[心得] 鐵人式(高機動B型)

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2012/04/28 15:25), 編輯推噓5(503)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 鐵人式(高機動B型) │ B 剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機55號.合成 │適性│ 地上 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │ │ │ │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ V疫苗 │異常狀態防禦 │ │   │  │  │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 碳鋼刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 200mm*25口徑附刃長滑膛炮 │ 中遠 │小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 30mm機槍 │ 中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 64 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 38 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 54 │ 296 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │C 鐵人式(陸戰型) 特裝│KEY │ 合成 │C 鐵人式(宇宙型) 新兵│ │ │C AEU制定式 新兵│ │ 素材 │C 艾亞利茲 新兵│ │ │C 德姆 新兵│ └───┴──────────────────────────┘ 背景 人類革新聯盟製 量產型MS 將高機動型重新設計 去除折疊式主翼 自大腿以上採用與陸戰型相同部件 僅有小腿以下變更 雙腿使用大型推進裝置 可使用氣墊式滑行 雖然沒有原來高機動型鐵人的短程飛行能力 但陸上移動力為人革聯同期機體之冠 為了在極端環境正常運作 關節部位設置防護套 另外滑膛炮經過重新設計 加長的炮身可提高射程與射擊精準度 炮管加裝的碳鋼刃 則可以在近距時迅速切換成白兵戰 本機體也存在指揮官專用機 與宇宙指揮型相近 是替換肩與頭部組件的版本 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍 出刀速度中上 4刀倒地 打完一套約2秒 其中2.3刀間空隙較短 3.4刀間則最長 2.3兩刀收刀頗順暢 1.4刀則略有頓點 出刀順暢度跟MD距離不下拳機 另外前3刀各只帶1/5倒地值 也就是有收刀繞的話 實質上可以砍到5刀倒地 武器2 射程略長於最大可視 附帶小範圍爆炸判定 開啟技能1前 彈夾深度8.5發 連射8發約需時9秒 回填從空到滿34秒 開啟技能1後 彈夾深度9發 連射至彈切10秒 回填從空到滿19秒 隨時充填彈藥 按住擊發可連射 擊發前延遲和連射性不太好 但單發係數高達1550 這是S機等級的係數了... 武器3 射程略短於光槍類 彈夾深度15發 每發判定次數3次 連射至彈夾清空近8秒 開啟技能1前 填充彈藥需時4.5秒 開啟技能1後 僅需2.5秒即可 打空彈夾才回填 按住擊發可連射 這邊是每發330*3 同樣是S機等級的機槍係數 必殺 近身單體必殺 動畫時間約7秒 先劃個弧線氣墊移動繞開 同時射擊機槍 然後定點高跪姿連射滑膛炮 再滑行到另一側邊連射滑膛炮 最後拉近距離 抽出碳鋼刀攔腰一劈收尾 可說是相當有氣墊機風格的演出~ 技能 技能1 裝填上升 開啟後武裝回填速度提高 本機體本來武裝係數就高 但回填不太快 此技能可有效改善此點 提高火力持續輸出 技能2 V疫苗 本機賣點技能 開啟後可免疫所有異常狀態 避免彈藥清空、移動力降低等干擾 相當實用且嘲諷力高的技能 改裝 特裝 本機體初始6圍中 攻.防.敏.速的起始值不錯 但必殺和血量偏低 反正必殺技不太會用到可忽略 如果想補強血量 可以用特裝點去提升 剩下就是選攻或防其中一個 可以配合高係數射擊武裝點攻擊 也可以點防禦提高生存力 反正這台幾乎不會彈切 活久了輸出時間也多 技能 由於已內建V疫苗 可另外裝備新人類覺醒 提高機體操縱性和噴氣量 雖然本來操縱性就不差 主要是看在噴氣量啦 也可以考慮爆發力發動 讓輸出維持在最大值 不過這兩個技能都有血量限制... 道具 本機體單機生存力不高 可以考慮使用瞬間移動類道具 主要用來危急時逃命 也可考慮使用推進力下降 癱瘓敵方移動力後 再用高係數2.3武掃射 實戰 中距離射擊型機體 由於武裝為純實彈射擊 遭遇PS裝甲時較為不利 本機體武裝看似平凡 射擊武裝還都不附異常狀態 看來是一般的純輸出機體 但是武裝的係數和技能組 讓這台有充裕游擊能力 開場時先跟隨隊友 利用掩體推進 到差不多視距極限時 可先用2武牽制 但此時命中率還不高 以威嚇作用居多 到了機槍射程的中距離 先利用機動性遊走 並用2.3武交互攻擊 吸引敵方注意力 待隊友衝上去近身戰或短程轟炸後 自己就從旁用2.3武交互掃射補槍 由於這台機體連射速度不快 輸出是靠係數撐起來的 自身皮也薄 不太適合衝進去 像這樣從旁補槍比較妥當 開啟雙技能後 彈藥量相當充足 而且也不太怕狀態武裝 就算被討厭的反轉.抽彈.大緩.硬直之類命中 還是可以毫無反應繼續亂跑回擊 因此可稍微拉近一點 利用機動性玩弄敵方 不過畢竟血量和噴氣都不多 主要是製造仇恨值讓敵方分心 這樣其他隊友才有機可趁 比較適合中小型有多掩體地圖 尤其是巷戰類型 從掩體上方向下掃射較為有利 1武出刀頗順手且格衝也長 除了省噴氣以外 別忘了對剪布可以出刀 不過對上拳機還是手短了些 至於必殺技 由於技能對本機體的游擊能力有相當幫助 不太建議放掉... 結語 其實從某方面來說 比起強尼萊登專用高機動薩克Ⅱ 這隻的游擊能力更佳 雖然噴氣不如人.沒有指揮技 但是裝填上升+V疫苗的組合也不錯 射擊武裝係數偏高 而且刀也不輸強尼 浮空屬性本身移動就比步行順暢 撿尾刀能力一流 拆大機也相當適合 如果不計較外觀的話 真的是值得一玩的機體 不過我倒是覺得這種軍武風沒什麼不好... 話說回來 熊叔開的鐵人高機動B指揮型 到底要不要出啊... 連GN-X都有熊叔專用機咧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

04/28 15:31, , 1F
現在的B機攻防總合都可以給100真好...
04/28 15:31, 1F

04/28 15:32, , 2F
紅異端還是只有90....
04/28 15:32, 2F

04/28 15:34, , 3F
真的是因為外觀 這台被我冷凍...
04/28 15:34, 3F

04/28 15:37, , 4F
不要這樣嘛~很好玩耶
04/28 15:37, 4F

04/28 18:18, , 5F
真的是很有趣的機體,戰場上超吸睛 (拳:快!打肥料~~
04/28 18:18, 5F

04/28 19:00, , 6F
推!!
04/28 19:00, 6F

04/28 19:26, , 7F
還好啦,這隻雖然皮有點軟還是過得去
04/28 19:26, 7F

04/29 00:26, , 8F
推愛機
04/29 00:26, 8F
文章代碼(AID): #1FcvjfXP (SD-GundamOL)
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