討論串[閒聊] OC改版後一些機體的點法
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推噓13(13推 0噓 8→)留言21則,0人參與, 最新作者jimmy2797161 (フェイトは俺の嫁)時間16年前 (2010/01/27 16:48), 編輯資訊
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嘛.......有電競滑鼠的話 都算好辦. 開鏡可以直接設置成 側邊拇指鍵 (我是用羅技G5 確實能直接設定. 當然 有人會說改右鍵開鏡 不過這樣開超視距炮機體 武功先廢一半吧. 也有想過 拇指鍵改變形就是了 (畢竟能R機體比需要瞬狙機體多. 不過考慮到瞬狙比較講求連貫性 就沒改了. --.
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推噓11(11推 0噓 21→)留言32則,0人參與, 最新作者leafwind (有葉玉米)時間16年前 (2010/01/27 15:29), 編輯資訊
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OC改版後很多機體都有重新討論的空間. 以往1攻1防、1敏1必殺、1血1速等等的笑話. 都不再是笑話(  ̄▽ ̄)/. 除此之外,有些鐵壁與精狙機體都有一些變化. 這幾天用了OP大的特裝分析機,也重新定位了一些機體. 1.AR決鬥. (2010/6/13更新:這一段請忽略,請搜尋我的文章"AR決鬥"看
(還有1660個字)
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