[情報] 韓服13/04/18平衡修正及新機影片集

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (藍羊)時間12年前 (2013/04/17 19:34), 編輯推噓6(603)
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這次還沒找到日文的生肉來翻譯 就已經先看到別處有熟肉了 所以懶得翻...直接看連結吧(死 以下轉貼自巴哈姆特 平衡修正事項 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09106&snA=95374&tnum=1 新機影片集 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09106&snA=95371&tnum=6 新機影片集2(TIG版) http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09106&snA=95373&tnum=1 -- 簡單說一下好了 基本上就是原本射擊組件扣近身戰相關參數的 都改成扣中/遠程射擊相關參數 然後扣QE衝刺相關屬性的效果刪除 改成扣衝刺/跳躍/格衝相關屬性 射擊冷卻(連射間隔)相關屬性的技能強化量下降 另外補充上個月和這個月定期更新中間的一個小改 把飛翼零式EW/重武裝改EW/熾天使GNHWB 這幾台R後霸體機的R後防禦削弱 還有設置強化總合幅度上限... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

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披風X1改這樣不就每個人開場都暴甲了
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好在都選突擊型 沒差
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我一直很期待哪天重武裝的全彈大絕是全彈幕發射
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像機器人大戰阿法外傳一樣有霸氣阿
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馬拉賽狙擊不倒@@?
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重武裝EW太強了吧 B機EW果然無爛機
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還光束實彈機槍都有@@
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G改完以後不用顧慮三屬 武裝都越做越奔放了
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又狙槍又格鬥衝 拳剪布三屬一體 舊機都去吃屎吧
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文章代碼(AID): #1HReYs9_ (SD-GundamOL)
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