[心得] 炮擊型薩克戰士

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/10/13 22:50), 編輯推噓7(701)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 炮擊型薩克戰士 │ C布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機46.70號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 防禦力上升 │防禦+15 │ │   │  │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 攻擊力上升 │攻擊+10 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束戰斧 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束突擊步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 雙頭犬高能長射程光束炮 │ 遠 │貫穿.倒地 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 40 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 45 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 28 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 30 │ 223 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 札夫特軍製 量產型MS 機體本身已經在其他兩篇薩克戰士介紹過 這邊不再重複 不過補充一下"薩克"這個用詞 雖然本質上是沿用UC世界觀的薩克 不過設定中此名稱的字源 是ZAFT Armored Keeper of Unity的縮寫 至於"炮擊型輔助裝備" 為中長程支援用選配裝備 主要作為對艦或要塞戰用 由高能源長射程光束炮和其專用燃料電池組成 由於其炮身全長超過MS本身高度 不使用時須折疊收納 其性能較攻擊裝備組中的重炮型更高 主要在宇宙中使用 大氣圈內則因機動性較低 多作為定點炮擊台 光束炮的代號"雙頭犬" 取自希臘神話中地獄三頭犬和奇美拉的兄弟 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍偏短 出手速度中等 3刀倒地 其中2.3刀間空隙較短 雖然第2刀收刀略快一些 但仍然並不順暢 這武裝的賣點 大概就是格鬥衝等同拳機 其他...沒了 武器2 射程略短於最大可視 彈夾深度12發 連射至彈切15秒 回填從空至滿25秒 隨時填充彈藥 出槍速度略慢 彈夾深度偏深 以C布來說算是比較順手的光槍 至少出槍延遲還在可以用技巧補正的範圍 不過整體來說就是普普 本機體主力武裝 武器3 射程超過最大可視 彈夾深度僅1發 可貫穿射線上所有敵方 命中對象倒地 射出後須經10秒可再發射 射擊時自機硬直 在空中則滯空 由於屬於無狙鏡倒地炮 射程比有狙擊鏡的短一些 不過還是比剪刀和拳機的長 判定屬於會被熟博抵抗的遠程 射出前的架炮模組算是特色...吧 雖然帥氣但也讓出炮延遲拉長 雖然大部分C布倒地炮 也差不多是這麼久就是了 因為裝填時間過長 此武裝是輔助性質居多 必殺 中距離地圖射擊型 可貫穿射線上所有敵方並持續給予傷害 並使其機體硬直 命中最後1次判定者倒地 準備時間0.5秒 有效判定6.5秒 射擊後經1秒解除自機無敵 就是光束炮的出力全開... 不過因為槍管偏長 近身時容易被敵機躲開 技能 技能1 防禦力上升 可拉高機體防禦力 平實的穩定技能 由於本機體初始防禦總和偏低 此技可有效提升耐久度 不過血量還是低 所以對於被丟必殺時的噴血量無幫助 技能2 攻擊力上升 提高機體攻擊力 跟前一個技能配合 讓本機體的攻/防數值都有B機等級 不過這種技能配置 常會讓人有訓練機的錯覺... 改裝 特裝 雖然攻、防總合有80 比一部份純C機來得高 但因為速度、敏捷、血量偏低 讓這台的6圍總合依然不高 雖然使用這台的玩家不多 不過應該其中有不少是點全攻 這種配置我覺得並非不好 但操控感會相當惡劣 所以個人先用特裝補速、敏 如果覺得血量偏低也可用特裝去補 基本上大約點3敏以後 這台的操控性會提升不少 個人是推薦這種特裝補強操控性 OC再點全攻的玩法 至於實用與否要看個人使用習慣而定 技能 可考慮使用V疫苗 提高機體對異常狀態抵抗 因為回填速度並不快 被抽彈的話短時間內是毫無反抗力 而且移動力本來就不高了 此技能算是可以確保這兩點 另外也可考慮配置新人類覺醒 彌補低落的操控性和橫向噴氣 只是因為機體能力值不高 大多在BC房以下此技才看得出有效果 道具 由於本身自保能力低 較建議使用瞬間移動 主要就是在自機危急時使用 不過通常被貼是先丟倒地炮 要是來不及或仍然無法脫身 才會丟出瞬間移動 實戰 中遠程射擊型機體 由於武裝都屬於純光束 所以遭遇抗光束敵人時 會處於完全無力化狀態 3號倒地炮的存在讓這台有些輔助性 由於倒地炮裝填時間過長 主要還是偏輸出型機體 開場時在視距外 可以先用3武輸出 不過射程比有狙擊鏡的布機短一些 而且擊發前延遲較長 得要小心探頭射擊時被狙倒 或遭敵方超視距炮擊中 基本上是以牽制威嚇為主 因為裝填時間偏長 就算雙方再怎麼龜 頂多也只能射到2發 不過主要還是得跟著隊友 壓到視距內後以光槍進行掩體射擊 由於C等級機體能力低 這台主要是站在比隊友後面一點 跟著主力攻擊機跑 提供掩護火力吸引對方注意 並且在隊友上前火力輸出或近身戰時從旁補槍 至於3號武裝此時退居輔助地位 主要是用來放倒敵方後面落單的射擊機 另外在敵機貼近自己或隊友時 也可以放倒它 不過這個使用時機不太好把握 很可能不小心放倒隊友正要丟必殺或是砍/集火的敵機 得視戰況決定倒地對象 不過3武反正10秒才1發 中距離接戰後很少再用到 至於1武由於出手速度較慢 主要只是要應用長格鬥衝來省噴氣 對戰中很少會用到1武攻擊 必殺技不須要省 不過地圖炮也不好丟 被敵機貼身時想反制 又會因長炮管模組造成失誤率偏高 總之這必殺不太好用... 結語 一開始是以純攻擊配點 覺得這台的手感實在很差 不過改成特裝點些敏捷 把那惡劣的起跳速度改善 整體操控性改善不少就開出去玩了 雖然對戰中還是沒辦法有高輸出 如果隊友配合得適當 還算是穩定的廉價光束炮台... 只是要以中距離為主作戰範圍 這台的噴氣量還是過低 需要注意控氣 應該很多人想塗裝成露娜瑪麗亞專用機 可惜這台各部位噴嘴並沒有分色模組 只能維持預設的橘色 而露娜瑪麗亞機是粉紅色= =" 另外現在台版開放的塗料過少 就算想盡量重現也有難度 用M幣的黑紅色1、紅色3搭配 應該能做出滿接近的效果 不過我想等SEED DESTINY原作任務推出 應該有機會另外出一台的 所以就暫時放棄吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

10/13 22:54, , 1F
SD風雨飄渺的現在你還肯寫心得 辛苦了
10/13 22:54, 1F

10/13 22:56, , 2F
舊版的瞬發型薩克戰士也更新了,請版主重收~
10/13 22:56, 2F

10/14 07:42, , 3F
何時要介紹CU版本的呢XDD
10/14 07:42, 3F

10/14 20:21, , 4F
辛苦了~
10/14 20:21, 4F

10/15 01:34, , 5F
10/15 01:34, 5F

10/15 03:46, , 6F
推推推
10/15 03:46, 6F

10/15 10:00, , 7F
咩咩咩
10/15 10:00, 7F

10/19 00:26, , 8F
個人點4敏 2武的活用性比較高
10/19 00:26, 8F
文章代碼(AID): #1GUN-t29 (SD-GundamOL)
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