[矮人] Masterwork DF

看板SLG (模擬遊戲)作者 (神奇小海豹~☆)時間11年前 (2013/03/13 23:29), 編輯推噓31(31057)
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http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=98196.0 Masterwork DF是兩年前出現的大型mod, 他整合了六種工具,包括 Soundsense:製造環境音效(下雨聲之類的) DwarfTherapist:管理矮人工具 DfHack/dfusion:參透天地的工具(作弊是也) StoneSense:讓DF有45度角立體畫面一秒更新十次的工具 EmbarkEverywhere:讓你可以決定出發點的工具 LegendsViewer:觀看歷史的工具 號稱有150項遊戲的細部設定, 包括開放或取消哪些種族還是動物,是否有天氣影響等等。 除了設定工具之外,還為遊戲新增了35個以上的新種族、超過110種新建築 、超過1100種新生物、超過2000種的互動作用(也許打個噴嚏會讓要塞毀滅之類的) 、還有上千種新的植物跟物品。 而遊戲也經過效率調整,號稱可以加速25%以上, 之前介紹的Accelerated Dwarf Fortress,是作者從Masterwork DF抽出去的。 而除了矮人要塞之外,還製作了食人魔跟狗頭人模式, 這我沒試過,不過看說明好像是地表要塞跟游牧民族的玩法。 mod本身壓縮檔裡附有製作精良的網頁型態的說明手冊, 三個遊戲種族(Dwarf、Orc、Kobold)都有說明,網頁做的蠻好看的。 按Settings.exe選完設定之後,直接按左下角的Play Dwarf Fortress開始遊戲, 不必另外下載DF或是覆蓋原版的DF。 Masterwork DF我一直都有下載新版本,但是從來沒開過遊戲 XD 因為我連原版的都玩不透了 =3=... 已經征服矮人要塞的朋友,試試看這個大型的mod吧~ (然後教我玩 please~ \(─﹏─)/) -- Dwarf Fortress 矮人要塞 介紹 & 教學 推廣文章[持續增加] http://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=zop&c=181528 歡迎加入SLG戰略板一起討論 (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.236.139

03/13 23:35, , 1F
剛剛商隊來,走到一半撞到我的犛牛,然後我的犛牛攻擊車隊被隨
03/13 23:35, 1F

03/13 23:36, , 2F
車守衛幹掉,商隊卸貨之後立刻收貨走掉,然後....嗯?被牛撞的
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03/13 23:37, , 3F
那車東西全掉在地上!撿啊!!!! XDDDDD 爽~
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03/13 23:53, , 4F
結果還是回到搶劫玩法XD
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03/13 23:56, , 5F
我沒有搶~是他自己掉得 =3=....
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03/14 00:26, , 6F
常常會從家裡生出怪 新增內容都還沒玩到就滅了
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03/14 00:45, , 7F
關掉一些有關cave或是cavern生物的選項試試看?
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03/14 05:58, , 8F
還是強盜麻(蓋章)...
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03/14 12:44, , 9F
我這是不可抗力 =3=
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03/14 20:03, , 10F
抓完也安裝完 ...進去不會玩了XD 也太多東西了吧
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03/14 23:32, , 11F
先讀讀看他的手冊,基礎上應該都沒變,只是多了不少東西
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03/14 23:39, , 12F
有在看 狗頭跟半獸人模式也太有趣...XD狗頭能養Ogre來當
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戰爭兵器 而且肉搏很弱 靠狗海XD
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03/14 23:40, , 14F
不能挖礦 只能挖土...好像頗好玩
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03/14 23:43, , 15F
而且狗頭只吃肉 不過有特殊家畜>老鼠(噁)..繁衍很快
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03/15 00:22, , 16F
聽起來好好玩喔!我沒試過耶~可以請你發教學或心得嗎?XD
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03/15 00:24, , 17F
請問這跟那個矮人要塞漢化版本是同系列嗎?
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03/15 00:44, , 18F
漢化的DF是更改遊戲的顯示內容,是玩家自己改的,這個mod則是
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玩家利用官方開放的mod模式製作出來不一樣的遊戲內容,漢化的
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DF還是DF,這個mod除了dwarf版還接近原版之外,orc跟kobold根
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本是另一種DF-like的遊戲了 XD 剛剛看了一下kobold的文件,超
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有趣 XD,不過我進遊戲就當掉了 =.=....
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03/15 02:44, , 23F
大概知道怎麼玩了,稍微摸一下再來寫教學
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03/15 17:03, , 24F
不太了解z大說的 MOD不就是當成擴充來玩嗎?
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mod有分成兩種型態,一種是在原來的遊戲中增加事件, 例如有人做過讓剝皮的時候可得到多一點皮的mod,或是增加了鍊金術的mod, 大型一點的就是加了不少東西,像是Masterwork DF裡的Dwarf Fortress, 這些mod是讓原來熟悉的世界更豐富(或是削減內容,讓遊戲更簡單)。 但是有另一種mod則是只用到遊戲的核心,將整個遊戲玩起來根本像是另一個遊戲 (簡單的例子就是CS是HL的mod),在kobold fortress裡,kobold是弱小的動物, 他們嗜吃肉,所有的食用植物對他們來說只是調味料,他們不需要喝酒,水就可以滿 足他們,他們無法挖掘石頭,所以無法制作石製品,這些改變了遊戲的進程。 例如,Clay(黏土)是他們的主要建材,需要建造kiln(窯),而kiln必須要用防火建材 才能製作,問題就來了,除了Clay之外,Kobold唯一能取得的建材就是木材, 而木頭當然不防火,所以必須另外找防火建材。 Kobold可以養shalswar(紅色小暴龍),shalswar跟貓一樣會獵vermin老鼠, Vermin在DF裡只是個騷擾物,死了就是佔記憶體而已,但是Kobold吃死老鼠, 而老鼠剝皮割肉之後會留下骨頭,這些骨頭就是防火建材 =.=.... 另外,不能挖石頭就等於沒辦法取得礦石,武器盔甲怎麼辦? 諸如此類的,讓遊戲玩起來根本是另一套不一樣感受的東西, 當然精神上還是相同的經營管理模擬遊戲。 Kobold Fortress目前是0.5版,也就是研發中的版本,Orcs Fortress則是1.02版, 所以可以說Orcs的版本比較完整了,只是看了簡介,玩起來又是不一樣的遊戲內容, 好像也很難 =.=" ※ 編輯: zop 來自: 61.59.236.139 (03/15 17:57)

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mod就跟鏟子一樣 可以讓坑變得更深
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03/15 18:22, , 26F
這個比喻好 XDDDDDDDDDDDDD
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狗頭的礦>bone+coal+ash=ironbone
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因為沒辦法挖COAL 所以只能用燒的...
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還可以去偷東西(對..玩矮人遇見的那些該死的狗頭小偷)
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另外狗頭人分成 四象十二種星座 各有不同強處
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骨頭有分大骨頭跟小骨頭,做kiln需要的是大骨頭,Vermin的不行
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我現在卡在要開在哪種地形 哈哈XD
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我是開在門前有小河後面有山坡,雖然沒辦法挖岩層,但是山坡地
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大部分都是土壤,挖進去一樣可以作房間,jack rat跟spider都是
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戰鬥寵物,rat是大骨頭的第一來源,宰一隻可以有肉吃又有建材
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配一隻公的一堆母的,應該不會缺,kiln弄好之後,用i指定一個
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可以亮起clay的區域,一格也可以,然後kiln可以無限collect,
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建材等於無限制了 XD
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我現在卡在沒辦法做機關,DF的機關是石頭做的
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有了,woodcaver可以做木頭機關
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狗頭可以烹煮vermin的殘骸 所以建議要帶隻小暴龍XD
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開場當然要用embarkeverywhere 開在別人的堡壘
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玩到一半 下起半獸人血雨..這...XD
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03/16 00:34, , 44F
下血雨?我要再開一場了,看看這次能不能順一點
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MOD新加的 有些地方還會下牛奶雨什麼的XD
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囧 請問冒險模式要怎麼找東西吃
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03/17 00:33, , 47F
跟商人買或是到空屋搜刮
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03/17 01:33, , 48F
好 感謝 XDDD
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水也能買的到嗎? 可不可以自己找水 orz
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03/17 19:16, , 51F
河邊
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水也可以買,但是直接找個河邊〔喝河水〕不要選錯選項了
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阿阿!! 需要容器或是指令嗎?點g之後只有放火之類的
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冒險模式剛開始就找個要塞,除了增員還有裝備可以撿
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版上有冒險模式的教學心得,用?搜尋標題〔矮人〕
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精華區也有,不知道有沒有收齊(我收到混亂了 XD)
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馬上來翻 我起手選弓箭手的技能 結果沒射半箭就死了XD
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03/17 19:34, , 58F
唔哦好詳細阿 這個好~~ 感謝
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03/17 20:51, , 59F
請問怎麼投擲或是射箭 ._,/
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好像是t還是T,throw/shot,會問你是要射箭還是要丟東西的樣子
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太少玩冒險者模式了,正在教狗頭人蓋基地
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03/17 21:29, , 62F
狗頭人 XDDD
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03/17 22:54, , 63F
kobold就是狗頭人啊 XD
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我第三人生出現在狗頭人要塞 還以為這是友善的.. 殺好大
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DF的冒險者模式不輸給unreal world,哼哼!
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好希望他們把冒險模式跟建造模式再多結合一些 囧
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譬如說組成遠征軍到要塞以外的遙遠地圖去探索,帶回外地事物
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應該很難吧,同時管理要塞又要微控冒險隊?Kobold裡有個建築是
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03/18 02:09, , 69F
Thiefs Tunnel,可以把人員送出去作任務,然後只有1/4的生存機
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會,生存的話會帶回一些寶石盔甲武器礦石之類的,簡單的說俄羅
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斯輪盤~
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改版後可以暫時retire要塞,換玩adventure(或其他fortress)
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然後再接手回原本retire的要塞
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03/18 22:10, , 74F
請問音效怎麼開 調到255也沒聲音
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03/18 23:18, , 75F
\data\init\init.txt [SOUND:YES]
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03/18 23:50, , 76F
音效 我是另外用soundsense開 模組的好像不能升到最新版
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03/18 23:51, , 77F
冒險模式還蠻LAG的... 有優化過還是很LAG@@!
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物件越多的地方好像越lag 所以去探險都很順 XDDD
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03/19 00:14, , 79F
你一定沒進過大城市裡的市場 XD
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03/19 00:19, , 80F
看了一下 sound資料夾沒東西 抓soundsense看看好了
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03/19 00:26, , 81F
看到漢化版本有音效檔耶 可是也只有主選單有音效..
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03/19 00:27, , 82F
冒險跟戰鬥中都沒有 @@:
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03/19 03:18, , 83F
第三次來員居然有44個 =.=....
03/19 03:18, 83F

03/19 03:21, , 84F
我看過一個野生的市場,超大,在城門外,不知道會不會遷移
03/19 03:21, 84F

03/19 04:04, , 85F
我現在第三人生就是在市場邊 超多肉跟莓果 XD
03/19 04:04, 85F

03/22 20:08, , 86F
請問裝了Accelerated mod 結果雕刻牆壁會變如下圖
03/22 20:08, 86F

03/22 20:09, , 87F
http://ppt.cc/1kdg 要怎改回呢
03/22 20:09, 87F

03/22 21:32, , 88F
我也遇到這個問題,官方好像沒人遇到,真詭異
03/22 21:32, 88F
文章代碼(AID): #1HG9jpWp (SLG)
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