[心得] 鋼彈(超級流星錘)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/06/27 10:52), 編輯推噓6(6010)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 鋼彈(超級流星錘) │ BS 拳拳拳 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │合成(限準尉以上) │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 新人類覺醒B│HP50%↓ 走速+2.速度+24.敏捷+15.推進劑+│ │   │ │50%.回氣+100%.索敵+2K.開圖 │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 熟練的 │遠距減傷80%.倒地值+1/8 │ │ │ 博擊者 │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 超級流星錘迴轉 │ 近 │硬直 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 超級流星錘 │ 近 │擊倒 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 45 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 64 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 46 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 61 │ 326 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │B 鋼彈 特裝│KEY │ 合成 │CR 薩克I(指揮官用) 新兵│ │ │C 吉姆特裝型 新兵│ │ 素材 │C 鋼球 新兵│ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 鋼彈的衍生裝備之一 本體背景已在之前文章介紹過 至於超級流星錘 則是白兵戰用測試武裝之一 主要為利用質量破壞敵方的武裝 後期則增裝推進噴嘴 使其破壞力提升 但此武裝泛用性較低 在一年戰爭後並無發展 雖說如此 在2007年發售的"SD鋼彈:疾速流星錘" 此款Wii平台的遊戲 則是設計了鑽頭、炸裂、磁性等 約10種左右原創的衍生型流星錘 雖然大部分看起來都不太實用就是了... 武裝 -型態1- 武器1 出刀速度快 出刀範圍略偏短 5刀倒地 打完一套約2秒 其中3.4刀間空隙最短 而2.3.4刀收刀都頗順暢 相對的1.5兩刀則收刀不順... 不過中間4刀每刀僅有1/8倒地值 所以有收刀可打到8刀倒地 武器2 範圍約激鬥擂台3格 使用後須5秒才可再發動 命中對象短時間內硬直 為5段式連段 須自行點連攻擊以進行連段 前4段各帶2次判定 也就是流星錘轉兩圈 每個判定有1/10倒地值 第5段則僅1次判定 帶有1倒地值 打完一套約2秒 可命中360度敵方 且附帶斬地判定 用來反表格反或大型機 或是近距離抓剪布.搶先手 都滿好用的~ 武器3 範圍約激鬥擂台5格 填充冷卻時間1秒 其實是丟完馬上可以再丟... 為1段式格鬥 帶有1倒地值 所以命中一般機體會直接放倒 附帶斬地判定 係數頗高 不過只能對正面使用 必殺 近身單體亂舞型 動畫時間約7秒 就直接把流星錘往敵方身上砸過去 往上拉起後 流星錘出現噴射動畫 然後再一砸 第2段有不同視點的重播... 最後往上拉起 砸下後往裡面鑽鑽鑽收尾 雖然動畫長度不短 但內容還滿單純的 來個迴轉不行嗎= = 技能 技能1 新人類覺醒B 血量低於一半時 可使機體操控性提高 噴氣量也提高50% 並且索敵距離上升 自機地圖可見敵方位置 讓移動走位能力大幅上升 可說是本機體必要技能~ 不然純近戰機追人滿痛苦的 技能2 熟練的搏擊者 使機體對倒地攻擊抗性上升 除了大幅傷害降低 同時自機倒地值也提高 可避免貼近遠程特化機體前被放倒 或是還沒進入視距就大噴血 不過由於需求SP的緣故 以死鬥而言 常是到第2條命才派得上用場... 而且貼近之後 反而實用度大降 改裝 特裝 初始6圍總合以B機而言是前幾名 且本身高防血配熟博 韓版還在1206又提高血量 光從帳面上來看 防禦力相當充足 不過實際綜觀機體配置 這種僅有防遠程武裝技又是純格 其實6圍這樣也是還好而已... 話說回來 這台由於屬純格機 追敵能力需求比一般機體更高 建議先把特裝點都丟在速度 以提升到足夠追上抓人 再考慮OC配置 個人建議可點攻擊 由於初始攻並不高 也沒有加攻擊技能 可以此方式提高輸出能力 技能 內建新人類覺醒 並不需要另外再追加 可使用V疫苗 減少異常狀態的干擾 主要是為了避免影響移動力的異常狀態... 另外也可使用鋼彈格鬥術 配合本機體的純格鬥屬性武裝 可提高近身戰傷害輸出 道具 可考慮使用瞬間移動類型 在危急時用來逃跑 或是配合友軍進行突擊 不過後者難度有點高... 另外也可使用海市蜃樓 主要是突擊時隱藏自機 實戰 近身格鬥型機體 全武裝均為格鬥判定 除了1武以外 有CD時間的武裝皆是近距離才可發動 也因此在貼近人之前 完全沒有殺傷力 必須全靠自身噴氣量和1武格鬥衝來拉近距離 不過拉到這距離之後 就是這台機體的天下了... 開場時當然是沒有殺傷力 所以此時先利用掩體移動 配合隊友的行動 推進到可以用噴氣量抓到敵人的距離 然後先由隊友利用炮火掩護 引開對方注意後 自機再繞進去進行近身戰 說到近身抓人 前面提過這台沒有衝刺或踏步那種武裝 另外異常狀態也只有硬直 而不是抽彈或抽氣這種影響時間較長的類型... 不過倒是滿適合"空降"式的抓人 因為COMBO武裝自機不硬直且帶斬地 範圍也不小 可以從上方切入 這台的2武殺傷力不高 但帶硬直狀態且有360度+斬地範圍 可以切入一大群敵人中使用 也可以利用其硬直特效 對大機或格反機體使用 但因為傷害值不高 並不適合當作連段技巧 只是麻痺敵方動作 真正的連段還是在1+3 1武可在中間幾刀收刀 不倒地最高傷害就是單純的1*7 最後追加3武放倒 3武的用途除了接在連段最後以外 也可以用來快速放倒敵人 反正是免錢的丟完馬上可再丟... 如果遇到一大群敵人 就把流星錘往他們身上一丟 以避免被集火噴掉 或是用轉轉抓住格反跟霸體機後 因為再接1武會被反擊 就直接扔流星錘倒地收尾 連段的變化性頗多 1武的範圍不大又沒斬地 所以主要是砍剪刀或遠距型布機 對拳機則是反砍或用2武起手 但基本上1武主動抓到的難度偏高... 必殺技則多用來反消而已 由於雙技能對機體表現都有影響 不太建議把必殺放掉... 結語 非常早期的B等級純格機 也是唯二有階級限制的設計圖機(另一台:拉寇) 不過經過多次強化 現在仍然可以跟最新的純格機一拼 雖然沒有突進式武裝 特殊效果也比較不起眼 但零距離抓人相當強悍 被強化過攻速後 砍起來相當順手 其實原本的技組是攻上升+爆發力 現在的新組合實在好多了 纏鬥力和抗性都提高 只是攻略低武裝係數也不高 要點攻+外插鋼彈格鬥術 抓起人來還是有爽度就是了 就算不擅長用拳機 這台的流星錘還是可以讓你爽爽抓 噴氣量控制真的是重點 韓服在1206又強化這台的噴氣基礎量和HP 應該可以更強悍一些 不過用的人並不多 大概是因為古早機體 外型也不夠帥氣的緣故... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

06/27 10:57, , 1F
希望明天活動台有放這隻~
06/27 10:57, 1F

06/27 10:59, , 2F
這種早期機體活動很少會出= ~ =
06/27 10:59, 2F

06/27 11:13, , 3F
這還蠻好合的,官階反而比較麻煩點。
06/27 11:13, 3F

06/27 11:28, , 4F
不多人用我覺得是以前性能太囧啦...
06/27 11:28, 4F

06/27 11:29, , 5F
3武慢到高機率扔出去會被甩
06/27 11:29, 5F

06/27 11:29, , 6F
而且抓又抓不到人 打又打不痛 超orz
06/27 11:29, 6F

06/27 11:51, , 7F
只是攻略低武裝係數也不高 應該有錯字?
06/27 11:51, 7F

06/27 12:15, , 8F
除了3武以外係數確實不高啊,攻45
06/27 12:15, 8F

06/27 12:18, , 9F
純格的刀比一般拳係數低,轉轉錘也不痛
06/27 12:18, 9F

06/27 12:25, , 10F
我是指"攻略低"..
06/27 12:25, 10F

06/27 12:27, , 11F
"攻"擊力 "略"為 "低"落 沒錯啊
06/27 12:27, 11F

06/27 12:28, , 12F
咦?沒錯字啊,而且大多數BR/BS是攻擊力50起跳
06/27 12:28, 12F

06/27 13:08, , 13F
我一直看成 攻略 低 看不懂 鬼打牆orz
06/27 13:08, 13F

06/27 14:06, , 14F
技一和技二 掉換會更好
06/27 14:06, 14F

06/27 22:53, , 15F
真不枉我一直留著它,終於改強^ ^
06/27 22:53, 15F

06/28 00:41, , 16F
早期在空中用2武整個下方都會中,某次改版就改掉了..
06/28 00:41, 16F
文章代碼(AID): #1FwdLqnd (SD-GundamOL)
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