[心得] 先驅式
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間13年前 (2012/05/15 00:00)推噓11(11推 0噓 12→)留言23則, 10人參與討論串1/1
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 先驅式 │ BR │ 剪剪剪 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋機54號 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 鐵壁守備 │HP30%↓ 防禦+57.速度-8.迴避-30 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ 攻擊力上升 │攻擊+10 │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ GN光束軍刀 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ GN衝鋒槍 │ 中遠 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ GN火神炮 │ 中 │裝填下降
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 45 │ 速度 │ 64 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 41 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 54 │ 309 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
地球圈聯邦軍獨立治安部隊
(Autonomous Peace-Keeping Force, A-Laws)
所屬量產型MS
雖然作為地球圈聯邦軍新型機體
但實際上僅配發給A-Laws使用
形同該特殊部隊專用MS
雖然就系譜上是GN-X的後繼機種
但實際上大量採用鐵人系列的技術
雙肩的獨立推進器
能提供比地球圈聯邦軍既有機體更高的機動性
同時除了標準武裝外
為了鎮暴性質的任務需求
可在後腰掛載自動對人殺傷機械集裝箱
長距離移動時
也可另外配備尾部推進系統
在A-Laws崩解後
因為該組織在戰期間的非人道作為
而使本機體連帶受到冷凍
除了停產以外
後繼機體的計畫也被抹除
武裝
-型態1-
武器1
出刀速度中上
出刀範圍中等
4刀倒地
打完一套約2秒
其中3.4刀間空隙略短
收刀以第2刀較順暢
呃...以剪機來說出刀算快
第3刀節奏有點微妙
武器2
射程略短於最大可視
彈夾深度10發
每發判定3次
連射至彈夾清空約6秒
回填彈藥需時4秒
打空彈夾後回填
係數跟射速普普
而且彈夾深度偏淺...
武器3
射程介於榴彈和一般火神炮間
彈夾深度3發
每發判定次數6次
命中對象短時間內裝填速度下降
連射至彈夾清空約1.5秒
填充彈藥需時2秒
打空彈夾後回填
算是火神炮的光束互換版
不過彈夾深度相當淺
係數跟連射性都和2武一樣
但是射程短很多
主要是2武彈切時補空用
必殺
近身單體必殺
動畫時間約7秒
先用右手轉一下GN光束軍刀
再往敵人身上縱劈
空翻一下跳到敵人背後
然後連射GN衝鋒槍
然後邊側噴邊連射GN火神炮
回到敵人正面後
再用GN光束軍刀連續直劈收尾
不知道為什麼
用刀砍的部分
會讓人有劍道的擊劍動作錯覺
技能
技能1 鐵壁守備
本機體特點技能
開啟後防禦大幅提升
速度、迴避則下降
由於初始速度以同等機體而言偏高
就算開了鐵壁
也不會有太遲緩的感覺
血量低於30%以後
可以多撐不少槍
開此技後防禦也瞬間破百
技能2 攻擊力上升
定值提高攻擊力
效果相當樸實
由於本機輸出力不高
此技開啟後
可有效提高瞬間輸出能力
不過放在技能2
開啟需要一些時間
改裝
特裝
由於鐵壁的速、敏點數上升較高
如果覺得不太足夠
可用特裝點補強
至於剩餘點數
由於防禦面有鐵壁撐著
初始值也還可以了
較建議點高攻擊
否則這台本身的輸出力道
就算開技能2也是還可以而已...
技能
屬於純射擊型機體
建議搭配V疫苗
提高異常狀態抗性
可避免彈藥被抽空或走位受擾
另外也可考慮新人類覺醒
血量30%以下能撐一段時間
如果沒有在接近30%時被瞬間噴掉
其實能亂跑一陣子
道具
建議使用瞬間移動類道具
本機體單機作戰力不高
以擾敵為主
搭配此道具
主要也是為了逃走而已
突襲就免了
實戰
中距離射擊型機體
由於為純光束類攻擊
遇到抗光束機體時
會大幅度甚至完全無力化
雖然3武帶有裝填下降狀態
但實質效果不大
當作純輸出機來看待較妥當...
本機體基本上就是光束機槍放置器
開場先跟隨隊友
利用掩體推進
到了視距內以後
開始以光束機槍牽制
並且繼續拉近距離
由於係數不高
主要是以多判定來吸住對方注意力
提供隊友掩護火力
當隊友壓上去之後
自己從旁繼續補槍
當2武彈切的空檔
或是剛好在3武有效射程內時
則可以切到3武交替使用
其實兩者輸出是一樣的
只是射程有一大段落差
而3武又是在身體中軸射出
不太適合掩體戰
因此大多是補槍墊檔....
由於雙武裝的彈夾都偏淺
就算交替著使用
還是會有彈切的時候
至於1武
雖然出刀還算快
但是因為衝刺並不長
對拳機時以反砍為主
面對剪布則可以較大膽出刀
開啟技能1耐久頗高
可以當小坦
而且因為機動力並沒有下降很多
可以往前站一點
吸住對方炮火
反而是開技前那瞬間
要注意別被高OC機體或近格噴掉...
必殺其實不用太保留
能丟就丟
結語
呃...用起來有點無聊的機體
就2武>3武交互切
用光束機槍噴人
吸住對方注意力就好
算是吃走位的機體
但耐久度不低
可以到處跑動掃射
不過比較囧的地方
應該是因為係數不高
如果沒有自己點高攻擊
就算開攻擊力上升
噴人還是一樣不太痛
雖然判定數多
但敵人血格卻沒有對應的快速下降
玩過高係數機體後再來玩的話
會不太習慣...
還有真的長得不太好看(掩面
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.96.155
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※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (05/15 18:47)
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