[矮人] 矮人要塞-要塞建設<基礎篇>

看板SLG (模擬遊戲)作者 (Drawpen)時間13年前 (2012/07/18 15:27), 編輯推噓6(6014)
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這個遊戲既名曰矮人要塞,那麼要塞必是相當重要的一環 一個好的要塞可以為矮人提供安全的庇護所,抵禦敵人的攻擊 壞的要塞則會讓你累積經驗(?) 第一篇我會介紹防禦工事的建設方式,以及簡單的機關操作 第二篇預計介紹使用工事作為陷阱的工事設置 第三篇介紹架設攻城兵器防守要塞的教學 這篇的內容大致是:城牆介紹-城門介紹-陷阱介紹 首先,有關城牆建設的指令 http://i.imgur.com/HOs3Z.png
(b)-(大寫C) 開啟工事的清單,以下進行說明 Wall 城牆:阻擋絕大部份的生物,阻擋遠距攻擊,流體 Floor 地板:可用來建設高塔 Ramp 斜坡:建造有如自然地形般的斜坡,矮人可以自由上下 Up Stair 樓梯(向上):向上一層樓的樓梯,需要與以下的建築配合 Down stair 樓梯(向下):向下一層的樓梯,需要與不同方向的樓梯配合 Up/Down stair 樓梯(上下):可以自由上下的樓梯 Fortification 城垛:阻擋大部分敵人,遠距攻擊可穿越城垛,並提供緊鄰單位遠距防衛 剩下兩項是有關車子的,先不介紹 在選擇建造項目後,可用uhkm來決定範圍 所有有關工事的建設,都需要具有"Masonry(石工)"技能的矮人, (蠻麻煩的,因為這項技能同時有建造石製品/建造建築兩種功能,所以派太多菜鳥人會令石 製家具等級低下 工事使用的材料相當多元,從木頭到金屬錠都可以,(當然,很少人蓋得起黃金宮殿吧) 我的建議是使用石塊(Stone Block)來蓋,這種東西是將開採到的原石經過Mason's Workshop加工製得 好處是容易搬,蓋建築速度較快,遊戲前期的石工製作完桌椅後就可以利用這些時間先進行石 頭的加工 等到新的矮人移入後就可以快速築起城牆了 接下來,一一說明各種建築的蓋法/用途 首先是牆(wall),直接建在平地上就行了,要塞規模自行拿捏,不然還沒圍好就被攻擊就杯 具了 接著介紹城垛(Fortification),城牆蓋好後蓋在城牆邊上,或是直接當城牆蓋都可以,注意不 要讓敵方緊鄰就行了 下圖是一個範例: http://i.imgur.com/oX7ru.png
三種樓梯(stair):基本上就是,如果在下層建造向上的樓梯,那在上層就得建向下的樓梯 範例: http://i.imgur.com/gwG6H.png
雙向樓梯就不用考慮上下問題,可以都蓋一樣的 斜坡(Ramp).蓋起來就跟自然地形一般,是個斜坡,蓋好後第一層會是個向上的,第二層則是 個向下的 示意圖: http://i.imgur.com/tyw7W.png
最後是地板(Floor),蓋好後,上方會像城牆的走道一般,下方則是空的,可以拓寬城上的走 道,或是製作塔 示意圖: http://i.imgur.com/Tc6tj.png
搞懂了城牆之後,接著就是城門啦,總不可能製作個沒有門的要塞把自己餓死吧XD 一般來說,要塞的入口會使用門(Door)或是橋(Bridge),蓋的方法分別是(b)-(d),(b)-(g) 門要先在工作坊(石頭/木頭/金屬)使用對應材料製作,接著放到地圖上 橋則是像城牆一般,可以選定蓋的範圍(ukhm),另外還可以指定"收"的方向(wadx) 門要有對應工坊技能的矮人,橋則是要"Architecture(建築師)"職業的矮人 接下來說說兩種設施的優點及缺點 │ 門 │ 橋 ──┼────────────┼────────── 優點│建造快速,反應靈敏 │靈活性大, │ │可當武器使用 ──┼────────────┼────────── 缺點│容易被撞破 │建造較慢,反應較慢 從門容易被撞破這點看來,大家都很清楚該選哪個了XD 所以門就不多做介紹了 橋在蓋完後,可以連接控制桿(lever)來進行收放的動作 整體流程如下: 建設橋->建設拉桿(b)-(T)-(l)->拉桿連接橋(拉桿q)-(a)-(b)-(選定橋) 以後要拉起時,對拉桿(q)-(a)-(P),矮人就會去拉了 這裡需注意幾點: 1.拉桿連接橋共需要兩個機關(mechanism),拉桿本身也要一個機關,所以要先做好機關備 用,機關製法後面有教學 2.拉桿建議放在矮人通行量大的地方,像是Meeting Area等,以便快速反應 3.雖然拉桿可以同時連接多個橋樑,但如果有多個拉桿,自己要記好是連接哪的XD 4.橋在收起來時會另上面的單位彈出,降下時會壓碎下方的物件,不管是哪個最少都會受到 重傷,所以要小心不要誤傷矮人 接下來,是如何使用橋做屏障 首先,先挖好一條渠道(channel),(d)-(h) http://i.imgur.com/nSUjl.png
接著在下方再挖一條渠道,或是挖通道(讓上層變成Open Space) http://i.imgur.com/b9Tvf.png
因為在下方的矮人挖完後就上不來了,所以先挖好一條通道連往"要塞外"(不然敵人摔下去 後就可以偷襲你了 http://i.imgur.com/Trpjd.png
好了,接著放橋樑,(建議寬度3以上,這樣貿易隊的馬車才可以進入) http://i.imgur.com/T9XWf.png
這裡要注意,城牆不能鄰接橋,不然寬度3以上的橋會建造失敗,我也不知道為什麼... 為了方便了解,我畫了張圖 http://i.imgur.com/oKc8I.png
如此,撞不破牆的/無法飛行的敵人皆無法通過壕溝進入要塞內了\0.0/~ 本篇的最後,是陷阱的設置 因為橋的反應時間有限,而敵人有時走得很快,有時會有漏網之敵進入要塞內 為了避免這個狀況演變為杯具,所以我們還得在要塞內設置些陷阱來當最後的防線 陷阱內容繁多,這裡我先介紹兩個成本最低/最容易使用的陷阱架設方式 其他陷阱的設置則留到下篇 要架設任何陷阱,你得要有機關(mechanism)才行 機關要在Mechanic's workshop製作,工坊蓋法是(b)-(w)-(t) 材料需要石頭,以及具有"Mechanic(機械師)"職業的矮人 陷阱的架設則是(b)-(T) 需要具有"Mechanic(機械師)"職業的矮人 http://i.imgur.com/aWSqa.png
裡面可分成兩類--控制器/陷阱 控制器: 控制桿(Lever):控制各種設施的開關,其他內容留下次介紹 壓力板(Pressure Plate):生物經過便會觸發的機關,也是下次介紹 陷阱: 武器井(Weapon Trap):踩到後觸發其中的武器飛出,需要進行補充,詳細下次介紹 戳刺陷阱(Upright Spear/Spike):必須要與控制器連動的機關,不需進行補充 這次介紹的陷阱則是 落石陷阱(Stone-Fall Trap)以及籠子陷阱(Cage Trap) 落石陷阱的材料為石頭1顆,機關一枚 當敵意生物經過時,便會觸發落石, 這種陷阱的優點是架設容易,殺傷力強(幾乎可以秒殺大部分前期的敵人),缺點一次性是需 要搬石頭補充(機關不用) 我的經驗是--建在要塞內當防線,節省搬運時間,建太外面會常常有野生動物誤觸 接著是籠子陷阱,這個陷阱需要機關一枚,籠子(Cage)一個,籠子可以在木頭/金屬工坊製作 當敵意生物經過時便會觸動機關把對方抓起來,抓起來的生物可以當動物園欣賞,賣商人, 當活靶子 此陷阱建在門口可以絕佳地防止小偷,你會常常聽到小偷警告,但他已經被關起來了XD 籠子需要補充則是此陷阱的缺點 至於陷阱的擺放方式,不需要把路都封起來,敵人反而會不敢走進去,可以留一些空隙, 大可不必擔心他會走位迴避,敵人是很愛踩陷阱的 好了,基礎篇的內容都打完了XD 接下來看我有沒有整理好再發吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.228.64 ※ 編輯: Drawpen 來自: 114.40.228.64 (07/18 15:34)

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推一個
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有manager的話對建築(q),(P)可以設定技能門檻
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不用怕菜鳥跑去做東西
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謝謝提供這個方法XD
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未看先推
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太詳細了,這樣我就可以擺脫肉搏佔了,之前都不會用陷阱
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又超怕自己人去踩到,感謝收下了
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可以轉到小遊戲版,那邊人比較多
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我就是在小遊戲版看到之後,捨棄掉D3玩這個
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我覺得全英文是個高門檻,不過我自己的英文非常弱就是了...
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我大概只看的懂物件的單字XD 所以zop的一步一步教學幫助很
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大XD 日文Wiki我還能用漢字猜意思,英文就常常丟翻譯了
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=w=我也只寫了初步,這遊戲我根本還算是粗淺的新手 XD
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一堆人都玩得比我深,我只會亂挖亂建 =3=
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我英文也很差,免強咕狗中英對照來玩得
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要玩好遊戲都要自己做功課,我有認識因為ACG完全學會日文的
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是說我剛剛來了一個人類外交官,雖然不知道是幹麻的,不過一
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直在我的要塞裡晃,像是視察(?)
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spy?
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Stone Block還有一個好處:1個STONE加工會得到4個blocks
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文章代碼(AID): #1G1cLpAl (SLG)
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