[心得] 超越地球:高潮 玩一半的微心得
本來想玩完一遍再PO心得文的,但是實在玩的缺乏激情,
所以雖然發售當天就買了,到現在還玩不完一場,覺得會贏了就停下來,
懶到現在。
先講最大的賣點,水上城市吧,如字面所述,就是可以在海上蓋城市,
一樣要等小殖民地慢慢長大,不同點在於有些建築或是奇蹟,只能在海上城市蓋,
反之有些只能在陸上城市蓋;另外取得地塊的方法,是在城市建築界面,
類似蓋建築的方法,"移動城市"所以相對陸上城市來說,會稍微拖慢城市的建設,
但是只要城市略具規模,搶地塊的速度遠超過用文化慢慢擴,
基本上可以用商隊補點槌子,所以中小型城市就可以兩回合動一步,吃掉三格,
因此占地盤我有兩種想法,一種是像撞球一樣,你先建AB兩城,
讓A慢慢跑去撞B,地塊相接之後,其中一個就移動走,然後建C城,再繼續撞;
另一種是母雞下蛋,就是專門安排一個負責移動吃地塊的城市,
然後在他走過的地方放殖民地,殖民地長成城市就接收下那塊地盤,
很像邊走邊下蛋;現在海上,甚至深海區都有各種資源,包括戰略資源,
異族巢穴也有海上版,早期就可以在海上蓋農場或是發電廠;
另外如果要蓋陸上城市,建議蓋在沿海,因為有一個叫做供水廠的新城市建築,
只能蓋在沿海或海上城市,可以讓該城市所有海上地塊都+1槌,非常強大。
再談收集古物,現在不論是減資源倉,或是挖掘(外星遺跡,廢棄鄉鎮,異族骨骸,
墜落衛星),還是搶劫異族巢穴,都有機率撿到古物,
種類分三種(外星,異族,地球),品質也有三階,
古物有兩種用途,可以單獨分解取得一次性的收入(食物,能源,槌子,科研,文化)
也可以把三個組合起來,可以解鎖特殊功能,功能有很強的,也有渣,
因為我一開始是用工程師移民,文化不足,所以早期分解一些2階給文化的古物,
衝開政策;
組合古物可以先收集四~五個,再開始組,因為不同的組合功能會不同,
品質沒甚麼影響,不用糾結,講兩三個我覺得有用的功能,
一個是次元摺疊機,歸類為奇觀,要建造,有該奇觀的城市,人口的健康值消耗減半,
有點像傳統政策的那個功能,只是不限於首都,不過我還是用在當時人口最多的首都,
一個叫潮汐保護盾(?),能力解鎖即可用,海上單位對遠程攻擊+50%防禦,
是的你沒看錯50%,非常強大,我一個戰鬥力36的船,被57的城市攻擊,
只扣27hp,受到的傷害遠小於我的預期,
另外還有清醒睡眠藥(?),工人建造速度+50%,就像開自主又建了金字塔一樣,
在這個海上也可以種田,對不把領地都改造會癢死的種田宅來說,多少是種安慰,
文字敘述是醒著但是有睡眠的效果,所以工人可以24小時不停工作.................
;因為搶劫異族巢穴也可以拿到古物,所以等於變相鼓勵惡化異族關係,
但是一開始還是要安分一點,太快惡化關係,會讓你的探索者很難做事,
這個資料片滿地都是遺跡可挖,平均六格距離之內就有一個,
先狂挖,等到你的基礎兵種全部都傾向解鎖升級,可以單挑以後再考慮,
也不能拖太晚,AI兵力夠強之後也會跟你搶異族巢。
最後就是外交的部分了,這裡分一般外交跟戰爭兩部分,我評價不同分開講,
先講一般外交,現在多了一種貨幣,叫做外交資本,類似能源,每回合生產可囤積,
奇蹟固定+5,部分城市建築也會生產,有三種用途,
第一種用途是解鎖領袖能力,分個人、國內、政治、軍事四種,
每個都分兩部分,一個是自己獲得的好處,另一個是別人可以用外交資本跟你租用的好處
,所以有的能力自用很爽,有的是別人用高價跟你租,他很爽,你收入很多政治資本,
個人就是該領袖天生就有的專屬能力,國內跟軍事字面意思不解釋,
政治主要是你跟別人開協議可以得到的好處,我個人很喜歡每條協議+4健康,
最多可開五條協議,所以前中期就可以+20健康,很補;
第二種就是開協議,關係中立以上就可以開,就是你每回合付他外交資本,
租用他的協議能力,理論上好用的都比較貴,便宜的可以比較容易搭配領袖能力,
我前期就是都租便宜的,才開得出五條協議+20健康,
你租協議也會稍微改善外交關係,感覺像花錢買外交;
第三種就是改變外交關係,一開始大家都是中立,如果關係夠好,
可以付外交資本升級合作或是同盟,可以增加租用協議得到的好處;
建議是前期就要開始租協議能力,不管有沒有用,
因為我一開始也是專心解鎖自己的領袖能力,
完全不租別人的,一段時間之後,外交關係就一直微幅下滑,
我莫名其妙,甚麼事都還沒做,就被聯合制裁,所有AI都抵制不跟我交易,
然後我就讀檔了,改成專門租便宜的能力,就算那能力對我來說是渣,毫無用處,
關係一改善,馬上提議合作,跟幾個AI合作之後,後面就順利很多,
但是建議維持在合作就好,不要弄到同盟,因為這個同盟包括軍事上的意義,
中期後我開始租貴但是好用的能力,本來貪圖同盟的協議好處,跟AI結盟,
結果AI是個神經病,亂開戰,一下子跟三個AI開戰,我就被拖下水了,
而且我同時跟AB都結盟,A打B,我就莫名其妙跟B盟友開戰了,
亂開戰的AI沒事,我莫名其妙被劫了好幾個商船,廢了幾個協議,三面開戰亂成一團,
我就又讀檔了,馬上把所有外交關係都改回合作,這遊戲的AI都是神經病!
戰爭部分的外交非常的詭異,甚至懷疑他們到底有沒有測試過,
我被AI豬隊友拖下水開戰後,有一個是本來就有地緣衝突,早晚要開戰的,
就順勢打下去了,戰爭有一個積分,消滅對方單位,或是打下城,就能賺分,
搶劫商船跟地塊沒有,一開始可以和平,但是我想打打看,
打下他一兩座城之後,我的積分遠高於對方,和談的話他要給我一座城,
想說打夠了和談吧,對方寧死不屈.....??
那我不要那座城,無條件和談吧,沒有這個選項,
也不能把那座城提案取消掉,對方寧死不屈................??
只能繼續打下去了,等我打到AI只剩首都,沒有城可以給我了,
可以無條件和談了,Love & Peace.............??
現在雖然沒有加兩商隊的城市建築,但是改成每10個人口,該城可以多一條商隊,
所以跟AI玩,瘋狂爆鋪仍然是輕鬆獲勝的捷徑,蓋了十幾座城,越蓋越賺,
健康維持40,AI沒有什麼改善。
讓我有些幻想破滅的部分,聽說阿法半人馬可以世界投票讓海平面上升,
減少陸地城市的空間,這個沒有,差不多十幾年前的AOW2魔幻紀元2,
就有大範圍法術,可以把自己的施法範圍慢慢淹到水裡去變成水區,
基本上就類似衛星介面,甚至除了城市以外,所有地圖上的建築物,
法力點,哨塔,森林等通通都可以淹進去,地形從平原>濕地>沼澤>水區慢慢變化。
結論是目前對我而言還是很不完整,不推薦,線上轉帳扣款的消費方式,
真的會讓人購物變得比較衝動,英雄無敵7也是雷雷的,BUG一堆。
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※ 編輯: mindarla (1.172.116.136), 10/20/2015 18:39:04
※ 編輯: mindarla (1.172.116.136), 10/20/2015 18:43:00
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