[矮人] Masterwork DF V3.h
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=125633.0
V3.h出了
MWDF有修正很多原版不平衡的地方,
新增不少工房取代很多原版限定資源才能做的東西,
各種資源都有強化(骨木皮礦都有很多新用途),即使開在沒木頭的點也能輕鬆上手。
本來一直有在玩,可是更新的實在太快了,一直重玩好煩= =
重點是這版...改到連embark的時候礦都不會顯示了(等於一定要開DFhack才知道)
官方說法是因為新增了礦石處理工房,把所有礦都更改了,所以才沒顯示。
還有矮人模式似乎有BUG,embark的時候不能帶雞跟火雞..
所以我又跑回去玩原版的了XD
有發現幾個小訣竅
1.flux stone
開局的時候礦選越多,flux stone就會越少(測試好幾次應該無誤)
如果選every where就會幾乎沒有flux stone。
2.地下水層的去除
把\raw\objects\
inorganic_stone_layer.txt
inorganic_stone_mineral.txt
inorganic_stone_soil.txt
這三個檔案裡面的[AQUIFER]標籤都去掉
http://tinyurl.com/kphdvew
改好了,直接覆蓋就可以。(記得備份)
PS.本來是MWDF的超好用功能,讓妳開圖時不會在地下水層
(慎用,這也是一種Fun阿XD)
3.每季存檔+自動備份(實用)
把data\init裡面d_init的
AUTOSAVE 改成 SEASONAL(預設是每年)
AUTOBACKUP 改成 YES
這樣每季就會自動存檔+備份了,頗好用的。
檔案上面有
4.開場的wagon可以拆掉
這個比較多人知道吧,我現在都一開場就拆了,
多幾根木頭能用,矮人也不會三不五時就往那跑。
5.caged prisoner的解除武裝
大家應該都知道直接d-b-d籠子,就可以把裝備跟籠子分開
之後在d-b-c就能用了,但是...如果妳籠子區放在戶外就要多加一步驟。
o-r-o 改成收集戶外refuse,這樣籠子放戶外也能剝光囚犯了>\\\\\<
但同時也會傾倒出大量的refuse,所以refuse區要劃大一點。
(所以地表上的東西不能直接d-b-d丟也是這原因)
6.農作物莫明不採收種到枯萎
理論上連小孩都可以幫忙採收,要種到枯萎的機率不高
但是如果妳不小心誤按到o-r-f矮人就會忽略食物(包含農作物)啦,
囧> 我為了這個查超久..還以為是bug
7.農作物超快採收法
可以d-b-d直接丟掉,之後再d-b-c回來,因為上面的原因發現的採收法...XD
老闆...怎麼這個香菇有屍臭味。
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