[矮人] Masterwork DF V3.h

看板SLG (模擬遊戲)作者 (殞落的索比)時間12年前 (2013/09/05 01:22), 編輯推噓1(104)
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http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=125633.0 V3.h出了 MWDF有修正很多原版不平衡的地方, 新增不少工房取代很多原版限定資源才能做的東西, 各種資源都有強化(骨木皮礦都有很多新用途),即使開在沒木頭的點也能輕鬆上手。 本來一直有在玩,可是更新的實在太快了,一直重玩好煩= = 重點是這版...改到連embark的時候礦都不會顯示了(等於一定要開DFhack才知道) 官方說法是因為新增了礦石處理工房,把所有礦都更改了,所以才沒顯示。 還有矮人模式似乎有BUG,embark的時候不能帶雞跟火雞.. 所以我又跑回去玩原版的了XD 有發現幾個小訣竅 1.flux stone 開局的時候礦選越多,flux stone就會越少(測試好幾次應該無誤) 如果選every where就會幾乎沒有flux stone。 2.地下水層的去除 把\raw\objects\ inorganic_stone_layer.txt inorganic_stone_mineral.txt inorganic_stone_soil.txt 這三個檔案裡面的[AQUIFER]標籤都去掉 http://tinyurl.com/kphdvew 改好了,直接覆蓋就可以。(記得備份) PS.本來是MWDF的超好用功能,讓妳開圖時不會在地下水層 (慎用,這也是一種Fun阿XD) 3.每季存檔+自動備份(實用) 把data\init裡面d_init的 AUTOSAVE 改成 SEASONAL(預設是每年) AUTOBACKUP 改成 YES 這樣每季就會自動存檔+備份了,頗好用的。 檔案上面有 4.開場的wagon可以拆掉 這個比較多人知道吧,我現在都一開場就拆了, 多幾根木頭能用,矮人也不會三不五時就往那跑。 5.caged prisoner的解除武裝 大家應該都知道直接d-b-d籠子,就可以把裝備跟籠子分開 之後在d-b-c就能用了,但是...如果妳籠子區放在戶外就要多加一步驟。 o-r-o 改成收集戶外refuse,這樣籠子放戶外也能剝光囚犯了>\\\\\< 但同時也會傾倒出大量的refuse,所以refuse區要劃大一點。 (所以地表上的東西不能直接d-b-d丟也是這原因) 6.農作物莫明不採收種到枯萎 理論上連小孩都可以幫忙採收,要種到枯萎的機率不高 但是如果妳不小心誤按到o-r-f矮人就會忽略食物(包含農作物)啦, 囧> 我為了這個查超久..還以為是bug 7.農作物超快採收法 可以d-b-d直接丟掉,之後再d-b-c回來,因為上面的原因發現的採收法...XD 老闆...怎麼這個香菇有屍臭味。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.231.202

09/05 01:36, , 1F
玩到最後原版還是最穩定...
09/05 01:36, 1F

09/05 01:46, , 2F
是的QQ
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10/05 01:30, , 3F
最新版的找不到怎麼生成kobold跟orc的遊戲,沒有切換的選項?
10/05 01:30, 3F

10/14 22:07, , 4F
沒在玩 不過10.10號又更新v版了XD
10/14 22:07, 4F

10/15 08:50, , 5F
最近是玩Genesis,正在想怎麼蓋磨坊
10/15 08:50, 5F
文章代碼(AID): #1I9snUTk (SLG)
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