Fw: [推薦] 末日生存遊戲 7 days to die(基礎篇)

看板SLG (模擬遊戲)作者 (老宏)時間12年前 (2014/02/27 17:51), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1J3kSpBe ] 作者: honduras1096 (老宏) 看板: C_Chat 標題: [推薦] 末日生存遊戲 7 day to die(基礎篇) 時間: Thu Feb 27 15:20:16 2014 遊戲名稱:7 days to die 官網:http://7daystodie.com/ Steam:http://store.steampowered.com/app/251570/ 介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=AOSDIlaRGCg
youtube介紹影片中的某些功能還沒有實裝 像是等級系統還有天賦樹 Wiki:http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki 簡介: 遊戲背景是第三世界大戰之後的末日 由於不知名的病毒影響 許多倖存者變成喪屍 玩家扮演一個沒有被感染的倖存者想辦法在這末日世界中存活 遊戲機制: 遊戲分白天07:30~20:30 還有 黑夜 21:00~06:00 喪屍在白天跟有光的地方的移動速度是玩家走路速度的一半 而晚上還有黑暗的地方(如地窖)移動速度是玩家走路速度的一倍並且攻擊力提高 所以簡單來說玩家要在白天在外面探險並搜刮物資還有材料 晚上找地方保護好自己避免被喪屍殺死 製作陷阱還有碉堡是很好保護自己的方式 不過要注意喪屍會攻擊你的建築物來想辦法抓到你 玩家狀態: 玩家共有四種狀態: 血量 飢餓 水分 耐力 血量:扣到0的時後玩家死亡 會慢慢自動回復到與飢餓同值(也可以使用止痛劑等) 飢餓:扣到0開始扣血量 影響血量自動回復的最大值(吃食物可以回復) 水分:扣到0開始扣血量 影響耐力自動回復的最大值(喝水或湯可以回復) 耐力:影響使用工具的效率 會慢慢自動回復到與水分同值(喝水可以回復) 例如說挖土 滿值的時候一下一塊土 約50%的時候要挖兩下才能把土挖起來 死亡機制: 遊戲中死亡會把道具欄(快捷欄)的東西掉到地上並過5秒復活 復活地點在自己設置的床或睡袋 地上的東西過一小段時間會消失 耐久度: 工具還有世界的東西都有耐久度 工具的耐久度會影像效率(與耐力相似) 所以工作效率取決於工具的耐久還有你的耐力 世界東西的耐久(還有純耐->用拳頭的次數)舉例來說: 泥土: 用鏟子挖一下可以挖起來 耐久度:1 純耐:4 石頭: 用十字鎬敲兩下可以破壞 耐久度:2 純耐:16 鵝卵石: 用十字鎬敲三下可以破壞 耐久度:3 純耐:22 鋼筋混凝土: 用十字鎬敲三下可以破壞 耐久度:3 純耐:27 純耐最主要是要看喪屍打幾下才會破壞 地心引力系統(超有趣): 這遊戲有趣的地方在於這個系統 每個建築材料都有他的結構強度 也就是說你不能憑空放一塊東西上去 下面一定要有支撐 拿砂子來說 砂子結構強度只有"0" 口口<-這一塊放上去就會掉下來 口 口 口 泥土結構強度有"2" 這三塊都會掉下來 ↙↙↙ 口口口口<-這一塊放上去後 口 口 口 所以喪屍拆房子假如影響到房子的結構強度 整面牆就有可能垮掉 另外像是砍樹的時候 假如把樹下面的地基挖掉 整顆樹就會倒下來變成材料"樹幹" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.33.203

02/27 15:28, , 1F
進階版的minecraft 0.0
02/27 15:28, 1F

02/27 15:29, , 2F
好像很有趣0.0
02/27 15:29, 2F

02/27 15:30, , 3F
模組看起來比較細 可以拿來做很多色色的MOD(?)
02/27 15:30, 3F

02/27 16:55, , 4F
整個跟風
02/27 16:55, 4F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: honduras1096 (219.71.33.203), 時間: 02/27/2014 17:51:43
文章代碼(AID): #1J3mgmjM (SLG)
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