[心得] 吉姆Ⅲ(CU)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/05/07 23:38), 編輯推噓6(605)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 吉姆Ⅲ(CU) │ CU剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機44號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │ │ │ │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 攻擊力上升 │攻擊+10 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 4連裝中型飛彈發射器 │ 中 │裝填下降.小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 45 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 53 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 31 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 41 │ 250 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 由玩家的投稿中選出的配色變更版 6圍平衡.技能組略有更動 其餘部分與C剪版無異 背景介紹在撰寫此篇時 已經同步修改C RANK吉姆Ⅲ心得 請回頭去翻~ 本篇做些補充 在吉姆Ⅲ完成的同時 也為此機體製造了大批新規選擇式武裝 肩部掛架部分 可選擇搭載4連裝中型飛彈艙或15連裝小型飛彈艙 腰部則可掛載含大型導彈2枚的吊艙 同也對應發電機的出力強化 光束步槍也改為出力更高的版本 另外在鋼彈UC中 也可使用光束標槍 本機體這種多款選擇式裝備的概念 在往後也被傑鋼所繼承 本機體除了最初的幽谷綠配色外 也有改為標準吉姆紅白配色 或沙漠用配色等不同規格存在 武裝 -型態1- 武器1 出刀速度中等 刀圍偏短 4刀倒地 打完一套約2.5秒 每刀間隔相近 2.3刀間空隙略短但差距不大 收刀以2.3刀較順暢 第1刀有些頓 第4刀後硬直則相當長 所以絕對不要砍到第4刀... 武器2 射程略短於最大可視 未開啟技能1時 彈夾深度約略為9發 待第9發裝填並射出總共11秒 回填從空到滿約17秒 開啟技能1後 彈夾深度約11發多 連射至彈切約13.5秒 回填從空到滿9.5秒 邊射擊邊回填 雖然出槍不快 跟M1系有點像 熟悉手感後會頗順手 武器3 射程同一般榴彈類 彈夾深度僅1發 附帶小範圍命中 命中對象短時間內裝填速度下降 判定次數為8次 技能1開啟前 回填約需6.5秒 開啟技能1後 約4.5秒即可再使用 一發全中係數破2000.... 其實還算頗痛 必殺 近身單體亂舞型 判定時間6.5秒左右 先邊連射光束步槍邊微退 連射一輪肩部飛彈艙 然後停頓一下 來個正面特寫 同時雙肩飛彈艙火光一閃 再連射一輪收尾 跟C版本一樣...不意外 技能 技能1 裝填上升 開啟後彈藥回填加速 其實本機體本來彈夾並不深 開啟此技能後 彈藥量充實許多 能相當程度提升續戰力 技能2 攻擊力上升 本機體技能組變更部分 將原本的爆發力發動 換成這個攻擊力定值提高 其實對這台機體而言 帶血量限制又只去除浮動傷害 還不如實在地提高攻擊力 而且這台的基礎攻擊就比一般版高了 所以這技能的存在 算是提高了實用度 開技後攻擊值比原裝C剪多25... 改裝 特裝 比起一般C剪版 這台防禦力.血量略降 但攻擊.速度都有所提升 6圍總合提高 其實光是攻防總合 就提高了10點之多 其實以C機來說 這樣的防禦量也算中等了 如果不是特別在意 可以直接點高攻擊力 配合技能組 能夠發揮不錯的輸出 技能 屬於中距離射擊型機體 建議搭配V疫苗 避免彈藥被抽空 同時減少移位的障礙 這台被抽彈後 短時間內幾乎無反擊能力... 也可考慮新人類覺醒 不過C機防禦不高 帶血量限制的技能 必須考慮能有多少發揮... 道具 由於單機戰力不高 比較建議使用瞬間移動類道具 主要還是在危急時 用來逃脫自保而已 實戰 中距離射擊型機體 同時有光槍、實彈兩種武裝 雖然實彈的彈夾僅1發 但是開啟裝填上升後 填彈速度也頗快了 係數也是頗高 另外雖然這3武有帶裝填下降 但效果不太顯著 當成一台純輸出機就好 這台定位其實跟C剪版一樣 是滿標準的游擊型剪刀 開場先跟隨隊友利用掩體 推進到視距內後 再一邊用光槍牽制 繼續拉近距離 以C機而言這台初始攻擊力不低 如果自己有另外點攻更不用說了 應該足夠吸住對方的注意力 就這樣在中距離用2.3武交互射擊 掩護其他隊友 然後當隊友衝上去轟炸或近身戰 自己就在一旁補槍 技能1應該第1條命就能開 這時候彈藥量會充足很多 原本會彈切的情況就消失了 當雙技能同時開啟後 其實可以發揮B機等級的射擊輸出 至於1武其實出刀並不快 範圍也頗小 畢竟是剪刀機 還是用來省噴氣就好了 必要時才會抽刀砍 因為技能都是自機能力提高 必殺技不必太省 不過亂舞型本來放的成功率就不高 結語 呃...其實有這台的話 一般的C RANK版就可以冰起來了 雖然防禦面略降 但實際上還不到過薄的程度 攻擊和速度面的提升 完全可以蓋過這個弱點 技能把爆發力發動換成攻擊力上升 配合高係數3武 其實傷害不俗 另外配色在CU裡面 也算滿有品味的一台 深灰色系的配色 很有宇宙用機的感覺 不過這裡還是要分享一下塗裝 http://ppt.cc/,o86 這是一般連邦軍系塗裝 改成跟舊吉姆系列一樣的紅白色調 因為目前沒有開放單色的鮮紅顏料 所以先用粉紅色2套組打底 然後依序塗裝 第1格 純白色 or 白色2 or 灰色3 第3格 黃色4 or 朱黃色2 第5格 純白色 or 白色2 or 灰色3 第6格 亮綠色1 就完成了~ 用粉紅色2的原因 其實就是為了取他那兩格剛剛好一樣的紅色 雖然彩度有點低... 想塗裝時發現一堆普通顏色都沒有得用真的很無言 話說有了CR赫比鋼 這台還是整個被取代掉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155 ※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (05/07 23:39)

05/07 23:40, , 1F
秒m@@~請版主重收普通吉姆Ⅲ那篇
05/07 23:40, 1F

05/07 23:42, , 2F
不知道會不會出光束長槍裝備
05/07 23:42, 2F

05/07 23:59, , 3F
可是賀比鋼的榴彈射程很短,只能算近距離武裝
05/07 23:59, 3F

05/08 00:07, , 4F
刀快、光槍順、全彈大,光這樣就......
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光束長槍裝備出來不知道會不會變成第一台C機純格
05/08 01:38, 5F

05/08 11:50, , 6F
我還以為赫維鋼和GM3的三武射程一樣@@
05/08 11:50, 6F

05/08 15:39, , 7F
我也以為一樣....
05/08 15:39, 7F

05/09 20:54, , 8F
這台我點2敏2速,雖然破壞力稍弱但手感會提升不少,
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05/09 20:57, , 9F
尤其收刀明顯改善。另外就是它的飛彈是從肩膀發射,
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CR赫比鋼是從腰間發射,用跳跳虎轟炸腳下的敵機來說
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05/09 21:00, , 11F
赫比鋼的角度會比較好。
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文章代碼(AID): #1Ff-nW5l (SD-GundamOL)
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