[心得] HP公式-續 與部份的武器係數

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (be)時間15年前 (2010/05/19 01:00), 編輯推噓27(28112)
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上一篇文章寫到HP公式是 (HP+19)*R 這篇接下去寫 =============習慣先寫結論在上面,造福懶得看內文的朋友======================== HP公式我是使用 (HP+19)*1756 每個人看了一定都會覺得很奇怪...為什麼要用這麼醜的數字 其實因為用了這數字之後,可以得到下面的係數表 光槍系 ┌──────────┬──┬──┬──┬──┐ │種類\RANK │ C │ B │ A │ S │ ├──────────┼──┼──┼──┼──┤ │標準光槍 │ 100│ 110│ 120│ 130│ ├──────────┼──┼──┼──┼──┤ │高出力光槍 │ │ 150│ 160│ │ ├──────────┼──┼──┼──┼──┤ │低出力光槍 │ 85│ 95│ 105│ │ └──────────┴──┴──┴──┴──┘ 格鬥系 ┌──────────┬──┬──┬──┬──┐ │種類\RANK │ C │ B │ A │ S │ ├──────────┼──┼──┼──┼──┤ │1刀倒 │ 240│ 270│ 300│ │ ├──────────┼──┼──┼──┼──┤ │拳 5刀倒 │ 96│ 108│ 120│ 132│ │ │ 85│ 100│ 115│ 130│ ├──────────┼──┼──┼──┼──┤ │剪布3~5刀倒,拳8刀倒 │ 80│ 90│ 100│ 110│ └──────────┴──┴──┴──┴──┘ 上表大約 90%的機體都符合 低出力光槍包括C機的光束噴槍 當然也有些特殊機體例外 (變形後武器這邊用R代表,如變形後1武簡稱R1) 例外機體如: 武器 係數 相對RANK 命運 2武 120 A RANK GN ARMS E R2武 120 A RANK R1武 142 ? RANK CR吉姆頭 2武 110 B RANK (所以上面某文章才說吉姆頭係數不低.. 1武 108 B RANK 諾耶吉爾 1武 115 ? RANK 其他大部分的機體都符合上表 為了測係數表都快把朋友的爆發力凹光了... =======================這邊是計算係數範例================================= 測試對象: WZC 2武 攻63 開SP2 打正面 挨打方:德天使 防55 HP46 (開防禦上升 防55+15=70) GP03S 60 48 鋼坦克 25 28 WZC vs 德天使 9下共打218畫素,根據傷害公式可得 9*武器係數*(163-70) = (218/227)*(46+19)*1756 解得武器係數=130.96 與上表誤差0.7% WZC vs GP03S 10下共打206畫素,根據傷害公式可得 (相剋80%) 10*武器係數*(163-60)*(80%) = (206/227)*(48+19)*1756 解得武器係數=129.57 與上表誤差0.3% WZC vs 鋼坦克 4下共打197畫素,根據傷害公式可得 4*武器係數*(163-25) = (197/227)*(28+19)*1756 解得武器係數=129.75 與上表誤差0.2% =======================以下為注意事項==================================== 有版友寄信說對HP有別的看法,這裡測試環境與方法在前篇應該都寫算清楚了... 如果是在不同環境下測試,HP不同也是很合理的 這邊不會堅持我的理論是對的,像是血條總長度要用227或226沒有意見 最後測出來誤差夠小就可以了 使用的六圍數據,是盡量用小青版跟遊戲戰紀六圍相同的機體 如果是二邊六圍不同的,有些測試是小青版較準確,有些是戰紀較準確,需要注意 有版友想做測試的話,除了注意前篇的測試方法外,還要注意常規的後車加速效應 相剋公式(布打拳是125%),變形時的攻防增減,技能效果 如果有人比較習慣用過去版上的係數表...那就請當作沒看到這篇文章吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.209.42

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未看先專業文推!
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先推等等補
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太精采了~ 推~
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05/19 01:09, , 4F
專業推- -
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05/19 01:12, , 5F
專業推!!
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05/19 01:17, , 6F
專業推
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05/19 01:22, , 7F
水! 專業PTT
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05/19 01:23, , 8F
A Rank的一刀倒是300 所以五刀倒是100*5=500? 囧?
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一刀倒是指阿普那種打一下就倒地的
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05/19 01:26, , 10F
終於出現啦XD
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至於剪布五刀倒的...實際上也只有S RANK的
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05/19 01:29, , 12F
專業推
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BS RANK GN-X跟GP-02A都是5刀倒剪刀...
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台版還沒出的不能測阿 ~_~
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GP-02A前3刀每刀倒地1/5,有收刀繞過能砍到5下
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諾爺爺的武器係數...QAQ
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別忘了核彈王GP-02A有開啦~
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GP02A我真的遺忘他了 (汗
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再怎麼說GP02A也是主角機阿~~~
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Be我來幫你推~~~
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05/19 01:47, , 21F
辛苦了 版主M 版主M
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05/19 02:02, , 22F
搶頭虛
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05/19 02:02, , 23F
感謝Be大捨身進入武器係數領域
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諾爺係數低一點很好啊~畢竟那是什麼鬼套路啊~"~
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推 之前發係數文的人已經... 原PO 接棒 \(^o^)/
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不算接棒吧@_@ 去年九月就有開始po過係數了...
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只是那時候我測的精度不高
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能調成整數係數真的很棒...至少好記
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所以吉姆頭是吉姆雜魚中的王者 .... 還是雜魚
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05/19 02:37, , 30F
推推~推推~推推~推倒~~推推~推推~推推~ >//////<
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05/19 03:19, , 31F
專業推推推
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05/19 05:38, , 32F
專業推
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05/19 07:24, , 33F
好文章,不推嗎? 另外那個頭噓的XDDDDDDDDDDDDDDD
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05/19 08:05, , 34F
推 有考慮到分數的影響嘛 之前才有人測過分數有差
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05/19 08:08, , 35F
測過分數有差的人就是在下...本篇注意事項也有提醒
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05/19 08:18, , 36F
原來是後車加速那句 我還在想那是啥
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05/19 08:25, , 37F
不推還是人嗎!?
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05/19 08:43, , 38F
啊嘶~毅力推!
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05/19 09:18, , 39F
有心推@
05/19 09:18, 39F

05/19 10:11, , 40F
專業到炸裂 推-.-
05/19 10:11, 40F

05/19 22:48, , 41F
專業啊...
05/19 22:48, 41F
※ 編輯: becow01 來自: 220.136.217.200 (10/23 09:26)
文章代碼(AID): #1ByiUStn (SD-GundamOL)
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