[閒聊] 扭蛋加速卡效益

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/11/07 01:22), 編輯推噓12(1209)
留言21則, 12人參與, 最新討論串1/1
因為我自己只有擺了一張口口尺加減研發... 所以以下為鍵盤推算 當然,從客觀角度來看 這次口口尺擺在2號,可以插減半加速卡直接快速生成 實在滿方便的,而且也很便宜 這是題外話... 讓我們來看一下 商城的研究時間減半卡售價為NT$ 125 研究時間一日卡售價為NT$ 250/15張(最低價) 然後稍微換算一下擺到同樣價錢水準 也就是把一日卡的售價和日數都折半 NT$ 125元相當於縮短7.5日,同樣價錢購買減半卡則是直接時間減半 不過減半卡是每次將"現有時間"減半,也就是連續使用下 第一次 50%剩餘時間 第二次 25%剩餘時間 第三次 12.5%...etc 總之,要維持比較大的效益 何時切換兩種卡片的使用會滿重要的... 當然這是指全程插加速卡快速生成的情況 既然只要減半卡單張可減去>7.5日時就算效益比一日卡高, 反之若<7.5日則是改用一日卡划算 那麼結論就出來了 當剩餘日數>7.5*2=15日時,使用減半卡較能節省研究時間;小於15日時改用一日卡 當然這是指研究所2號的情況,1號是不能使用減半卡的 以下順便算一下最大級的SS機(125日)限定於研究所1號開放時 在台版要花多少錢秒出 一日卡NT$ 250/15=NT$ 16.67/張 秒出時需125張*16.67=2083.75 結論是 研究所1號(無法使用減半卡)要在改版後瞬間入手新SS機需約2083.75元 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

11/07 01:28, , 1F
Q_Q 頭推 可是我太笨看不懂..
11/07 01:28, 1F

11/07 01:30, , 2F
最後面是沒打完吧
11/07 01:30, 2F

11/07 01:31, , 3F
應該是打一半lag就送出了@@
11/07 01:31, 3F

11/07 01:31, , 4F
看不懂算式的話直接看紅字結論就好囉
11/07 01:31, 4F

11/07 01:36, , 5F
打到一半lag到快死,都沒注意到我送出了=口=
11/07 01:36, 5F
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (11/07 01:39)

11/07 01:43, , 6F
ptt不知道為什麼突然很雷格
11/07 01:43, 6F

11/07 09:24, , 7F
以OOR來說 三張減半配15張一日剛好吧? 625搞定SS機
11/07 09:24, 7F

11/07 09:25, , 8F
以研究所二號要秒出來看。
11/07 09:25, 8F

11/07 09:50, , 9F
我想馬上衝去買減半卡了,這是推坑文,無誤!!
11/07 09:50, 9F

11/07 10:44, , 10F
其實只要在下個月改版前搞定就好了 所以抓30天
11/07 10:44, 10F

11/07 10:44, , 11F
兩次減半就夠啦
11/07 10:44, 11F

11/07 10:46, , 12F
提早改就多花一日卡
11/07 10:46, 12F

11/07 10:57, , 13F
同樓上 其實兩張減半就夠了 花250等一個月我完全OK
11/07 10:57, 13F

11/07 10:57, , 14F
改版不會影響正在研究的機體 除非新機體也有愛~_~
11/07 10:57, 14F

11/07 12:15, , 15F
有辦法研究中段嗎???
11/07 12:15, 15F

11/07 12:44, , 16F
研究可以中斷啊,進到研究畫面可以看到那個按鍵
11/07 12:44, 16F

11/07 12:53, , 17F
研究所唸不下去當然可以休學(無誤
11/07 12:53, 17F

11/07 12:54, , 18F
好啊。(?
11/07 12:54, 18F

11/07 13:53, , 19F
那我死定了
11/07 13:53, 19F

11/07 15:31, , 20F
感覺真佛心,OOR只要2800G,下次上線就是春節後了
11/07 15:31, 20F

11/07 22:02, , 21F
想要00R上次就該衝了 1000元等值商城物品+00R
11/07 22:02, 21F
文章代碼(AID): #1GcKS-jz (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1GcKS-jz (SD-GundamOL)