[心得] 瞬發型薩克幻影

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/10/19 00:50), 編輯推噓8(807)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 瞬發型薩克幻影 │ CR剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機69號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 機動力上升 │走速+2.速度+8.敏捷+15 │ │   │  │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 攻擊力上升 │攻擊+10 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束戰斧 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束突擊步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 火蜂誘導導彈 │ 中遠 │追蹤.小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 40 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 45 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 31 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 39 │ 235 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 札夫特軍製 量產型MS 由於薩克幽靈生產數量較少 初期大多優先配給王牌駕駛與紅衣菁英 許多這些駕駛擁有獨自的機體配色 而瞬發型輔助裝備的特性 在3種較普遍的基本選擇裝備中 擁有較高的機動性和泛用性 受到許多高級駕駛員偏愛 因而在第二次尤尼烏斯戰役中期以前 搭乘選配此裝備的個人配色薩克幽靈 留下輝煌戰鬥紀錄的王牌駕駛數量 較其他兩種裝備多許多 至少以原作設定來看 僅有伊薩克‧焦耳搭乘專用斬擊型薩克幽靈的設定 炮擊型更是數量很少... 到戰役中期以後 由於許多王牌駕駛轉乘古夫烈焰型 才逐漸被取代 不過此時薩克幽靈的生產量增多 因此標準綠色系配色的瞬發型薩克幽靈 直到終戰仍然是札夫特在宇宙戰的主力機體 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍偏短 出刀速度快 4刀倒地 砍完一套稍短於2秒 3.4刀間空隙略長 收刀以2.3刀較順暢 1.4刀則延遲較長 衝刺距離和出刀速度都有拳機標準 而且也比一般C剪痛一些 不過就算是比較順的2.3刀 收刀仍有一點卡 畢竟是剪刀機... 武器2 射程略短於最大可視 彈夾深度12發 連射至清空15秒 回填從空到滿18秒 隨時填充彈藥 彈夾深度、回填速度都不錯 也比一般C剪光槍係數稍高 不過手感有些微妙 出槍判定不算快 但還算順暢 武器3 最大射程等視距 彈夾深度2發 每發判定8次 附小範圍爆炸 會依照敵人方位修正彈道 連射至清空2秒 回填彈藥須15秒 打空彈夾才回填 射出時自機硬直 在空中則滯空 按著擊發可連續射擊 由於射出時是往斜後方飛出 在空中會反折修正軌道後落下 在這過程會損失不少射程... 不過空中落下的彈道比較難以察覺 也可以繞過高掩體打人 總之當作射程比較短的高射角導彈吧 另外係數比普C版略高 必殺 近身單體必殺 判定時間約7秒 先用光束戰斧連砍 然後拉開距離 趁沒人注意(?)的時候丟出斧頭 然後連射背後飛彈艙 此時敵機身上一個X字閃!! 看來應該是斧頭飛回來 然後接住光束戰斧 拉近距離俐落一刀收尾 說真的...看了好幾次 還去翻別人的影片慢速撥放 我還是看不出來光束戰斧什麼時候丟的= =" 技能 技能1 機動力上升 可定值提高機體移動性 跟C機版共通的技能 不過這台由於敏捷反而比C機版低 造成未開技時移動略顯不順 開技後會好一些 這技能本來就是對低等機較有利的... 技能2 攻擊力上升 可定值提高機體攻擊力 由於這台的基本武裝係數 本來就比一般C剪高一點 配合上此技能 就算不另外點特裝 也可以發揮準B機等級的輸出 改裝 特裝 機體基本配置平均 而且因為是CR等級 攻防總合略高了點 速敏雖然偏低 但可用技能1彌補 所以如果沒有特別在意 可以直接往攻擊追高 但是這台滿吃走位能力的 所以也可先用特裝補強速敏 之所以不管防禦 是因為這台本身沒防技 且刻意拉高上去也沒什麼意義 技能 可搭配V疫苗 由於本機體屬於純射擊型機體 此技能可確保彈藥量 並避免移動時受異常狀態干擾 也可考慮使用新人類覺醒 提高機體操控能力和噴氣量 讓走位效率提升 道具 由於本機體為純輸出機體 自保能力不高 建議使用瞬間移動類道具 主要就是在危急時逃走而已 別的用途就免了... 實戰 中距離射擊型機體 基本上雖然光束/實彈武裝都有 但實彈的彈量少且裝填慢 而且使用還有些限制 基本上比較偏向光束射擊輸出 另外武裝皆不帶異常狀態 算是純輸出型機體 開場時這台得先壓到視距內 利用掩體以光槍進行對射 並一邊配合隊友繼續拉近 此時可以先觀察對方陣列 如果有比較衝前的敵機 可以從掩體後小跳丟導彈去煩他 雖然不一定會全中 不過可以打亂對方的移動 讓隊友可以壓過去 如果對方比較龜的話 就繼續跟隊友一同推進 用光槍牽制吸住敵方注意力 然後當隊友衝過去射擊或近戰 自機就在一旁用導彈+光槍補槍 基本上這台可以利用3+2的連續射擊 由於兩者會有一些時間差 讓對方瞬間遭受高威力傷害 不論是集火或是對落單的敵機短時間轟炸 都是不錯的輸出手段 不過丟完兩串後得等一段不短的CD... 導彈的用法在武裝部分寫過 不過這邊可以補充一下 導彈實質上的最大射程 大約只有到機槍左右 不過從較高處對附近腳底轟炸、隔著掩體短距導彈空降 算是這武裝兩個一般導彈難以辦到的特性 如果想要取消上升的射程消耗 或是從掩體側邊丟出 那麼得在發射得那瞬間 往想丟出的反方向旋轉機體 因為導彈是從背後丟出的緣故... 這樣路徑就會從背後直接彎折集中往敵方飛去 不過有將機體背後暴露而受重創的風險 使用的時機不太好抓 另外這台的1武 雖然範圍並不大 不過出刀速度頗快 除了利用等同拳機的格衝省噴氣量 也可以反砍護身或對剪布主動出刀 至於必殺技... 雖然說不必要省 不過近身型必殺對剪機來說 等於使用頻率極低 大概只有被貼身才有機會用到吧 這台較適合掩體少量但明顯的中小型地圖 地圖太大或掩體過少來不及看到人就蒸發 掩體太多或過於狹窄如八門之類 導彈又常會不小心撞掉... 結語 要說這台跟普C版哪個強的話... 我只能說實質上是差不多= =" 因為C機版有裝填上升 開技後每10秒可以丟兩串導彈 而這台就算在韓服加快後 也只是15秒兩串 看起來好像5秒不算大差距 戰鬥時間一拉長 中間的彈幕製造能力差異就顯現了 不過這台有較高的操縱性和單發傷害 因此如果基本的走位能力和光槍準度夠 再加上對這種特殊類型導彈的甩彈有技巧 這隻會有比普C版更高的輸出 而且就算是不慎到八門這種導彈會撞牆的地圖 只要拳機不是太多 甚至這台可以拔刀去玩弄大多數無噴氣技的剪布 不過說到這台 當然要來重現一下王牌駕駛配色 可惜因為色塊分布 這台的盾中央和機體本身是同一格 推進噴嘴更是無法改色 所以雷‧札‧巴雷爾、海涅機配色 還有原作第9話出現過的謎樣紫色機 和外傳莉卡‧席塔機都無法重現 只能塗出以下兩種: 迪安卡機配色 http://ppt.cc/nkmN 第1格-殷灰色1 第2格-青灰色2 伊薩克機配色(同斬擊型塗法) http://ppt.cc/~VlN 第1格-天空藍色3 第2格-淺藍色1 伊薩克用瞬發薩克幻影 似乎是只有遊戲中出現過的配置... 不過既然有這種設定 就順便玩一玩吧 不過這些特殊配色版本 也很有可能未來會單獨出就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

10/19 00:51, , 1F
推~
10/19 00:51, 1F

10/19 00:59, , 2F
武裝算打平的話 那必殺呢? 全彈變亂舞滴說0x0a
10/19 00:59, 2F
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (10/19 01:03)

10/19 01:03, , 3F
雖然C版是全彈,但是因為集SP並不快,較重要的裝填
10/19 01:03, 3F

10/19 01:04, , 4F
上升又在技能2,基本上並不太會主動丟
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10/19 01:06, , 5F
原來如此
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10/19 02:21, , 6F
10/19 02:21, 6F

10/19 02:56, , 7F
你還有幾種薩克還沒PO過?
10/19 02:56, 7F

10/19 06:58, , 8F
這台不知道是不是因為模組關係,操作起來有點卡卡
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10/19 09:15, , 9F
點敏可以解決起步卡卡的問題...
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10/19 09:16, , 10F
洗版推~
10/19 09:16, 10F

10/19 09:22, , 11F
希望未來薩克幻影專用機能至少b以上~
10/19 09:22, 11F

10/19 10:53, , 12F
專用機應該會是B啦>.0b
10/19 10:53, 12F

10/19 12:02, , 13F
終於等到這台啦 一直在想到底要不要收這台
10/19 12:02, 13F

10/19 12:30, , 14F
seed-d薩課系列出7隻了吧 原版3隻 幻影3隻 CU一隻
10/19 12:30, 14F

10/19 12:35, , 15F
光論種鋼偽薩克,只剩這個月的CR炮薩了
10/19 12:35, 15F
文章代碼(AID): #1GW3DoHB (SD-GundamOL)
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