[心得] GN-X(瑟爾蓋‧斯米爾諾夫搭乘機)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (藍羊)時間12年前 (2013/06/20 23:50), 編輯推噓4(400)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ GN-X(瑟爾蓋‧斯米爾諾夫搭乘機) │ BR 布布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機69號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 突擊指揮 │HP50%↓ 自軍攻擊+15.推進劑+50% │ │   │  │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 俄羅斯野熊 │HP50%↓ 推進劑+30%.回氣+100%.全減傷30%│ │   │ 之怒 │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ GN光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ GN長程光束步槍(低出力) │ 中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ GN長程光束步槍(高出力) │ 遠 │牽制.貫穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 65 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 43 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 49 │ 312 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 人類革新聯盟所屬 量產型MS 為天上人監視者─亞歷山卓‧科納盜取GN爐的資料 自行開發完成的量產型MS 採用GN爐Tau型做為動力來源 因而作戰時間存在一定的限制 其性能凌駕於當時三大國體所擁有的MS之上 不過整體性能低於天上人所擁有的鋼彈型機體 為了彌補這樣的差距 本機體的主要設計理念 為可對應各種戰鬥的泛用機體 同時利用集團戰術的機體數量優勢來壓過天上人方 本機體初期共完成30機 並提供給三大國體各10機 本機體為分配給人類革新聯盟的機體中 由瑟爾蓋‧斯米爾諾夫所搭乘 編號為"11"的機體 曾指揮人類格新聯盟所屬的GN-X隊擊退座天使鋼彈 在墮落天使作戰中 本機體與主天使鋼彈交戰時受到重度創傷 最後強行開啟駕駛艙將駕駛員救出 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍略偏短 第1刀出手速度中上 3刀倒地 砍完一套約1.5秒 每段連段間隔相近 僅有第2刀勉強可收 就只是個自保效果差強人意的武裝 不過也別太計較了... 武器2 射程略長於最大可視 彈夾深度19發 連射至彈切24秒 回填從空到滿16秒 隨時填充彈藥 連射性偏低且出槍較遲緩 同時因為槍管長所以中近距時命中率低 不過回填速度異常地快 彈量相當充足 射程也比一般光槍遠一些 武器3 射程長於最大可視 比一般剪刀的索敵還長... 比布機的無開鏡倒地炮略短 可貫穿射線上全敵機 命中目標短時間內移動力大幅降低 彈量2發 連射至彈切2秒 填充時間8秒 打空彈藥才回填 本機賣點武裝 可以靠著射程給人心理威脅 雖然舉槍還是慢得亂七八糟... 屬於遠距判定武裝 遇到熟博機時傷害大幅降低 必殺 近身單體必殺 判定時間約7秒 近身以光束軍刀連砍後轉身一踢 稍微拉開一點距離 然後先3連發GN長程光束步槍 稍作停頓後再2連發 貼近敵機並以GN光束軍刀突刺 最後再踹一腳收尾 技能 技能1 突擊指揮 血量低於一半時發動 開啟後全隊攻擊力提高 同時推進劑量+50% 能夠讓全隊輸出和移動力提升 實用的團隊型技能 這應該不必再多說明了 技能2 俄羅斯野熊之怒 本機體專屬技能 可以讓受到的創傷減低30% 同時還有推進劑量+30%的效果 再附贈推進劑回填加快 和技能1相加起來 可以說這台開雙技後的基本能力 完全躍升了一個檔次... 原本還是-35%傷害 經過後來的平衡修正才變成30% 改裝 特裝 由於基本速敏值有點不上不下 技能又剛好都沒加到 如果有點在意的話 可以用特裝來稍微補強 如果覺得還好的話則可以用特裝來拉高HP 但是後線機體又有減傷 其實損耗HP的速度比較慢 也可以考慮從特裝開始就點全攻 OC也直接往攻擊拉上去 技能 由於本身帶有的技能效果 其實滿接近新人類覺醒 只差噴氣量較低又沒加速敏 又額外給個減傷 而且開雙技後噴氣量接近全滿(+80%) 所以這台比較適合的技能 應該就只有V疫苗吧... 用來擋著避免被抽彈後無力回擊 或是被其他異常狀態影響走位效率 道具 由於這台機的單機作戰能力並不高 主要依靠團隊合作 而且被貼近時會大幅無力化 個人較推薦使用瞬間移動類型道具 至少被貼時還有機會用這個逃走 實戰 中遠距射擊型機體 由於射擊面為純光束 造成遇到抗光機時大幅度無力化 不過ABC房裡的抗光機大多是大型機體... 所以等於這台幾乎完全沒辦法對它們出手 算是一個罩門所在 本機體兩項射擊武裝的射程都大於最大可視 可在開場時先以3武遠程射擊 利用其大緩效果給敵方一定程度的威嚇 到了視距極限附近以後 因為這台的兩項射擊武裝都已進入射程 可以利用這個優勢 在一般光槍機還沒辦法開火的距離先出手 這台比較建議全場跟隊友保持一小段距離 居於隊伍的中後方 至於跟敵方間的距離 則盡量維持在機槍射程以上至視距極限 利用後線射擊給敵方造成壓力 讓對方不敢輕易壓進來 這樣隊友也有機會主動推線 也不能離隊友過遠 以免自身無法掌握戰況... 在隊友貼上去時可以用3武幫忙拖延敵機腳步 至於隊友成功貼住後則從旁集火 算是帶有一定輔助性質的玩法 另外這台機體也可以用3+2連續射擊 雖然說兩項武裝都有一定的舉槍延遲 甚至比光束火箭炮系還差一點 在沒習慣前命中率有點低 不過基本上3號命中後的大緩效果拖住敵機移動性 這樣2號接槍的命中率就會提高不少 連續兩套射起來傷害也滿痛的 開啟雙技能後 橫向推進量提升到幾乎能跟拳機匹敵的程度 傷害輸出和防禦力也都得到提升 可以盡情在中後線遊走 這台當然不太會主動去貼人 不過相對而言 敵人倒是會很想貼上來... 這台的刀也就只有剛好夠自保的程度 僅有在敵方剛好砍空的時候有機會使用 或是隊友被纏上時幫忙解圍 在沒開技的情況下是很難跟敵人多糾纏的 被貼時比起出刀 其實更常使用一邊後退一邊用緩槍回擊的戰法 主要是利用大緩拖住敵方的追擊 以便拉開距離和等待隊友馳援 至於必殺技... 為了保住雙技能效果 還是盡量少用吧 近身必殺對這台來說 確實幾乎沒機會派上用場就是了 結語 以ABC布機來說 算是性能相當強悍的一台遠程支援取向機體 雙技能的配合之下 讓這台有完全不像是布機該有的高移動力 同時攻擊.防禦面都有技能補強 一開雙技後其實並不容易被貼近 不過這台其實要玩上手有個門檻 就是得先習慣兩個射擊武裝都偏長的舉槍動作 而且只要到中距離以下 戰力就會弱化得相當明顯 槍管過長.舉槍和連射慢.瞬間輸出低 所以必須一直保持在隊伍後排才能夠維持優勢 如果隊友撐住戰線的能力較差 這台一但被黏住之後其實不太容易甩開... 在掩體較多的情況下繞一下拖時間 才稍微有機會重新拉開距離 不過在隊友能頂住的情況下 這台在後線給敵方的射擊壓力可是相當棘手 而且在這台開雙技能的時候 如果沒有快速解決掉的話 真的會變得相當難纏 算是需要一些技術補正 而玩起來後又有強度的機體 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

06/21 00:14, , 1F
你好久沒發心得惹
06/21 00:14, 1F

06/21 00:26, , 2F
G改後還是相當好用的規格B機
06/21 00:26, 2F

06/21 08:22, , 3F
感謝小羊~~
06/21 08:22, 3F

06/21 08:31, , 4F
這台G改後用攻速組件應該很好玩
06/21 08:31, 4F
文章代碼(AID): #1HmoJQ5M (SD-GundamOL)
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