[心得] 蒼藍宿命2號機(尼姆巴斯‧修坦瑟專用配色)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (藍羊)時間12年前 (2013/02/28 00:59), 編輯推噓6(606)
留言12則, 6人參與, 最新討論串1/1
┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 蒼藍宿命2號機(尼姆巴斯‧修坦瑟專用配色)│ BR拳拳拳 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機71號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 高性能OS │HP50%↓ 走速+2.速度+16.敏捷+15.索敵+1K│ │   │  │.裝填時間-33% │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ EXAM系統 │HP50%↓ 走速+2.速度+12.敏捷+9.攻速+34%│ │   │ │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 光束軍刀(格鬥COMBO) │  近 │減速 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 65 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 41 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 61 │ 322 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 吉翁公國軍所屬 試作型MS 原屬於地球聯邦軍 但在測試過程中被吉翁公國軍特務部隊強奪 並同時殺害EXAM系統開發者克魯斯特‧摩賽斯博士 此後將雙肩改為紅色塗裝 並交由尼姆巴斯‧修坦瑟駕駛 由於原本負責蒼藍宿命系列測試和實戰投入的部隊 接收到奪還本機體的命令 而持續追蹤並與本機體交戰 最後於SIDE 5的殖民衛星殘骸中 本機體與蒼藍宿命3號機交戰 最後兩機皆重度破損 而本機駕駛員也同時喪命 據說在此之後 原本意識被封鎖在系統中的EXAM系統導航員 ─瑪莉安‧威爾契在野戰醫院中甦醒 其後並從醫院逃脫而不知去向 但此方面情報尚無法證實 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍中等略偏短 出刀速度快 5刀倒地 開啟技能2前 砍完一套約2秒 每刀空隙相近 2~5刀都可收刀 僅有第1刀出刀完延遲略長 開啟技能2後 出刀速度極快 砍完一套約1.5秒 附帶斬地判定 不開技能時其實就滿順手了 開EXAM後砍起來真的飛快... 武器2 射程略短於最大可視 未開啟技能時 彈夾深度7發 連射至彈切近7秒 回填從空到滿21秒 開啟技能1後 彈夾深度9發 連射至清空近9秒 回填從空到滿14秒 雙技能開啟時 彈量約8發 連射至彈切約7秒 隨時填充 其實開技2後彈量沒有比只開高性能OS少 只是因為連射比較快而來不及回填 這數據只是要體驗一下開技2後的射速而已 基本上就算未開EXAM 以拳機來說也是相當順手且高連射性 開技能後更是近乎零延遲 係數高但彈量並不多 武器3 出刀範圍約激鬥擂台3格 3段格鬥連段 須自行連續點擊攻擊來連段 命中目標移動力小幅降低 開啟技能1前 使用後經20秒充填完畢 開啟技能1後 縮短至13.5秒左右即可使用 附帶斬地判定 第1段為跨步一刀 附帶1次攻擊判定 第2段為刀戳下去 帶有5次連續判定 1和2段總和倒地值略低於1武2刀 第3段則單獨帶1倒地值 開啟技能2前砍一套約2秒 開啟後則縮短為1.5秒 必殺 近身單體必殺 動畫時間約7.5秒 先雙刀齊出來個X字斬 往後推一步後蹲低姿勢雙刀往外揮開 這時出現慣例的EXAM字樣和眼部特寫 然後快速繞敵一圈 繞圈同時連射光束步槍 回到正面以雙光束軍刀連砍 最後用雙刀合併攔腰一斬收尾 技能 技能1 高性能OS 算是機動力上升和裝填上升的合體版 不過裝填效果略低一些 卻外帶了一個索敵上升 對於彈量少且索敵因為是拳機而較短的此機來說 算是補正不少的技能 而且B拳的速敏數值 總會讓人覺得有點不上不下 這技能也彌補了這一點 只不過有限50%血量就是了 技能2 EXAM系統 從同系列機繼承下來的共通專屬技 除了攻速上升加快以外 還有接近機動力上升的附加效果 血量低於50%時 可以讓機體的操控性全面提高 不論要砍要射還是要跑都相當順手 順帶一提跟技能1合計起來 這台在50%以下血量時 實質上有S機等級的速敏... 改裝 特裝 能力值就是BR/BS標準的分配 比部分下位A機還要高的總和... 以這台機體來說 由於雙技能都限制血量發動 但防禦面普普 也沒有任何技能是加防禦的 如果想提高技能有效發動時間 可考慮特裝點血量 雖然速度略有不足 不過考慮到雙技能都有加速度 就算不點速度 雙開技後也有93...相當於S機了 個人基於此考量而沒有太注重點速度 不過想用特裝去點的也是可以啦 OC則配合高係數武裝和攻速上升 較建議點高攻擊力 技能 雖然雙技能把速敏都提高了 很可惜噴氣量並沒有提升 如果對控氣比較沒有把握 可以考慮插新人類覺醒 把噴氣量拉起來以便追人或游擊 不得不說插新人類覺醒的話 整個操控性完全是規格外 由於彈量少且身為格射混合機又必須突入 為了確保彈量及走位和近戰時不受異常狀態干擾 也可以使用V疫苗 另外當然就是有兩項格鬥武裝這點 配合鋼彈格鬥術可將近戰傷害發揮到極大 道具 建議可使用海市蜃樓 用來隱身偷襲敵方 有時候開場也可以靠這個先打一波快速收集SP 另外也可使用瞬間移動類道具 不論要突襲或逃跑都很實用 實戰 中近格射混合型機體 就射擊方面而言僅有光束步槍 遇到抗光機體時非得靠貼近戰來取得高輸出 而武裝雖然有3武是帶異常狀態 由於效果並不大且只有近身時能發動 這台整體而言較偏向純輸出型機體 玩法其實跟大多數格射混合拳差不多 由於剛開場時沒有戰力 得優先壓到視距內在光槍射程以下作戰 此時就一邊注意隊友動向一邊掩體對射 由於本機體光槍順且高係數 以射擊戰來說頗有威脅 但彈夾較淺回填在未開技時也偏低 並不能持續當射擊機來用 終究得拉到近戰距離進行格鬥... 本機體的1武就算不開技也還算順暢 又有雙刀模組帶來的上下方判定 但同平面上的橫向判定並不大 而輔助格鬥的3武出刀時有個微妙的準備動作 判定並不算快 而且附屬的特效效果較小 得算一下距離起手搶刀成功率才會提升 以格鬥戰來說這台並不算特別有優勢 得要配合友軍共同作戰較為有利 在沒開EXAM之前主動抓的對象是剪刀機 對拳機則以反抓為主 可以多利用斬地判定這點 在有高低落差的情況下抓人 因為這台耐久度不高 所以少惹布機為妙... 血量低於50%以下開雙技能後 整體能力值大幅提高 不過由於此機體防禦力普普 開技能後太過躁進突擊的話 只會白白浪費技能效果而已 此時光槍的彈量和手感都提升 其實掩體對射更為有利 從掩體邊邊探出一點點瞬間射擊後就可以躲回去 正面對射也可以利用此時的高機動性邊閃避邊回擊 因此稍微退一點打掩體對射 有時候會是比較好的選項 當然此時也因為速度和攻速上升 提供額外的近身戰優勢 可以大膽跟拳機主動對抓 就連3武此時起手也加快許多 這台近身戰最高不放倒傷害為1*3+3*2 以1武起手接3武較為順暢 用3武起手的話接回1武得甩刀了... 至於必殺技方面 考慮到本機體的雙技能中以技能2效果較重要 其實並不太常會丟必殺 結語 在等待了很長一段時間後 終於推出來補完EXAM系列的最後一台... 由於普通的B RANK蒼藍宿命2號機 基於色塊模組分布的問題 無法重現這個特殊的配色 (肩膀跟腳掌的色塊綁定...) 想要擁有紅肩版就只能靠收藏這台 很多原作控應該等這台等很久了 話說原本的BD2有幾乎不下於A機的強度 不過那是建立於射擊武裝配置優秀 以及無血量限制的紅噴 造成射擊輸出和走位能力都高 由於普通BD2的射擊面太優秀 近戰能力反而不是重點了 這台就是反過來重視格鬥戰的類型 而雙技能都是血量50%開啟 造成開技前後性能完全不同層次的微妙感 而且以出力限解機來說 有的限解機會刻意把起始模組弄得比較遲鈍 這台卻沒有這個問題 其實也算是滿不錯的機體 跟普通的BD2定位不同就是了 硬要相提並論的話可能會......!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

02/28 01:03, , 1F
剛抽到一隻特3給推!!
02/28 01:03, 1F

02/28 01:07, , 2F
剛剛整點OC上O5給推~!!
02/28 01:07, 2F

02/28 01:35, , 3F
抽不到傑斯塔噴這隻給推
02/28 01:35, 3F

02/28 02:44, , 4F
喔對了,補充一下,這台機體是聯邦0079/吉翁0079
02/28 02:44, 4F

02/28 02:44, , 5F
雙勢力,跟GP02系列一樣是少數在這次勢力戰中兩邊都
02/28 02:44, 5F

02/28 02:44, , 6F
能用的機體,剛好湊齊一套三屬性(雖然屬性要拔了QQ
02/28 02:44, 6F
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (02/28 02:49)

02/28 02:50, , 7F
另外就是這台雖然很後期才出,但模組卻共用BD2的短腿
02/28 02:50, 7F

02/28 02:50, , 8F
版本,而不是BD3那種長腿的新版
02/28 02:50, 8F

02/28 10:07, , 9F
這台的技能是中猴嗎?
02/28 10:07, 9F

02/28 12:48, , 10F
開技前射擊拳,開技後射格兩相宜\0.0/ 超棒操控性
02/28 12:48, 10F

02/28 13:29, , 11F
3武的第二下好像是多段數的 砍起來異常的痛
02/28 13:29, 11F

02/28 13:37, , 12F
第2段有5個判定,我在武裝說明有寫到@@
02/28 13:37, 12F
文章代碼(AID): #1HBZj_UC (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1HBZj_UC (SD-GundamOL)