[問題] 無限正義的使用
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者jason81418 (嘟嘟)時間13年前 (2012/05/22 01:09)推噓17(17推 0噓 148→)留言165則, 16人參與討論串1/1
打SD到現在
一直很期待的IJ
終於出來了(灑花
當G圖出來後,快速合出來
在快速用經驗包+100%晶片一路到OC5((全點攻
但是,好崩潰阿,IJ用到現在一直用不順暢
但是我也不知道不順暢的點在哪裡ˊˋ
簡單說一下我本身基本技能
我算是善於走位的玩家
對於收刀,MCA也會用,甩標也算會甩(但是拋物線沒有很完美
光槍準度採半手動(可能打CS的關係,還蠻準的XD
例如我用GNE,感覺上就使用的很順遂
開場超視距打一打,拉近戰線,光槍補幾下,便會考慮爆甲,拔刀上前
用S死,透過走位相當的好
配合隱身,常常給人快速致命一擊,打起來也算順暢
用S龍,透過龍爪
把敵人抓過來((我自己不打XD
交由隊友集火,通常戰線拉近也是龍爪配合13武連段使用
以上說的這三隻算是我常拿來玩的S拳
不過現在使用IJ,我對他的定位卻有點不明
想上來請教
其實有看過不少玩家對於IJ評價
大部分推崇先以擾人為主,看情況以及戰線考慮是否上前抓人(出刀快速,蠻好抓
最近照做了
可是卻覺得,擾人部分
中近通常我會拿飛標甩,雖然飛標回蠻快的
但是傷害畢竟有限,要讓敵方見亞凱
拔刀上前才是真的
每當我用飛標逼的對方要跟我拔刀
我確有種衝出去就算拔贏,我好像也會被瞬間集火到死的感覺((是錯覺嗎ˊˋ
不知是否因為連段的關係,需要耗一些時間讓我有這種感覺
雖然IJ連段相當快速,但是就這幾天打下來,都會這樣
變成現在我幾乎用R前光槍以及R後飛標來打
說真的傷害真的好讓我失望
可是看許多高手使用IJ確是進退得宜
該R前就R前光槍伺候
該R後也能把對方抓死安然退離戰線
想請問對於戰線的瞬息萬變
IJ的R前R後該如何快速判斷
我是希望能夠有最高的輸出
打到現在,一直覺得輸出非常不足
常用那幾隻平價好歹會有A或A+
用IJ後全部B以下Q.Q,運氣好一點會B+
常常是C比較多,好慘阿!!!!!!!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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