[心得] 大航海家系列
Patrician 系列,知名度不算太高可是其實是個很棒的遊戲,現在價上大多有在賣四代
還滿直得玩的。
整體來說是個經營型的遊戲,主要目標是賺錢,但是結合了海戰/政治/商業發展的
各種元素讓遊戲變得很豐富。個代之間其實差異很小,四代幾乎只有畫面上的提升。跟一
些小元素的改進。
知名度不高主要是因為...
1.是德國公司的產品
2.主題是漢薩聯盟,台灣聽過的大概沒幾個。
遊戲流程很好,一開始你是個小商人,一艘小船跟基本資金,基本上就是低買高賣
在各地之間跑,只要了解各地的特產是啥很容易就賺得起來。
在有基本資金後,重點就是要擴張艦隊,畢竟一艘小船只能載一點貨,一趟交易獲利
幾千就算不錯了,當然就要建造或買下更多更大的船。
不過艦隊擴張後你會開始發現反過來的問題,因為你買的越多單價就會因為供需的問題
開始提高,同樣的賣的越多價格就會往下掉,所以此時你會出現運量大於交易量的困境。
此時就是要開始發展自己的生產線來解決供貨量的問題。 而開始發展後會間接導致人口增
加因此也可以提高消費量。
開始生產線後會面臨的問題是原料的問題,很多利潤高的貨物生產要原料,而原料往往
更生產地不同,如果只靠在生產地買的話成本會很高,所以就要去蒐集原料,之後更是最
好挑一個跟你基地需求很搭的城市開第二稱產線etc 。
當你一路賺上去的時候隨之你的身分地位也會越來越高,後來可能會變城市長甚至是聯
盟主席,但隨之也是越來越多要管的東西,例如城市可能會被打,你要平時建造防禦跟養
兵,或是被打的時候去斡旋,海盜也會要你去打,甚至可以開闢新的都市。但這些事情其
實都有相當可觀的獲利可能性,例如三代的時候打爆海盜常常還可以搶到對方一堆船(這點
四代好像改掉了哭哭) 打贏一場就多一整個艦隊超爽的XD
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" A popular government without popular information
or the means of acquireing
it is but a prologue
to farce or tragedy or perhaps both"
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