[心得] 諾耶吉爾 誰穿過我的刀圍,我就讓他 …

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (氵早月 吉頁)時間16年前 (2010/05/24 23:46), 編輯推噓16(16067)
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這台是我玩SD以來的第一個夢想,因為我第一部是看0083 又不喜歡那個根本是路人的主角.... 所以這也是我唯一早早就把材料堆齊的S機= = ┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │   諾耶.吉爾  │ S │ 5拳 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 漂浮 │ ├──────────┼───────┤ │ SP1 │  I立場  │光束減傷75% ├──────────┼───────┤ │ SP2 │ 吉翁魂  │全場攻擊+30 ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 亂舞/地圖砲 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 有線式爪臂 │  近 │八刀倒 ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 有線攻擊爪 │ 近 │CD3秒,第2下擊倒值1 ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 有線式浮游砲 │ 遠 |CD40秒 ├───┼────────┼─────┤ │ R1 │肩部米加粒子炮X4│ 中 |彈夾3.X發,但可打4發 ├───┼────────┼─────┤ │ R2 │ 腹部米加加農炮 │ 遠 |倒地,CD7秒 └───┴────────┴─────┘ R1全彈夾CD約40秒,回填一發時間為13秒 會收刀的話,1武四刀需1.6秒,但不收刀打五刀卻要2.6秒 而且2武係數320,所以完全不建議出第五刀 關於連段: 因為2武第1下倒地值是0,所以最大連段是211 211 2111 22 (1武慢~~慢~~打...) 依照becow01的武器係數,可得到最大輸出係數:115*7+160*5=1605 不過收刀甩刀必須很順之外,要先貼上才能發動,而且不能是高敏速的機體 更重要的是靶機要夠硬,不能像訓練場那種C機接一半就爆了 而實戰的連段,如果沒有貼到目標,那第一刀就收刀,再MD貼上去就好 如果沒辦法貼到目標(中間隔著東西),那只能用1武八刀結束,因為2武範圍不大 如果對方敏速很高(EX:自由),那只能在確定完全貼著的時候接2武 至於要怎麼接就看當時承受火力如何,雖然我通常都接到靶機爆為止= = 但是在混戰或追擊的時候,我比較喜歡7刀+22,可以馬上找下一隻 P.S:有勃擊者的可以多接1刀唷... S神龍表示:淦!! 不能抓還要多接一刀 其他勃起者:科科,我沒差 定位: 這台機體可以勝任肉盾和極限近戰,所以在什麼環境當什麼角色很重要 開場時存SP開I力場是大家都知道的,不過我不建議開場丟浮游炮,因為現在機槍太多了 最好是衝鋒前放,因為大大的諾耶衝過來時,對手不會理其他"雜物"的... 開場主要用那兩把槍集SP(不一定要集到SP1),然後觀察敵我動向(就像巨劍和次代那樣) 對方有拳蠢蠢欲動就先抓他,還有盡量別背對任何實彈系 也就是諾耶不需要為了屬性而特別繞路抓哪台機體 只要注意抓的機體在對方陣形最前面,而且後背有隊友保護即可 反正誰被接到結果都一樣,10秒內爆機 (  ̄ c ̄)y▂ξ (不過倒是遇過OC全防的AR決鬥居然讓我接到兩套...) 前一段在當極限近戰的時候也通常是肉盾,而只當肉盾的時候就是用型態2戰鬥的時候 如果和敵人保持在視距極限附近,對方的實彈幾乎都打不到(對方不能有ar雅典娜、gp03D) 這種距離只要隊友躲好,我方輸出通常會大勝,所以諾耶只要穩定戰線即可 而且這種戰況膠著的情況,衝等於自殺(對方拳常常會自殺衝,這樣就是前一段那種) 所以純當肉盾的時機很少,但很多諾耶因為沒注意這狀況而常常自殺衝而不自知 BUFF開了之後,就要多考慮到必殺的問題,所以要隨時注意對方有無必殺 有必殺的話最好維持型態2,但想冒險用亂舞躲也是可以(但諾耶敏低,不好反應) 因為諾耶本體也超強,適合讓諾耶先犧牲擋必殺的狀況不多 不過很多機體放諾耶必殺只損1/5~1/3,如果還剩50%血就給他放也還好 剋星:AR腦 這隻對射也不是,近戰也沒辦法,完全被打好玩的... 其他布就算用豆豆槍,至少近戰還是個希望,唯一的霸體GP03D對砍也輸諾耶 實彈系機體也是會怕,但放一發倒地炮或衝上去抓都可 這部份就靠技巧了,因為雙方都有剋制對方的方法 唯一特別的是NU鋼,除非有把握抓到,不然就別理了,反正他沒幾發可打 特裝: 諾耶點什麼都加很少,所以我覺得都可以 我個人不會點血,因為HP已經那麼高了再點沒什麼差 所以會敏速為主,手感順了之後再點防吧 EX的話..不知道敏捷上升效果如何,如果不好的話也只能選回氣加速了吧 道具: 我會選SP下降(紅色那個) 因為這台非常怕大絕,而唯一沒辦法對抗的AR腦也是怕他的I力場 實彈系的問題可以靠強大的噴氣逃離或貼上 卡多:逃跑是什麼? 我只知道自殺衝 技能: V疫苗好像不會差很多,因為是極限近戰不怕抽彈 抽氣的話...其實我抓人常常只用MD就抓到了...能被抽氣的距離也沒什麼差 所以鋼彈格鬥術、必殺技覺醒、新人類都很OK (比較不推鋼彈格鬥術,諾耶很少靠自己抓人打完整條血量) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.37.44 ※ 編輯: vanjoey 來自: 220.134.37.44 (05/24 23:47)

05/24 23:47, , 1F
標題好特殊,是不是想說"穿得過"啊?
05/24 23:47, 1F

05/24 23:49, , 2F
這隻霸體太難搞定了,一直衝過來砍 倒地也沒用
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05/24 23:49, , 3F
只是想用漫畫梗而已...
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05/24 23:50, , 4F
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05/24 23:50, , 5F
地圖才是決定這隻命運的關鍵
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還有機體組合
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05/24 23:52, , 7F
真的要說實用性個人覺得雪餅和粽子更適合諾耶
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地圖真的很重要 我遠遠看到諾爺就瘋狂JIZZ 射多少
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05/24 23:52, , 9F
粽子再加防30變的更硬,雪餅是方便活動
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05/24 23:52, , 10F
除了盆地要塞比較麻煩之外,我覺得都還好啊....
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05/24 23:53, , 11F
那就帶粽子吧~加三十的防禦力不是開玩笑的
05/24 23:53, 11F
我的粽子跟雪餅不多...而且這個取得也比較困難= = 會推SP下降優惠套裝是因為我之前被放,SP損超大,接三發就歸0了(還沒辦法躲) 場地的問題,善用型態二可以改善很多 ※ 編輯: vanjoey 來自: 220.134.37.44 (05/24 23:56)

05/24 23:53, , 12F
可惜的是現在的粽子已經拿不到了
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05/24 23:54, , 13F
提問:粽子不是射別人嗎??
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05/24 23:54, , 14F
是嗎?我還以為是用在自己身上
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05/24 23:54, , 15F
改很久了 粽子現在只能對自己用
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05/24 23:54, , 16F
粽子當然是自己吃...
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05/24 23:55, , 17F
因為那像禁忌的道具 本身沒在用 拍謝~雪餅偶爾用
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05/24 23:56, , 18F
大MA場地允許用粽子很棒啊
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05/24 23:58, , 19F
其實浦木,可能是歷代主角中擊墜數最高的 0.0
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05/24 23:58, , 20F
是嗎?阿同學光一年戰爭MS擊墜數就逼近200的樣子
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05/24 23:58, , 21F
鋼彈版好像這幾天有人貼擊墜數資料
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還有戰艦和MA也要算進去
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用超大台的MA打MS殺很大正常啊....
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要像阿姆羅和夏亞用MS秒殺戰艦才帥呢
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阿姆羅開鋼彈硬吃畢格薩姆
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也不算硬吃啊 = =" 靠隊友犧牲打
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以機體性能來說比某自由砲擊破滅利害的感覺
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至少總是做掉了~
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啊 還有把妹Ez8
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05/25 00:05, , 30F
浦木號稱幻之擊墜王阿 wwwwwwwwww
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一切都是幻覺..╮(﹋﹏﹌)╭..
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諾耶:沒有任何人 可以越過我的劍圍!!
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05/25 00:18, , 33F
髒撩:
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誰穿過我的刀圍,我就讓他活著離開!!火鳳第三十集梗
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05/25 00:19, , 35F
張遼檔在門口真的是 T^T
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05/25 00:20, , 36F
在盆地要塞也能出現那種情況..我就碰過一次= =
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05/25 00:20, , 37F
一條命斬過全部敵人(當然後面有隊友幫忙射)
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05/25 00:28, , 38F
張遼的副業是門神吧= =
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※ 編輯: vanjoey 來自: 220.134.37.44 (05/25 02:16)

05/25 07:54, , 39F
好MA 不放大嗎?
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05/25 09:25, , 40F
這隻我都用a死,中距離機槍打完一輪,他血也不多了
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05/25 11:53, , 41F
這之跟全備吉翁克PK 誰會贏啊@@?
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05/25 12:02, , 42F
浮游泡對打 光束對射 諾耶I力場大勝
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05/25 12:03, , 43F
拳機MA噴氣量跟一般布機根本不能比 完吉追不到
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ps.螃蟹是布機MA 比一般布機噴氣稍長 完吉等同一般布
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05/25 12:38, , 45F
我用諾耶對A死的經驗裡,只有盆地要塞對我不利
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05/25 12:42, , 46F
死神不隱形會被圍,隱形射只要對射就贏了
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會傻傻對射的隱形死神 = =" 挺難碰到的吧
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05/25 12:57, , 48F
用粽子攻擊範圍也會加大嗎?
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05/25 12:57, , 49F
又不是傻傻的站在對射XD~
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05/25 14:01, , 50F
全點攻的AR G3加上有隊友掩護的話勉強可以硬拼
05/25 14:01, 50F
死神不用傻傻對射,只要對我射兩發(6顆子彈),我就有自信能用倒地炮瞄到 如果他是靠掩體走到很近才偷襲,那是諾耶有沒有四處按右鍵注意敵人的問題 沒有隨時注意敵人動向的話,玩什麼機體都一樣可以被死神射死 我個人打150場內還沒有被一隻死神偷襲成功過,反倒很常秒掉隱形的死神 可能我沒遇到夠強的死神吧? ※ 編輯: vanjoey 來自: 220.134.37.44 (05/25 16:29)

05/25 16:38, , 51F
A死神按一下是八顆子彈 等你發射倒地砲 也吃了很多
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05/25 16:39, , 52F
就算瞄準時間是零 我都不認為只會吃六顆..
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05/25 16:40, , 53F
保守估計三發24顆..
05/25 16:40, 53F
是的,只是隱形狀態被高係數炮轟一下,他也很痛,而且隱形時間就差不多結束了 至少阻止他立即攻擊,換血輸也是因為對方OC全攻(都沒OC的話,死神會比較痛)

05/25 16:59, , 54F
其實腦R吃死諾耶不是因為那個I立場..是腦R可以變形..
05/25 16:59, 54F

05/25 17:00, , 55F
兩邊都有I立場又都是光束武器的情形下..腦R進出的速
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05/25 17:01, , 56F
度硬是大勝諾耶..就算對腦R丟了SP down..他貼近諾耶
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05/25 17:02, , 57F
的速度加上霸體又踩超快的大腳..丟了也等於沒丟XDD
05/25 17:02, 57F

05/25 17:03, , 58F
如果是我還是會配瞬間移動~0.0/~起碼彌補笨重的這個
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05/25 17:03, , 59F
大問題..
05/25 17:03, 59F

05/25 17:26, , 60F
死神要偷襲機會多得是 你諾耶身為坦 不可能不上火線
05/25 17:26, 60F

05/25 17:26, , 61F
一上火線 要偷襲實在易如反掌
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05/25 17:51, , 62F
我的定位第一段就明白寫出要盯拳,也就是我要上火線
05/25 17:51, 62F

05/25 17:52, , 63F
就會選死神抓,何來被偷襲的可能?
05/25 17:52, 63F
※ 編輯: vanjoey 來自: 220.134.37.44 (05/25 17:58)

05/25 17:57, , 64F
為什麼整篇下來,彷彿像是看到之前某布機的作者的感覺
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05/25 18:00, , 65F
因為是同一個人
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05/25 18:01, , 66F
我就是沒遇過剋死我的A死或S死
05/25 18:01, 66F

05/25 18:03, , 67F
耶..不同人吧 連IP都不同了
05/25 18:03, 67F

05/25 18:05, , 68F
就提一下我的想法好了,原PO可能很少出現在鄉民房
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05/25 18:06, , 69F
所以自然很多人無法認同你的想法
05/25 18:06, 69F

05/25 18:06, , 70F
除非像是打到很出名,像是某AR決鬥某阿敦之類的
05/25 18:06, 70F

05/25 18:07, , 71F
不然這樣整篇討論下來,不如實際去打幾場認識一下 0.0
05/25 18:07, 71F

05/25 18:22, , 72F
上火線 死神不見得再前鋒啊
05/25 18:22, 72F

05/25 18:22, , 73F
難不成你要越過死神隊友的戰線去抓他?
05/25 18:22, 73F

05/25 18:23, , 74F
死神即使正面2武打你一個彈夾下來你重創了
05/25 18:23, 74F

05/25 19:08, , 75F
我覺得最大的爭議點就在原PO說他能隨時盯住死神
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05/25 19:08, , 76F
並且死神一出手就讓他倒地..真是這樣那大家都不怕了
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05/25 19:09, , 77F
還有很多因素沒考慮 1.諾耶可能要變形2.死神有反鎖定
05/25 19:09, 77F

05/25 19:10, , 78F
3.前線當坦時被偷襲(死神很可能偷打完一套..)
05/25 19:10, 78F

05/25 19:11, , 79F
用同樣的方式思考 原PO開布機照樣吃死A死
05/25 19:11, 79F

05/25 19:12, , 80F
好啦不要說原PO 我如果有這種功力 隱身都沒在怕了
05/25 19:12, 80F

05/25 22:27, , 81F
今天也不是說完全要剋死你,重點這是團隊戰,如同J大
05/25 22:27, 81F

05/25 22:28, , 82F
說得,死神在射你的時候你可能再打別人,一輪彈夾打
05/25 22:28, 82F

05/25 22:29, , 83F
完,也是損傷很大的,我是認為沒有到互相剋的死死的
05/25 22:29, 83F
文章代碼(AID): #1B-fzKwL (SD-GundamOL)
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