[閒聊] Power Monger
中文叫風雲霸主.
我算是很喜歡這遊戲, 它很獨特, 在於其獨特的觀念. 可想, 我自己弄軍
閥遊戲的原因, 就是我很喜歡這種能表現出軍閥是甚麼的遊戲. 當然, 沒
圖沒真相, 所以我貼的是影片:
http://www.youtube.com/watch?v=3EketrkTYoU&feature=related
如果用現代的技術的話應該會很厲害吧.
一般的三國志類型遊戲, 你當的角色多數是「省長」或者「城主」, 換句
話說就是一個政治上的貴族, 統領一個廣闊的地區, 做的事情以內政為主
, 也就是大家都愛的種田遊戲. 這是我們對戰略的大部份看法. 就算是即
時戰略遊戲, 也多數是有基地建築, 開礦等.
換句話說, 我們玩的遊戲, 幾乎有一半是在玩模擬城市居多. 民國無雙也
不例外.
但在風雲霸主這遊戲中, 我們扮演的角色是「軍閥」, 或者「師長」.
這個角色有甚麼不同呢?
那就是你的中心是「一隊兵」.
你帶著一隊兵, 你的兵就在你的身旁, 你控制的範圍和本錢就是這裡. 你
有這些士兵, 你的任務就是要帶領他們打勝仗, 而背後的問題就是你要先
養飽他們, 你可以要他們去打獵, 但更常做的方法就是到各處城鎮就地徵
收, 甚至連人帶糧全部搶光. 拉壯丁, 行劫, 徵收, 你的任務就是壯大你
旗下這嫡系去征戰.
這是真真正正當「軍閥/土匪」, 為何這樣說? 因為再也沒有宏觀經濟給
你搞了, 沒甚麼耕田, 治水之類的事情. 大部份時候你要做的經濟就是帶
著你的兵去到處找村莊樂捐, 經濟就是怎樣刮糧食的本事.
不是只有戰爭, 也是有生產的, 但就是指揮你的部下做事, 就是就地取材
, 要他們製造工具. 跟現在的即時戰略遊戲不同的地方是, 你不用指揮他
們去砍哪株木之類, 也沒甚麼資源庫. 那裡有些甚麼他們就會弄出甚麼,
有木頭就會弄弓箭, 長矛, 有金屬就會弄劍和大砲. 你一聲令下叫他們做
事就可以了.
每個士兵, 每個村民都會各自做事, 如果他們是士兵, 就會聽你的命令,
但只有大方向, 他們會自動完成像伐木, 弄武器之類的動作. 而村民的話
, 他們會自動去捕魚, 耕田之類.
(註: 這遊戲唯一一種跟內政有關的東西叫犁, 可以將農產量雙倍)
對敵也有很多方法, 進入一個敵對的村莊, 你可以將他們全部殺光, 然後
搶糧, 也可以說服他們. 即使對敵人也是可以說服他們加入, 但是說服的
代價就是增加戰敗的風險. 要自己衡量. 在冬天的時候, 盡可能的躲在村
莊裡過冬, 減少糧食消耗, 很微觀地在前線統領一支部隊, 是這遊戲最大
的魅力, 這跟在主城裡搞數字經濟的其他遊戲很不一樣.
那麼你有沒有其他部隊呢? 和現實一樣, 你沒有超能力, 所以你能指揮的
部隊, 就是你身邊能夠喝令的人.
但其他部隊還是有的------用飛鴿傳書, 不僅命令會有延遲, 而且鴿子還
可以中途失蹤. 當控制兩三支軍隊時, 事情就會變得很複雜. 這是其他連
一隻兵都要微控的遊戲是感受不到的.
像這樣的遊戲, 現在買少見少了.
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民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談
戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
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※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (03/08 00:59)
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