[心得] CataclysmDDA 特色圖形包介紹&下載

看板SLG (模擬遊戲)作者 (Newclicker)時間12年前 (2013/11/02 15:22), 編輯推噓3(301)
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給忙碌的人: 文末有圖形包整合下載點及使用說明 ptt圖文網頁版 http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1383376955.A.937.html 前言: CataclysmDDA自0.8 "Romero" 版開始算是一個重要的分水嶺, 不只開始支援各種圖形tiles,我們正體中文化小隊也完成0.8版 100%的中文化工作 (當然後續的追加、修正、潤色工作仍然跟著 trunk每日開發版持續進行。) 而官方更新的速度不只飛快,甚至Trunk版也開始加入一些滑鼠支援 (ex.使用遊戲預設 查看四周 的按鍵「x」、「;」之後可直接 用滑鼠點選想查看的目標,不用再鍵盤按到地老天荒,GJ!) 根據官方網頁,似乎0.9也要呼之欲出了(可能下周) 在0.9版發布之前也推出了萬聖節慶版讓大家同樂一下。 回顧0.8 "Romero" 發布至今已經一個半月, 這段時間不少製皮大師及愛好者也紛紛公布了自己的圖形包成果 官方也解決了不少為配合圖形化帶來的問題,並修改了相關程式碼。 經過0.8"Romero"一個半月的磨合,在0.9推出的前夕可說主程式對 tiles圖形化功能已臻成熟、完備。 然而對於要將超過1700個不同顏色的字母、符號所代表的item 通通轉為圖片的製皮大師們而言,要達成100%絕對是一條漫漫長路 因此目前都是將主要且常用的item圖形,製做完成至一定程度就先予 以公布,後續製作則視進度及官方更新再予以發布新版圖形包。 因此新加入的朋友要是看到「明明使用了圖形包怎麼還是有字母和 符號出現在畫面中」也請別緊張,此乃正常現象。 撇開官方在0.8裡就預先整合的Deon、Hoder兩個圖形包, 現在就來看看其他幾家深具潛力,各有特色的圖形包吧! 也歡迎大家分享自己愛用、甚至自己製作的圖形包喔! @ASCII/Retro tileset (作者最後更新日期2013_10-31)(推薦) 官方介紹&圖文說明: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3901.0 預覽: http://www.cesspit.net/misc/cataview10.gif
(圖形包尺寸10x10) 主程式trunk更新#506之後的版本才可如上圖使用各式圖形包並顯示大V的光標路徑 0.8 "Romero" 穩定版 並不支援 http://www.cesspit.net/misc/cata15b.gif
(圖形包尺寸15x15) http://www.cesspit.net/misc/catastart102.gif
(圖形包尺寸20x20) 簡介: 這算是目前官方論壇上備受關注的圖形包,其復古的醍醐味甚至讓 不少外國鄉民敦促官方以其作為預設圖形。 作者更新速度頗快,算是少數預設就是follow每日開發trunk版 所做的圖形包。這對追trunk版的玩家算是不錯的選擇, 而使用0.8 "Romero" 穩定版的玩家也別擔心,只有在車體等元件、 陷阱等的顯示上會出現預設未知item的符號,trunk開發版則是正常顯示。 目前作者公布三種尺寸10x10、15x15、20x20 (px) http://goo.gl/Tyg6Kg (作者最後更新日期2013_10-31) 尺寸10x10在1920x1080的螢幕下幾乎可以展現角色可視範圍內完整的畫面, 視野寬度下的動靜一覽無遺。10x10的缺點大概就是圖形稍小, 比較適合液晶螢幕(影像較銳利),不太適合CRT螢幕(容易糊成一團)。 以這個圖形包來說,CRT螢幕使用者可能比較適合15x15和20x20的尺寸。 原始安裝方式為直接取代DeonTileset。不過個人將三種尺寸的 資料夾及其內的tileset.txt稍做修改,已經可以於0.8和Trunk版內與 DeonTileset及三種尺寸同時共存。文末附上整合的圖形包載點 及使用說明。 @HalloweenTileset (作者最後更新日期2013_10-25) 官方介紹&圖文說明: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3755.0 預覽: http://i.imgur.com/68oTOeJ.png
簡介: 這其實是已整合進trunk版內圖形包的TsuTileset的作者針對 官方的萬聖節慶版所推出的TsuTileset Halloween版,主角/女主角 戴上了 南瓜頭/帽,展現萬聖節的氣氛。不過萬聖節慶版特有的 怪物並未更新在此次的圖形包內。作者表示萬聖節假期旅行結束後 (11/1)會開始著手更新,敬請期待。 此圖形包尺寸為16x16 (px) http://goo.gl/LVbirg (作者最後更新日期2013_10-25) 原始安裝方式為直接取代trunk版內圖形包的TsuTileset。 不過個人將其資料夾及其內的tileset.txt稍做修改,可以於0.8和Trunk版 與原版的TsuTileset同時共存。文末附上整合的圖形包載點及使用說明。 @大頭版 BigHead Tileset (作者最後更新日期2013_10-11)(推薦) 官方介紹&圖文說明: http://bbs.3dmgame.com/thread-4042289-1-1.html 預覽: http://att.3dmgame.com/att/forum/201309/27/093058he7zi2hwkm5zsrij.jpg
http://att.3dmgame.com/att/forum/201309/25/080708jrluzj1unncnl0cu.jpg
簡介: 這是來自中國3DM頗具特色的作品,看的出來是基於DeonTileset的 修改版,但是二頭身的人物及紅磚牆為Cataclysm-DDA增添了 濃厚的亞洲Q版風味,瞬間讓本遊戲披上類似RPG製作大師或是DQ的 美術風格及印象。 此圖形包尺寸和DeonTileset相同皆為32x32 (px) http://goo.gl/9EbPSm (作者最後更新日期2013_10-11) 32x32優點是畫素多可展現更多圖形精美細節,缺點是成現在螢幕上 視野畫面範圍較小,應變方式是常開安全模式,避免一頭栽進 難以逃脫的危險處境。 作者原始發布方式是連同簡體版的主程式0.8 trunk #332和 修改過的DeonTileset打包在一起公布。個人將其圖形包資料夾 單獨抽取出來修改並添加tileset.txt,使其可以於0.8和Trunk版內 與原版的DeonTileset同時共存。文末附上整合的圖形包載點及 使用說明。 @JACK'S TILESET (作者最後更新日期2013_10-22) 官方介紹&圖文說明: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3468.0 (點開spoiler可打開圖片) 預覽: http://i.imgur.com/4v1nw02.png
簡介: 本板板友推薦的圖形包,16x16的尺寸中規中矩,可惜的是作者於 論壇表示目前開發進度趨緩。幸虧有愛好者發布針對trunk開發版 車體程式碼修正的更新JackTileset_nv-exp1.zip http://goo.gl/hCQRct (更新日期2013_10-22) 此為收錄於文末整合的圖形包內JACK'S TILESET的版本。 圖形包修改整合原理說明(給有興趣自行修改的人) 把網路上下載,各自圖形包內的 png圖檔、 tile_config.json、 tileset.txt(trunk開發版才有) 放在 遊戲資料夾\gfx\各自不同名稱資料夾 ,避免名稱重複。 接下來按主程式版本修改以下相應檔案。 0.8版 修改 遊戲資料夾\data\gfx.txt 的內容, JSON: gfx/該圖形包資料夾/tile_config.json TILESET: gfx/該圖形包資料夾/png圖檔.png #符號是註解,gfx.txt 的內容裡只能有一組要使用的圖形包的 JSON: 和 TILESET: 路徑,其他的都要在最前面加#註解掉 (comment out)。 trunk每日開發版 修改 遊戲資料夾\gfx\該圖形包資料夾\tileset.txt 的內容, NAME: 圖形包名字 VIEW: 圖形包名字 JSON: gfx/該圖形包資料夾/tile_config.json TILESET: gfx/該圖形包資料夾/png圖檔.png #符號是註解,tileset.txt 的內容裡只能有以上四行文字, 其他的文字都要在最前面加#註解掉(comment out)。 整合圖形包載點 Tilesets_2013_11-02 (1.15MB) 載點 http://goo.gl/q92rp6 分流 http://www.multiupload.nl/16F3HV2CMC 內容包含 @ASCII/Retro tileset (2013_10-31) 10x10、15x15、20x20 @HalloweenTileset (2013_10-25) 16x16 @大頭版 BigHead Tileset (2013_10-11) 32x32 @JACK'S TILESET (2013_10-22) 16x16 使用說明 (解壓縮過程若有覆蓋檔案請自行備份) trunk每日開發版 將壓縮檔解壓縮至 遊戲資料夾 下 ( 壓縮檔\gfx\底下的內容解壓縮至 遊戲資料夾\gfx\ ) 重開遊戲即可於主選單[O選項(Option)]→[Graphics] →4 選擇圖像包 選擇新增的tileset 0.8 "Romero" 版 將壓縮檔解壓縮至 遊戲資料夾 下 ( 壓縮檔\gfx\底下的內容解壓縮至 遊戲資料夾\gfx\ 壓縮檔\data\gfx.txt 解壓縮至 遊戲資料夾\data\ ) 使用記事本或其他文字編輯器,打開 遊戲資料夾\data\gfx.txt 找到自己想要使用的圖形包名稱,去掉 JSON: 和 TILESET: 前面的「#」 存檔,開起遊戲,即可使用該圖形包。 gfx.txt 的內容裡只能有一組要使用的圖形包的 JSON: 和 TILESET: 路徑,其他的都要在最前面加#註解掉 拋磚引玉,希望大家也來分享自己愛用、甚至自己製作的圖形包喔! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.163.231

11/02 17:35, , 1F
整理 推 超詳細分享!!!
11/02 17:35, 1F

11/02 19:28, , 2F
一定要推. 現在新歡是 retro
11/02 19:28, 2F

11/02 20:05, , 3F
感謝整理!!
11/02 20:05, 3F
※ 編輯: newclicker 來自: 1.34.163.231 (11/02 22:57)

11/04 13:55, , 4F
ascii retro 好漂亮!
11/04 13:55, 4F
文章代碼(AID): #1ITAWxat (SLG)
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