[閒聊] 鋼鐵騎士3

看板SLG (模擬遊戲)作者 (兩點關係)時間13年前 (2011/12/29 23:16), 編輯推噓0(000)
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1995年ASMIK出在超任上 以二戰德軍裝甲師團為主角視點的遊戲 跟前一集"沙漠的隆美爾軍團"相比 本作的主戰場回到了歐陸 從1939年閃擊波蘭到45年柏林陷落 總共十五個關卡 進入關卡前會先做基本環境了解及調整 當完成了十五關後即可開放隱藏關"幻之虎" 同時也取消了人物養成系統 完全視各關狀況配屬駕駛員及戰車王牌 (德軍才有戰車王牌) 另外也能讓玩家以盟軍或俄軍的角度進行遊戲 同時本作的另一特色為導入殘彈制 每車固定裝備六發砲彈 打完後即無法再攻擊 需要補給車接近補給 而補給車則備彈五十發 當然補給車防禦極為薄弱 是必須特別保護的對象 而如何調配車輛以維持火力及進軍速度也是本作的挑戰 地形方面導入了泥地和雪地 車輛會有一定機率遭到坑陷動彈不得 遊戲限時方面則變成遭遇戰50T 攻略戰25T 而繼承前作一貫傳統的 依然是戰車間裝甲和火力間的競賽 從防禦薄弱的側面或後方下手 儘可能以強大火力擊破對方 由於取消人物養成系統 所以車輛被擊破即以戰死論 沒有逃生負傷的狀況 另外陣地 房舍 樹林等可以掩蔽對方視線的地形依然是調配兵力的要角 稍稍介紹一下各關卡及簡單感想 1.閃電戰 遭 德軍: 三號F x 6 波蘭: 雷諾FT17 x 10 熟悉遊戲進行的關卡 對德軍而言不要被對方埋身近戰 基本沒有難度 至於波蘭軍嘛...(合掌) 2.突破馬奇諾 遭 德軍: 三號F x 4, 四號D x 4, 補給車SD251 x 1 法軍: 霍克吉斯H35 x 10 霍克吉斯H35比雷諾FT17難纏的地方在於防禦力較強 雖然火力依然是一樣貧弱 但是只配備37砲的三號F近戰的機會會變多 所以裝備75/24砲的四號D就成了作戰的要角 但基本上仍然不難 3.巴巴羅薩作戰 攻 德軍: 三號G x 6, 四號D x 4, 貂鼠2型 x 2, SD251 x 1 俄軍: T34A x 2, BT7 x 4, 補給車M3 x 1 戰車王牌: ブンツェル 俄軍的T34A完全是惡魔般的存在 戰車的火力裝甲速度三元素皆大大樂勝德軍 甚至有可能被1000m以上中長程狙擊擊破 另外BT7雖然防禦力貧弱 但火力也不可小覷 小看會吃大虧 德軍拿T34A幾乎沒有辦法 改配備50/42砲的三號和四號戰車零距離射擊也要看運氣 所以突破俄軍防線的關鍵就在於配備75/48砲貂鼠自走砲 4.前進史達林格勒 (藍色案) 遭 德軍: 三號J x 6, 四號F x 3, 三突F x 3, SD251 x 1 俄軍: T34A x 3, T34B x 3, BT7 x 2, KV1 x 1, M3 x 1 戰車王牌: フィシャー 在1941年T34震撼後 德軍立刻對裝甲部隊的火力進行增強 配備50/60砲的三號生存性稍有加強 強化成75/43砲的四號及三號突擊炮F型則都有和T34直接對決的戰力 俄軍除了有新型的T34B外 更搬出了大鐵塊KV1 是一場互不相讓的正面衝突 5.銀禧行動 (突擊第厄普) 攻 德軍: 貂鼠2型 x 10, SD251 x 1 英軍: 邱吉爾3型 x 9 德軍只有貂鼠自走砲 初期兵力的配屬為關鍵 配置得當可以輕易地隱藏在英軍視認範圍外並消滅對方 英軍所使用的邱吉爾系列雖說歸類為重戰車 但是面對貂鼠中距離正面交戰就非常危險 集中行動為上 6.卡爾可夫會戰 攻 德軍: 三突F x 2, 貂鼠2型 x 2, 四號F x 6, 虎式 x 2, SD251 x 1 俄軍: T34D x 12, KV1C x 3 戰車王牌: 魏特曼 第一場雪地戰 對身為攻擊方的德軍而言時間壓力很大 為了平衡遊戲難度 虎式戰車初出場 展現萬夫不當之勇 魏特曼也隨軍參戰 如何以虎式為中心組成戰力 並善用不會被雪地妨礙的地形突破戰線為關鍵 相對俄軍雖然配備的T34D和KV1C必須要近戰才能跟虎式一搏 但是利用陣地的安排和掩蔽地形 配合T34車身低矮的優勢 也可以從滿意的距離奇襲敵軍 7.庫斯克會戰(衛城作戰)北戰場 攻 德軍: 三突G x 3, 四號H x 6, 象式(斐迪南)驅逐戰車 x 3, SD251 x 1 俄軍: T34D x 10, KV1C x 5 戰車王牌: ペルモチック 只要有象式在 俄軍這關就是難打 德軍就靠象式為中心來穩穩推進戰線這第101招 俄軍除了埋伏打法及陣地戰外 還要配合自殺式突擊戰法才能擊破象式 8.庫斯克會戰(衛城作戰)南戰場 攻 德軍: 豹式D x 6, 三號M x 4, 犀牛自走砲 x 4, SD251 x 1 俄軍: T34D x 9, KV1C x 6 跟上關相反 德軍本關反而較難展開 三號戰車已經完全過時 而犀牛自走砲雖然配備跟象式同級的88/71砲 但防禦太弱 加上敵軍多半會隱藏在樹林或陣地內 難以視認 頗有施展不開之感 決戰關鍵仍在豹式戰車上 俄軍只要固守陣地 並以KV為盾 輕鬆獲勝不成問題 9.盟軍登陸義大利 (阿帕拉契作戰) 攻 德軍: 三突G x 4, 貂鼠2型 x 6, SD251 x 1 英軍: 十字軍3型 x 9, 邱吉爾3型 x 6 戰車王牌: ドイッチェ 跟銀禧作戰一樣 德軍依舊以陣地和建築物形成一個個獵殺區伺候敵軍 但跟銀禧作戰不同的是本關地形狹窄 常出現狹路相逢近戰的狀況 德軍普遍配備的75/48砲即可充分消滅對方 至於英軍...(搖頭) 10.諾曼地登陸 遭 德軍: 虎式 x 4, SD251 x 1 英軍: 克倫威爾 x 9 雪曼螢火蟲 x 6 戰車王牌: 魏特曼 著名的魏特曼無雙...在開闊地會戰克倫威爾基本上拿虎式沒皮條 配備17磅砲的螢火蟲則有和虎式對決的能力 11.巴格拉季昂作戰 (白俄會戰) 攻 德軍: 豹式A x 3, 豹式D x 3, 三突G x 3, 犀牛 x 1, 四號H x 3 俄軍: T34/85 x 6, KV85 x 3, IS2 x 2, JSU122 x 1, SU100 x 1, SU76 x 2 戰車王牌: フィシャー T34/85, IS2...俄軍王牌紛紛出籠 集中了龐大戰力直接將法西斯敵軍輾壓過去 德軍只能善用地形作機動防禦戰 不斷製作殺戮區阻止敵軍 並相信老天今天站在自己這邊... 12.匈牙利攻防戰 攻 德軍: 獵豹驅逐戰車 x 2, 犀牛 x 2, 四號驅逐戰車L70 x 2, 貂鼠2型 x 4, SD251 x 1 俄軍: T34/85 x 9, KV85 x 4, SU76 x 2 俄軍依舊是鋼鐵壓路機蓄勢待發 但跟白俄作戰不同的是 德軍有火力強大的獵豹驅逐戰車和車身低矮的四號驅逐戰車L70 比白俄會戰稍微容易 穩固防線 設立多重陷阱迎敵 13.突出部戰役 攻 德軍: 虎王 x 2, 豹式G x 3, 四號H x 3, 追獵者驅逐戰車 x 3 美軍: M4/76 x 6, M36 x 6 ,M4J x 3 戰車王牌: 巴克曼 又是雪地戰 又是德軍攻勢 德軍最直接的打法就是集中戰力往戰線中央突擊 而美軍或可以製作殺戮區 或可以以M4J為肉盾和對方交火...打法比較多元 14.萊茵河之戰 攻 德軍: 獵虎驅逐戰車 x 3, 四驅 x 3, 追獵者 x 4 SD251 x 1 美軍: M4/76 x 6, M36 x 3, M26 x 3 戰車王牌: 加留士, エルンスト 雷瑪根鐵橋是兩軍的爭奪重點 德軍目標是過橋 美軍則是堅守橋樑 德軍有超重裝的獵虎驅逐戰車 美軍則有壓倒的地形優勢... 15.柏林保衛戰 攻 德軍: 獵虎 x 1, 獵豹 x 1, 虎王 x 1, 虎式 x 1, 豹式G x 1, 犀牛 x 1, 貂鼠2型 x 1 四驅 x 1, 四號H x 2, 三突G x 2, 追獵者 x 2, SD251 x 1 俄軍: T34/85 x 5, IS2 x 10 IS2海席捲而來 身為雜牌軍一份子的你能生還嗎 (完) 15關德軍編都完成後 就可開啟隱藏關 "幻之虎" 一輛虎王配一輛SD251 對決15輛雪曼... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.133.138 ※ 編輯: bloodrose23 來自: 218.173.133.138 (12/30 00:48)
文章代碼(AID): #1E_8HNqQ (SLG)
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