[矮人] 起手

看板SLG (模擬遊戲)作者 (浩)時間13年前 (2012/11/16 17:45), 編輯推噓4(4021)
留言25則, 7人參與, 最新討論串1/1
我用的是DF_Phoebus得圖像包 開局內建PHOEBUS 七個小矮人分別是 Miner +5 Weaponsmith Armorsmith 各 1 Mason +5 Carpenter +1 Engraver +1 Build Designer +1 Stone Bone Crafter 各 1 Weaver Clother Dyer 各 1 Shear Spinner Presser 各 1 Animal Caretaker +1 Wood Cutter +1 Build Designer +1 Judge of Intent +1 Appraiser +1 Mechanic +5 Harblist +1 Grower +5 Wound Dresser +1 Diagnostician +1 Surgeon +1 Bone Doctor +1 Suturer +1 Miller +1 Thresher +1 Cook +5 Butcher +1 Tanner +1 Leatherworker +1 Miller +1 Thresher +1 Herbalist +1 Brewer +5 Cheese Maker +1 Milker +1 所以分別是 礦工 石匠 工藝匠 機械工人 農夫 廚師 釀酒師 Build Designer 是Architecture 像交易所、水車、水井等都會需要用到 Judge of Intent + Appraiser 起手就可以設定 broker,馬上可以看到物品價值 也可以在z上看到目前財富總值 農夫下面那一串是醫療相關技能 起手就可以設定Chief medical dwarf (雖然主要的技能只有diagnostician) 而且農夫等級越高,栽種速度越快,產量也越高 Brewer技能越高只是讓釀酒速度變快所以我只讓它+1 ------------ 攜帶物品方面 動物 狗(8母2公) 開局後馬上設一個 training zone 去訓練 我通常拿工藝矮人去訓練(要設定Animal Training) 在動物選單>狗>w (我以前都一隻隻指定 每次選到都選到好煩 尤其爆狗海的時候) 兩隻公貓 不會爆貓海 假如有矮人帶母貓進來 > 關進籠子(?) 羊 2ewe 1ram 可以剪毛+擠奶 2nanny goat 1billy goat 可以擠奶 這是最低牧草需求(4X4),又可以剪毛或擠奶的動物了 不過以後假如遇到豬 Sow,又更棒了 因為不吃草又可以擠牛奶!!! 雞 2hen 1 rooster Turkey 是乎比較好,產的蛋比較多(10-14) > Chicken (4-15) 而且宰掉的肉也比較多(因為體型大) 物品 (下面我就不詳細打數量了= =+) copper pick X1 礦工 copper battle axe X1 砍樹 許多酒 5個為一個單位 因為每5個附帶一個barrel 種子若干 但plump helmet spawn 只帶一個 (送一個bag) plump helmets X15 (釀酒得種子) cow meat X6 sheep meat X6 sheep meat x6 一種動物的肉、內臟會放在同一個barrel 裡 所以可以改成....各一個 然後 n (輸入 meat)一個個新增 這樣開局就會有好多的barrel tower-cap logs X35 雖然我不知道帶這麼多木頭可以幹嘛? 最後我覺得是起手就拿木頭蓋作坊 ex. leather workshop 馬上做袋子 carpenter 做床等等 cow leather X3 我會看情況加多一點 不然之後處理quarry bush時會沒袋子可以用 cave spider silk rope X1 這條繩子我真的完全不懂 = =? -------------- 另外可以帶 Miscellaneous> coke X1 stone>bituminous coal 許多 這樣可以得到許多 coke bituminous coal+coke -> 9 coke -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.42.123

11/17 18:41, , 1F
繩子可能做井或Traction Benches吧
11/17 18:41, 1F

11/17 22:11, , 2F
你一開始學的技能真雜.我都專精.其他技能在開局後在各別添加
11/17 22:11, 2F

11/17 23:00, , 3F
技能都是PHOEBUS 的 一些+1技能是都可以拿掉
11/17 23:00, 3F

11/17 23:00, , 4F
但我覺得一開場就有broker 和 medical 蠻好的
11/17 23:00, 4F

11/17 23:02, , 5F
繩子我想應該是做Traction Benches, pig tail要夏天才能種
11/17 23:02, 5F

11/17 23:02, , 6F
等到做出繩子 應該都秋天了= =+
11/17 23:02, 6F

11/18 21:34, , 7F
大家如何克服後期lag問題?
11/18 21:34, 7F

11/18 22:38, , 8F
一開始就要控制動物生殖 XD
11/18 22:38, 8F

11/19 12:20, , 9F
矮人後期一堆死亡單位,名字卡在記憶體裡面,清都清不掉
11/19 12:20, 9F

11/19 12:20, , 10F
光屠宰火雞就上百隻了,何況一年一次的哥布林祭典
11/19 12:20, 10F

11/19 12:21, , 11F
矮人應該設計個焚化爐,讓我把垃圾燒一燒,死人骨頭礙事
11/19 12:21, 11F

11/19 12:23, , 12F
繩子可以拿來做井,要一個水桶跟機關,解決初期口渴
11/19 12:23, 12F

11/19 12:23, , 13F
以及中後期醫院乾淨水源的問題,繩子還可以綁動物看門。
11/19 12:23, 13F

11/19 12:24, , 14F
井還需要一個石塊,以及一個有水的tunnel,注意水的潔淨
11/19 12:24, 14F

11/19 21:41, , 15F
想辦法把岩漿作成焚化爐?或是河川傾倒廢棄物?
11/19 21:41, 15F

11/19 21:59, , 16F
岩漿太深,河川倒垃圾,沒沖還是會吃記憶體
11/19 21:59, 16F

11/20 02:47, , 17F
你都做了atom smasher了...
11/20 02:47, 17F

11/20 08:10, , 18F
挖個直直的洞通到岩漿呢?從上面倒下去就丟到岩漿裡 XD
11/20 08:10, 18F

11/20 22:23, , 19F
請問atom smasher怎作呢?
11/20 22:23, 19F

11/20 22:41, , 20F
把升降橋建在垃圾堆上面,然後封閉區域,接著拉拉桿,垃圾掰
11/20 22:41, 20F

11/20 22:44, , 21F
但大像和 bronze colossuses等無法毀滅 因為太大了
11/20 22:44, 21F

11/20 22:45, , 22F
size超過1,200,000 "List of creatures by adult size"可查
11/20 22:45, 22F

11/20 22:48, , 23F
原來是要升降橋才行,伸縮橋不行 thx
11/20 22:48, 23F

11/20 23:19, , 24F
請問商人帶來籠子裡的雲豹怎訓練呢?
11/20 23:19, 24F

11/20 23:41, , 25F
不是所有的貓科都可以訓練的,詳情請查詢wiki
11/20 23:41, 25F
文章代碼(AID): #1GfWioSK (SLG)
文章代碼(AID): #1GfWioSK (SLG)