[心得] ガンダム(ツインバズーカ) 鋼彈(雙火箭筒)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者LADKUO56 (KYOUALL)時間13年前 (2012/08/07 00:58)推噓9(9推 0噓 1→)留言10則, 9人參與討論串1/1
┌──────────┬──┬────┐
│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 鋼彈(雙火箭筒) │ BR │ 布布布 │
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 步行 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ 附加燃料槽 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 2號無限彈藥B │
├──────────┼───────┤
│ 必殺技類型 │ 全彈發射 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 格鬥 │ 近 │
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 雙火箭筒 │ 中遠 │
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 火神砲 │ 中近 │
└───┴────────┴─────┘
攻50 防50 速62 血40 必殺40 敏51
==背景介紹==
本機為阿巴瓦庫攻略戰中
鋼彈出擊時所選擇的武器
因此也被稱作最終戰式樣
但劇中此型態因彈藥不多
沒有維持太久
所以與吉翁克交戰時
還是使用光束步槍
==武裝與技能介紹==
1武:格鬥 向前盾擊 倒地值1 無格鬥衝 攻擊完硬直蠻大的
2武:雙火箭筒 彈夾深度約9發 隨時回填型 回填1發時間約3秒 帶有暴風判定
3武:火神砲 彈夾深度12發 打完回填 回填時間約4秒 係數普通
技能1:附加燃料槽 推進時間增加 回氣時間減少 對布機來講推進逃命都好用
技能2:2號無限彈藥B 血量35%以下發動 2號彈藥無限 射速加快
==實戰分析==
武裝配置明顯是格鬥砲類
開場慢慢推進到中線
推進期間可以射個幾發威嚇一下
有中有賺到sp
接著把隊友當成盾
不論是隊友被抓到 或者是隊友抓到人
進入混戰狀態時
是最好集火的時機
遇到拳機衝過來 就利用布機的垂直噴氣
以及紅噴的回氣來周旋
如果形成1vs1局面
稍微預測對方的落點射擊
若噴氣足夠也可直接衝到近距離轟炸
遇到剪機基本上還是逃命等隊友救援
打對方不痛 中距離的掩體戰
也因為實彈武器的飛行速度顯得吃力
火神砲跟1武幾乎是不會使用到
格鬥硬直太久 火神砲傷害只能撿尾刀
要注意的一點是
彈夾深度不是很深
有時候會不小心就打空
這時候就乖乖等回彈或者用3武射擊
另外無限彈這個技能
由於發動條件嚴苛
除非隊友掩護的很好
否則技能開啟的時間不會很久
當作額外附加的技能就好
==特裝與OC點數==
本身血量防禦還算ok
建議是直接全攻
在短時間內轟炸就解決敵方
如果想要利用全彈必殺的
也是可以點必殺
不過紅噴還蠻重要的 所以大絕不會隨意放掉
==道具與外掛技能==
道具方面可使用瞬間移動類
來減少被集火時的傷害
技能建議V疫苗
避免被抽彈跟抽氣
格鬥砲沒有彈藥或沒有噴氣都很麻煩
==閒聊部分==
某次台票活動大放送
看這隻一直跑出來
乾脆就拿一隻來玩玩看
攻擊力除了遇到PS裝甲以外
都還蠻不錯的
只是技能2的無限彈實在雞肋
改成快填可能還比較好
話說這個雙火箭筒在劇中也就出現那一集
還能生出一隻武裝變化版本
也是蠻有趣的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.6.6
※ 編輯: LADKUO56 來自: 124.8.6.6 (08/07 00:59)
推
08/07 01:06, , 1F
08/07 01:06, 1F
推
08/07 01:11, , 2F
08/07 01:11, 2F
推
08/07 04:16, , 3F
08/07 04:16, 3F
→
08/07 04:17, , 4F
08/07 04:17, 4F
推
08/07 08:54, , 5F
08/07 08:54, 5F
推
08/07 09:00, , 6F
08/07 09:00, 6F
推
08/07 10:00, , 7F
08/07 10:00, 7F
推
08/07 13:08, , 8F
08/07 13:08, 8F
推
08/07 17:31, , 9F
08/07 17:31, 9F
推
08/07 23:38, , 10F
08/07 23:38, 10F
SD-GundamOL 近期熱門文章
48
51
15
20
PTT遊戲區 即時熱門文章
12
18
13
18
20
53
14
25