[心得] 大鷲型曉鋼彈

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/08/02 21:06), 編輯推噓7(7013)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 大鷲型曉鋼彈 │ S 剪剪剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │ │ │ │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 八咫鏡 │HP40%↓ 走速+2.速度+24.敏捷+15.推進劑+│ │   │ │100%.回氣+150%.光束反射 │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 試製雙刀型光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 百雷式光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 高能量光束炮 │ 遠 │貫穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 65 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 92 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 51 │ 必殺 │ 70 │ 敏捷 │ 61 │ 399 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │A 嫣紅攻擊鋼彈IWSP 特裝│KEY │ 合成 │A 脈衝鋼彈 士兵│ │ │BR 異端鋼彈紅色機(飛行組件) 新兵│ │ 素材 │C 迪因 新兵│ │ │C 吉姆突擊型宇宙用 新兵│ └───┴──────────────────────────┘ 背景 歐普共和國製 試作型MS 本體在尤尼烏斯7戰役期間開發 作為歐普象徵的旗艦級機種 本機體在骨架方面 採用與地球連合X100系相同的骨架 推測是因為歐普參與開發時 取得相關資料與預備零件之故 至於此機體最大的特徵 則是表面裝甲由奈米晶格構成的"八咫鏡" 此項特殊裝備可受光束射擊時 瞬間反應並使光束反向回擊至發射者 可說是歐普中立國理念的體現 但對於近身光束攻擊則無法同樣反擊 對實彈的防禦也不如PS裝甲 僅有一般裝甲的耐彈程度 由於此項特殊技術開發生產成本過高 在戰役結束前僅完成1架試作機便凍結 裝備與選擇式背包則在戰後才機密開發 大鷲型裝備為大氣圈內用裝備 裝備兩挺高能量光束炮 可使本機體擁有亞音速的空中飛行速度 並且可脫離機體成為單獨的飛行器 利用內建AI與本體駕駛員遙控 不過原作動畫並未有此運用... 武裝 -型態1- 武器1 出刀速度快 出刀範圍略偏短 4刀倒地 打完一套略短於2秒 其中2.3刀間距較短 收刀也以2.3兩刀較順暢 1.4刀則略有頓點 用起來相當順暢的刀 出刀比一般拳機快 不過就是範圍小了些... 武器2 射程略短於最大可視 開啟技能1前 彈夾深度11發 連射至彈切近13秒 回填從空到滿21秒 開啟技能1後 彈夾增為15發 連射至清空18秒 回填從空到滿12秒 隨時填充 雖然有舉槍動作 用起來還是相當順手的光槍 開技1後也不太怕彈切 武器3 射程長於最大可視 彈夾深度3發 每發判定2次 連射至彈切4秒 開啟技能1前 回填從空到滿33秒 開啟技能1後 縮短至18.5秒 隨時充填彈藥 射擊時自機硬直 在空中則滯空 由於模組有明顯的轉炮動作 造成出槍前延遲較長 其時用起來跟救星的3武一樣 是兩側判定會在鎖定目標前後形成一段X交叉 裝填慢但係數不錯 必殺 近身單體必殺 動畫時間約7秒 先飛起來跳到敵機背後 來個倒掛金鉤光束炮射擊 (自由:那是我的招式!!) 然後抽出雙刀 此時來個爆種動畫 還很細心地用卡佳里版的橘色種子 然後用雙刀繞著敵人轉轉轉~ 最後往下一劈收尾 技能 技能1 裝填上升 可提高機體武裝回填速度 對於此機體來說 算是必備技能... 否則這台的彈藥量其實並不算充足 尤其是3號武裝 不開這技能時的回填真的很慢 開了之後就可以在中後線用力輸出 技能2 八咫鏡 本機體專屬技能 也是一個賣點 開啟後噴氣量加滿 同時回氣也提高 還附個高級版的機動力上升 可以讓移動能力大幅提高 另外還有目前只有此技能有的"光束反彈" 不過不像原作那樣定向反擊 只是隨機把被命中的光束反彈回去 變成我方的光束攻擊 同時自機不受該光束特效影響 不過抽氣似乎例外會受特效影響... 另外浮游炮的光束也不會反彈 但對自機傷害無效 改裝 特裝 本機體基礎速度敏捷頗高 又有專屬技能再提升 基本上可以跳過 技能的實用性和必殺技衝突 所以必殺技也不太會用到 由於防禦面技能僅抗光束 又需要40%才開啟 實質上整體防禦也不算高 建議可先用特裝點血量 OC則看個人運用的方式 可以往攻擊或防禦去發展 技能 由於內建技能直接把噴氣開滿 所以新人類覺醒沒有用處 可以使用V疫苗 提高此機體對異常狀態抗性 主要是用來抵擋抽彈... 這台沒彈藥就幾乎完全無力化了 也可以避免中距遊走時被其他異常狀態影響 而造成走位的障礙 道具 由於本機體單機作戰力不高 主要靠團隊配合 建議使用瞬間移動類道具 主要是用來逃走而已... 實戰 中遠距射擊型機體 本機體無附加異常狀態武裝 基本上屬於純輸出型機體 同時武裝皆屬於光束攻擊 這點還滿微妙的 因為自己是抗光束 卻又是純光束輸出... 乍看之下"只有我能射你不能反擊" 好像有一點強 實際上S機裡其他抗光束機也不少... 會形成對上時無法造成有效傷害的窘境 這台的用法還滿單純 就是中遠距支援射擊... 開場時在雙方沒壓到視距內前 先用3武當做開場威嚇 並且集一些SP 由於S機房裡面的超視距炮不少 這台的延遲又算比較長的 所以使用時得注意別反而先被命中 之後壓到視距內 就改以2武為主力輸出 3武則是有的時候就穿插著丟 基本上就是跟著隊友行動 先擔任掩護火力引住對方注意 當隊友上前轟炸或近身戰時 自己就在一旁補槍 因此滿吃團隊觀念跟走位能力... 主要作戰範圍在機槍~微超視這段距離 再更近的話會進入實彈的有效射程 這機體其基礎禦防偏低的缺點就顯露出來了 技1開啟的速度並不慢 正常情況下第1條命也能開到技2 此時就可以在光槍~機槍的射程之間游走 由於開技2後不怕光束且噴氣也不匱乏 所以可以大膽站出來吸引敵方中遠距光束 同時利用充足的彈藥量回擊 但仍然別壓得太近 否則被實彈轟炸或近身戰還是很快會蒸發的 這台的1武其實砍起來很順暢 但係數不高且範圍偏小 所以大多是用等同拳機的格鬥衝來省噴氣 附近有剪布機也可以趁其不備抽刀 對拳機則以反砍為主 必殺技的使用率不高 一方面是因為雙技能的效果 另一方面則是因為亂舞不太容易命中... 總之省著點保住技能比較重要 結語 算是中期的游擊剪刀了 如果把雙技能抽掉的話 這台其實只有AS等級的強度... 就是靠雙技能的加持 讓中遠距的輸出、耐久、移動力都大幅提高 才能夠列入S機裡面... 40%以下在中遠距移動時 就會知道八咫鏡真的是好物 不然這麼脆的機體早就蒸發了 這台使用上比大多數S機來得單純 就是2+3輸出而已 所以相對的走位、射擊準度這些基本功 就顯得相當重要 雖然對上其他抗光束機時 這台幾乎沒有反擊能力 還好S機房抗光束滿天飛常常一陣子就過去 超視距炮倒是不變的王道(?) 在其他抗光束機一一被下修抗光幅度 只有八咫鏡依然彈爽爽 實質上在S機房還是有生存的餘地 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 101.12.150.101

08/02 21:07, , 1F
醫院發的嗎0.0a
08/02 21:07, 1F

08/02 21:08, , 2F
畚箕體XDDD
08/02 21:08, 2F

08/02 21:09, , 3F
未看先猜醫院寫心得?
08/02 21:09, 3F
※ 編輯: bluelamb 來自: 101.12.150.101 (08/02 21:11)

08/02 21:12, , 4F
別這樣,在病床上測機體還怕吵到隔壁,很難過的="=
08/02 21:12, 4F

08/02 21:13, , 5F
而且明天還要等不知道第幾檯刀輪到~阿斯
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話說 八咫鏡 回氣+150%?
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08/02 21:14, , 7F
becow大的數據是這樣寫@@
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08/02 21:26, , 8F
回氣速度+50%才對
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150%比紅噴還猛
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不過那份資料裡有150%回氣的不只一個技能
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所以應該不太可能是資料失誤,我先保持這樣
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08/02 21:53, , 12F
兩者定義不同罷了 回氣時間沒辦法精確到秒以下 初步
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08/02 21:55, , 13F
看起來 becow的比較好懂~
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3秒跟 2.5秒 感覺不太明顯@@
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喔 我懂了 速度跟時間的差別@@
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08/03 00:09, , 16F
推! 愛機一台!
08/03 00:09, 16F

08/03 08:22, , 17F
唯一一台未滿500場但刷任務刷到oc6的機體!!!
08/03 08:22, 17F

08/04 09:30, , 18F
抽掉雙技能的話,Z覺醒比AS劍Z六圍還小,只能吃土
08/04 09:30, 18F

08/04 12:32, , 19F
就是因為技能關係 六圍才下修的吧
08/04 12:32, 19F

08/05 23:35, , 20F
你什麼時候有拳頭六圍會比較小的錯覺
08/05 23:35, 20F
文章代碼(AID): #1G6djofE (SD-GundamOL)
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