[心得] XCOM Impossible難度美國開局
上禮拜Amazon特價,剛好買回來用Impossible難度自虐
CREDIT: http://www.youtube.com/playlist?list=ELazNajer0kc0
一些細節如同類型建築要蓋一起就當常識了
幾個要點:
1. 建設時間
衛星要20天、Workshop要10天、Uplink要14天
所以7號以前要開始蓋Workshop,11號以前要訂衛星 像這樣
http://i.imgur.com/Ojuob1p.jpg

這套法則差不多要遵守三個月
2. 開局
開局選北美,因為基地位在美國,錢最多
開場任務完成以後馬上開始挖第一層,然後就不能再花錢了
第一個三選一的abduction要選工程師,而第一個月要有四顆衛星才能確保沒有國家退出
(如果議會任務剛好賽到四個恐慌的國家之一,那就看能不能把一個洲覆蓋滿
有衛星的國家不會出現abduction任務,但是會有UFO要攔截。)
十一號以前應該會有一台UFO可以攔截,上面的飛控電腦和動力源是重要收入
別用手榴彈和火箭筒用得太高興把他們全炸了
高難度的「好處」是小灰很多隻,他們的屍體又不太有用
把他們全賣了可以拿到不少錢,再賣一些Elerium就能湊足所需要的資金
流程總結:
開局北美→第一個任務完成→開始挖洞(耗資$10)→第一個Abduction選工程師
→七號以前開始Workshop($130)→第一個攔截UFO,賣電腦和動力源
→十一號訂衛星($77*4=308)→Workshop完成,蓋Uplink($150) *這裡要賣家當湊錢
→議會任務,有錢最好→挖完第一層,蓋發電廠,蓋好開始往下挖
→四個衛星完成,打上天→地球又度過了平安的一個月,感謝指揮官的努力
之後兩個月就是重複挖洞、蓋發電廠、七號蓋Workshop、十一號訂衛星、十七號蓋Uplink
秉持一開始錢不能亂花的信念,經營好基地其實不難
反而是戰鬥有夠痛苦,我自己的Impossible存太多檔搞到讀存檔的清單壞掉
每次讀檔都要用滑鼠拖半天orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.123.195
※ 編輯: yichenglee 來自: 140.113.123.195 (06/04 02:06)
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