[問題] 新版屬性相剋 究竟變成怎樣了?

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (有沒有心最重要)時間10年前 (2015/02/06 23:23), 編輯推噓3(305)
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恩 有一陣子沒玩了 記得以前是剪刀石頭布的屬性相剋 某次改版之後 變成機動型、攻擊型、防禦型、平衡型 印象中好像有人在某次改版資訊裡面有談到屬性相剋問題 不過我翻了好一陣子,也搜過關鍵字"屬性",查到的都是以前的剪刀石頭布 不知道有沒有人有比較詳細的屬性相剋資訊哩? 剛剛邊玩邊問,有人說有屬性相剋,有人說是減傷,到底是怎樣哩? 還望各位幫忙解答,感恩! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.253.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SD-GundamOL/M.1423236221.A.56F.html

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相剋的效果是減傷 機動剋攻擊 攻擊剋防禦 防禦剋機
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02/06 23:28, , 2F
動 平衡型沒相剋 結論:選機動就對惹
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不會配就選平衡啊 無相剋
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選防禦的沒幾個機體,所以機動與平衡較吃香
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滿街的機動 硬換血的機體用防禦就對了
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難怪我開腦波配防禦根本站在那邊發呆
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那請問減傷幾趴呢?
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02/07 19:28, , 8F
機動效益高,攻擊型加的全扣光,防禦&平衡SP相關不錯
02/07 19:28, 8F
文章代碼(AID): #1KrDnzLl (SD-GundamOL)
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