pack
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DFhack可能要等一段時間了 =w=
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圖型包通用?
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上手不能....是不是該先去prison architect 或是FTL,pix
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el piracy習慣一下?
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多滅幾次就習慣了
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老馬1: 忘了洞穴蜘蛛可以爬牆, 爬到大廳殺光矮人
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老馬2: 矮人嬰兒不能喝酒, 冬天河水結冰, 結果渴死
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老馬3: 放牧區沒蓋圍牆, 被奇怪的紅色怪物全咬死
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上手喔,可以搜尋板上我寫的那些不是太正確的教學文
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然後看看文章會有強者回文的經驗談,遊戲改變不少,但是基本
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的東西還是沒什麼變,所以還是可以參考
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我現在開場都會在地底挖三層高的一大片蓄水池,一來保水,二
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來可以設成釣魚場
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還是不太習慣一層一層切換設定 那些東西設在哪裡會搞混
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然後就開始出現斷料 缺水 垃圾清不乾淨 各種失控XDD
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學會1.自動撒水裝置2.無限垃圾場3.岩漿引到地表
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差不多就可以出師了
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不要想一開始就想做的很複雜的系統,先滿足很基本的需求,各
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工廠區跟堆放區跟生活區大概規劃一下,全都集中在三層到五層
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試試看,平面其實夠大,不要垮好幾層好幾區,又不是要作迷宮
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當魔王 XD
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真的不行的話,另推沒Z軸的RimWorld
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板上也有過討論
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現在連哥不林都可以爬牆了
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!!!!所以城垛必蓋?他們會架梯子?
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12/16 19:29, , 32F
會直接爬牆上來,是沒有看到梯子,一層高的牆直接被爬過
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12/17 16:03, , 33F
矮人也是挖豎坑挖到一半就爬上來 然後就下不去了
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我個人是比較喜歡一層一種功能 農場 兵營 工坊 食物飲料
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生產 集會所 寢室 基本上分成這五種 中間可能﹞J幾層
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動力傳導或是蓄水用的樓層 這樣感覺比較有效率 畢竟跨越
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一層跟平面一格是一樣的
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文章代碼(AID): #1MRH6B5u (SLG)
文章代碼(AID): #1MRH6B5u (SLG)