[心得] 薩克II F2型(聯邦軍仕樣)
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 薩克II F2 (聯邦軍式樣) │ CS │ 剪剪 │
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│ 取得 │原作0083系列任務專屬獎勵設計圖 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 爆發力發動 │機體HP50%以下時所有攻擊傷害最大化、 │
│ │ │SP積蓄速度+50% │
│ │ │ │
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│技能2 │ 防禦力上升 │機體防禦力+15 │
│ │ │ │
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│ 型態 │ 移動 │ 步行 │
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│武器1 │ 熱能斧 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ MMP-78 薩克機槍 │ 中近 │
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│武器3 │ MMP-78 薩克機槍(穿甲彈) │ 中近 │被擊機體在雷達
│ │ │ │中顯示
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│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 43 │ 防禦 │ 37 │ 速度 │ 45 │ 總和 │
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│ 血量 │ 33 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 51 │ 249 │
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│ │C 薩克II 特裝│KEY
│ 合成 │C 吉姆加農II 新兵│
│ │C 吉姆特裝型 新兵│
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武裝介紹
1武 熱能斧:
薩克系機體標準武裝,四刀倒地,砍完一套約2秒,刀圍偏小,
收刀以2.3刀較為順暢,就剪刀機的刀而言有著相當不錯的手感。
係數850也比同級機體(800)略高。
2武 薩克機槍:
每次射擊3發,彈夾深度15發,射程約一般機槍,按著不放可連續射擊,本機的主力輸出,
係數每發260也比同級機體(255)略高,打完回填約5秒。
3武 薩克機槍(穿甲彈):
每次射擊3發,彈夾深度3發,按著不放可連續射擊,本機的賣點武裝,全SD中唯一一台,
被此武器擊中的敵人會在自軍雷達上顯示15秒,單獨連續射擊時連射性較差,
打完回填約6秒。
心得
本機體在定位上,偏向中近距游擊輔助,應和隊友共同行動,不宜單機強襲,
利用3武開圖效果告訴隊友敵軍位置,再和隊友一起集火,不適合打得太龜,
兩樣技能都是自機效果,有個萬一的時候,必殺就不要溫存了。
又由於3武連射性較差,因此可以選擇2+3交叉射擊提高輸出。
在技能卡的選擇上,可選擇使用V疫苗,本機的射擊武裝裝填時間都偏長,
萬一被抽彈會有一段時間無法繼續輸出,也可以搭配新人類覺醒,提高作戰半徑,
但此機畢竟還是C機,技能開啟後也差不多要爆了。
在改裝的選擇上,本機的敏捷有達到B機的水準,因此特裝可選擇提高速度,
技能2開啟後防禦也有一般B機的水平,OC可選擇點防增加戰場生存率,或點攻增加輸出。
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