[推薦] Dwarf Fortress 矮人要塞(6)起手-1
Dwarf Fortress 矮人要塞(6)起手 -1 第一次暫停
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1639051
========
http://i.imgur.com/1Ragl.jpg
出發之後,第一個畫面就像這樣,看到中間文字最下方 Space: Resume 代表時間目前是
暫停的,我習慣按 Tab 兩下,將畫面切成
http://i.imgur.com/aT5On.jpg
再來慢慢地找合適的地點,我的理想通常是一塊戶外的平地,最好有一兩個小湖泊,然後
背後一塊山壁,正所謂我家門前有小河~後面有山坡~這種最好!用方向鍵移動地圖找地
點吧~
用滑鼠滾輪可以調整畫面的細緻度,我運氣真是太好了,挑到一個符合理想的地點
http://i.imgur.com/DnGtD.jpg
決定好地點之後,第一步,先設定挖山壁的範圍,我要先做個通道,使用d -> d
然後在預計通道口對角一個點按Enter,再移動X到對角另一點按Enter,就形成了挖洞的
範圍
http://i.imgur.com/CG6q9.jpg
預計開挖的範圍,
接著在盡頭我們來蓋電梯,往下三層, d -> i 劃出電梯的範圍
http://i.imgur.com/NELCW.jpg
接著按 > 往下一層,同樣畫出電梯的範圍,跟上一層重疊,(<鍵則是切換畫面到上一
層)
http://i.imgur.com/Jkv2S.jpg
再往下一層,同樣畫出電梯,第四層也是畫出電梯,但是電梯之外,我們要開出餐廳的房
間,由於遊戲設定,空間超過 7x7 會有機會崩塌,所以我這麼蓋...
http://i.imgur.com/YhJI4.jpg
如果範圍設錯,可以用d -> x 設定一個[要取消的範圍]覆蓋過你設定的錯誤的範圍.
先不要讓時間跑,我們繼續後面的動作~
我要將通道口清空,包括採採樹果,砍砍木頭,通道口我要清理成工作坊的集中地點,還
有各類物資的放置地點,所以盡量砍木頭.
http://i.imgur.com/FM50M.jpg
用 d -> p 設定採集的範圍,用 d -> t 設定伐木的範圍,伐木工會自動去砍木頭,但是
我們要設定採集工人,出發前沒設定,記得嗎?
使用 u 會列出所有的矮人,然後我們讓工藝匠跟農夫先去採集,選擇Crafter工藝匠,按
c 畫面會移動到他的位置(黃色X),
http://i.imgur.com/9Nfar.jpg
然後 p -> l (L 小寫)
用 + - 移動選項(很煩,操作不能統一嗎?=3=),移到Farming,裡面有Plant Gathering
,植物收集,Enter開啟他.
農夫也同樣把這個設定打開.
http://i.imgur.com/RZNBi.jpg
我們有獵人,但是上一篇說過要指定狩獵之後才會去打獵,不過現在先不要讓他打獵,我
決定先讓他發呆~等礦工挖到石頭或是木工砍到木頭,立刻用建立屠宰場,然後再讓獵人
去打獵,原因是,每個工作坊都需要有職業技能的人來建造,如果讓獵人現在去打獵,他
不會馬上回來,屠宰場的建造就要等他回來才能建了.漁夫會直接去釣魚.
在遊戲初期要建立的工坊有,石匠工坊,木匠工坊,工藝工坊,屠宰場,清魚場,要挖出
來的房間有倉庫,餐廳,寢室,農場,等下一次暫停這些才慢慢動作.
要做的事情太多了,先寫到第一次暫停,後面慢慢補上,用影片應該不會這麼累吧 Orz
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.212.251
推
06/22 21:04, , 1F
06/22 21:04, 1F
推
06/22 21:06, , 2F
06/22 21:06, 2F
→
06/22 21:18, , 3F
06/22 21:18, 3F
→
06/22 21:32, , 4F
06/22 21:32, 4F
→
06/22 21:35, , 5F
06/22 21:35, 5F
→
06/22 21:36, , 6F
06/22 21:36, 6F
→
06/22 21:37, , 7F
06/22 21:37, 7F
我憑印象說說看,先用 d 裡的 Channel 劃出要挖掘河道的範圍,
之後用 i 指定河道靠岸邊的一格區域,設定成 pond,
記得要製造木桶bucket(好像是這樣拚),pond要 Active 矮人才會倒水,
這個倒水的動作我會在建立農場的時候詳細說明,
因為我目前的區域沒有別的建造方式....
※ 編輯: zop 來自: 114.32.212.251 (06/22 21:47)
SLG 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
148
224
15
26