[心得] 赫維鋼
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 赫維鋼 │ C │ 拳拳 │
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│ 取得 │自定義扭蛋機 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 攻擊力上升 │攻擊+10 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 防禦力上升 │防禦+15 │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 火神炮 │ 中 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 35 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 45 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 31 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 51 │ 242 │
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│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
亞納海姆社製
量產型MS
為取代傑鋼而推出的次期主力量產機
本機體也是地球聯邦軍首款小型化量產MS
由於技術層面的進步
本機體得以採用鋼彈合金為裝甲材料
能夠在小型化同時確保一定程度的防禦性能
同時動力爐出力提升
仍有較傑鋼更高的性能表現
但實質上本機體的設計概念
僅是將傑鋼縮減為15公尺左右
武裝採用同類型的基本標準款式
機體架構也有些問題存在
可以說是MS小型化過渡期的產物
也是亞納海姆社在此方面起步較晚的證明
比起同時期海軍戰略研究所的方程式(Formula)系列
以及布荷集團的小型MS
其實本機體性能稍嫌不足
但由於仍達到地球聯邦軍的基本要求
且此時期無大型戰爭
本機體直至UC0130年代
仍擔任地球聯邦軍主力機體
到UC0150年代時
仍有部分地方防衛隊使用改裝後的此機體作戰
武裝
-型態1-
武器1
出刀範圍中等
出刀速度快
5刀倒地
打完一套約2秒
其中4.5刀間空隙較大
收刀則是2~5刀皆相當順手
僅有第1刀略有頓點
雖然出刀跟一般射擊拳差不多
但是刀圍比大多數B以下射擊拳都要大
而且收刀也很流暢
2~5刀模組都有向前跨步
模組方面相當優異
武器2
射程略短於最大可視
彈夾深度10發
連射至彈切約12秒
回填從空到滿31秒
隨時填充彈藥
出槍感相當順手
A以下射擊拳裡這把光槍可以排前幾名順
不過係數就普通了...
武器3
射程略短於榴彈類
彈夾深度12發
每發判定10次
連射至彈切6秒
回充彈藥4秒
打空彈夾後回填
按住擊發可連續射擊
本機體的賣點武裝!
因為判定數量是一般火神炮的2倍
瞬間輸出相當高
而且連射性和彈夾量沒調降
中近距撿尾刀相當好用
必殺
近身單體必殺
動畫時間約7.5秒
先近身光束軍刀連砍
然後稍微退開
來個正面往上丟刀特寫
連射光束步槍後
把落下的光束軍刀接起來
跟F91一樣來個轉轉刀動作
最後反手持刀往敵人身上一戳收尾
以C機而言有些華麗過頭(?)的必殺
技能
技能1 攻擊力上升
提高機體傷害輸出
就只是普通的自機能力提高
不過因為本機體初始攻偏低
這技能的補正作用還不差
技能2 防禦力上升
使機體耐久度增加
跟技能1一樣是樸實的技能
雙技開啟後攻防總合達到B等級的基礎值
應該算是比較值得一提之處
另外這種技能組合
跟訓練用MS一樣啊...
改裝
特裝
6圍配置普通...
其實還算滿平均的
就是一般C拳的配置
不過整體總和不太像後期拳機
反而有些略低
尤其是速度剛好特4點滿也不滿70...
不過畢竟這是台比較偏射擊向
建議可先用特裝點全速
OC則視個人需要
可以再補一點速敏
剩餘點數則往攻/防方面發展
技能
建議可裝備新人類覺醒
提高機體操縱性
並且拉長噴氣量
可以讓機體走位移動能力上升
也可使用V疫苗
以確保機體移動時不受干擾
同時使彈藥量得以確保
道具
畢竟只是個小小的C機...
武裝配置也是中規中矩
還比較像是游擊用的配置
因此建議使用瞬間移動
主要是用來逃走而已
不太適合突入
實戰
中近距格射混合機體
其實整體而言
更像是游擊剪刀的配置
這台的射擊武裝雖有光束.實彈
但實彈射擊的射程過短
雖有高係數卻只能在中近距使用
主要還是以光束為輸出
由於光槍手感與剪刀機接近
因此對射不太會有問題
開場時先跟隊友一同行動
推進到視距內後
可以開始以光槍進行掩體對射
如果隊友有其他較強勢的拳機
那麼這台就可以安心當偽剪刀
主要在中距離附近遊走
並利用射擊牽制而吸引敵方注意
由於橫向噴氣量較剪機高
跑起來應該擾敵效果不差
當隊友衝上去的時候
當然就是從旁補槍啦
火神炮算是這台機體的一大賣點
可以拉近距離掃射
也因為拳機橫向噴氣多
比較不怕射到一半敵人想要壓過來
如果隊友都是剪布居多
那麼這台就得要跑得比較前面一點
但是C機畢竟耐久力差
就算死亡時掉分比較少
每次都去送死還是沒什麼意義
所以主要是擾亂敵方
而不是太積極抽刀砍人
刀的出刀速度就是普通拳機水準而已
抓抓剪刀機還算可以
不過因為沒有其他輔格COMBO
就算第2刀以後每刀收刀都順
跟其他拳機對抓還是吃虧
建議和拳機對上時以射擊戰為主
抓到機會才反砍
必殺技的話...
因為雙技能都是自機能力上升
而且沒有特殊的技能類型
所以抓到機會就放掉吧
不太需要省
結語
其實這台算是韓服自定義扭蛋早期機體
但是台版不知為何
都這麼久了還不開放
只能從活動小獎入手
唔...跟G加農共通的特徵
大概就是模組順暢.3武破格
但是因為6圍不高
所以整體評價拉下來...
其實這台操作起來手感真的很棒
很多A拳都沒這麼流暢
而且開攻防上升後6圍也不差
不過還是得要一定的OC量
才能夠表現得比較像樣
都已經是聯邦軍後期量產機了
這種程度的設定...
真的說得過去嗎=皿=
嗯...你說這配置跟誰很像?
沒錯!!其實最接近的是隔壁的村雨!!
一樣得順暢模組+破格火神炮+低6圍+帥氣(?
快來認親啊~
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