Fw: [遊戲] 今昔XCOM

看板SLG (模擬遊戲)作者 (魔法使い)時間12年前 (2014/01/03 06:14), 編輯推噓3(302)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1InUFMuI ] 作者: Mahoutsukai (魔法使い) 看板: Steam 標題: [遊戲] 今昔XCOM 時間: Fri Jan 3 06:10:23 2014 XCOM 是老牌 SLG 名廠 MicroProse 的鎮廠台柱之一 也正是這 MicroProse 核心成員成立的 Firaxis Games 在2012年底把當初的黃金招牌重新打造一番扛出來 戰棋式的 XCOM 嚴格說來有三代,新作是照一代的主題來重製的 不只是因初代問世時,各項超殺的評分 http://0rz.tw/Jxvk5 更因本作正是各特戰戰棋類遊戲的始祖,固其驚豔程度和權威性也最令人印象深刻 趁著最後一波特價,大略說明一下其經典元素的沿革 也讓舊雨新知更加認識這個系列的策略靈魂 【重製前後版本】 X-COM: UFO Defense (舊名:UFO: Enemy Unknown,1994初代) http://store.steampowered.com/app/7760/ XCOM: Enemy Unknown (2012重製版) http://store.steampowered.com/app/200510/ XCOM: Enemy Within (2012重製版資料片) http://store.steampowered.com/app/225340/ 【內容異同】 策略面 初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW 遊戲節奏 / / [註.1] 戰術地圖大小 自由增設基地 不可 不可 基地地域加成 衛星 分駐隊員 不可 不可 戰機同步攔截 不可 不可 可打造戰機 5種 3種 3種 [註.2] 自由雇用科學家 不可 不可 自由雇用工程師 不可 不可 人類敵對組織 流程劇情性 [註.1] 新作在破玩一次後可選擇馬拉松模式,期節奏才接近初代 [註.2] 初代和新作皆有:傳統攔截機、傳統空降機、外星科技攔截機 初代獨有:外星科技攔截空降兩用機 (輕型 和 重型) 科技面 初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW 研發傳統武器 研發外星武器 有 有 有 心靈科技 有 有 有 基因科技 無 無 機甲科技 無 無 S.H.I.V 有 有 有 人物技能升級 有 有 心靈護甲 有 有 戰術面 初代XCOM XCOM:EU XCOM:EW 小隊規模 最多26人 最多6人 最多6人 S.H.I.V占位 4人位 1人位 1人位 地形破壞自由度 中 中 外星武器需擊暈 不必 需要 需要 武器彈藥限量 無 無 戰場中自由撿物品 不可 不可 [註.3] 射擊模式選擇 無 無 填充彈藥選擇 無 無 地形燃燒效果 瀕死急救 有 有 隊員體質差異 小 小 隊員兵種 有 有 敵人昏迷中甦醒 無 無 行動模式 依敏捷扣時間點 兩階段給格數 兩階段給格數 戰場地圖數 戰術劇情性 基地防衛戰 [註.4] [註.3] 初代只要科技允許,武器彈藥可以隨撿即用,也能撿屍後撤退 [註.4] 初代只要有基地就需屯武器屯後備兵,因隨時會被攻,屆時連工程師都要拿槍守 EW則會因遊戲進度出現基地防守戰 總體來說,初代是個慢熱型的遊戲,以今日標準來看過於複雜,節奏也過於緩慢 所以重製版精簡出重點元素並強化了遊戲節奏,且完全支援手把以利懶人姿勢遊玩 而在資料片,則引入了部分舊作曾有的味道,並加入了大量系列中初現的全新亮點 這次的2012重製版,也如願得了 VGX-2012 的最佳 PCGAME 獎,可說讓本作重返榮耀 也長期常駐STEAM的熱銷榜,固新作應也可以期待,如以重製的觀點來看更是大有空間 例如舊作2代(潛伏深海的外星人)以及舊作3代(來自異空間的外星人) 都有可能成為 Firaxis Games 利用本作成功之遊戲引擎的下一個戰場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.10.188 ※ 編輯: Mahoutsukai 來自: 140.113.10.188 (01/03 06:12) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Mahoutsukai (140.113.10.188), 時間: 01/03/2014 06:14:09

01/03 10:46, , 1F
還有open source的UFO: Alien Invasion
01/03 10:46, 1F

01/03 23:29, , 2F
對舊版的畫面比較有愛XD
01/03 23:29, 2F

01/04 00:46, , 3F
一代依然是經典
01/04 00:46, 3F

01/20 14:52, , 4F
一代真的自由度,玩法最棒的,不過可能不適合現代的節奏了.
01/20 14:52, 4F

01/20 14:53, , 5F
這真的是可惜的地方..
01/20 14:53, 5F
文章代碼(AID): #1InUIooH (SLG)
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