[心得] 鐵人式(宇宙指揮型)
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 鐵人式(宇宙指揮型) │ CR │ 剪剪 │
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│ 取得 │扭蛋機47號 │適性│ 宇宙 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 防禦力上升 │防禦+15 │
│ │ │ │
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│技能2 │ 突擊指揮 │HP50%↓ 自軍攻擊+15.推進劑+50% │
│ │ │ │
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│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
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│武器1 │ 碳鋼刀 │ 近 │
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│武器2 │ 200mm*25口徑長滑膛炮(宇宙用) │ 中遠 │小範圍
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│武器3 │ 黏膠發射器 │ 中 │牽制.中範圍
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│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 40 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 49 │ 總和 │
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│ 血量 │ 36 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 44 │ 249 │
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│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
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背景
人類革新聯盟製
指揮用MS
基本性能與一般機無異
但雙肩改為搭載附有刃狀天線、兩具姿勢控制噴嘴
能提高機動性、防禦力與通信能力的盾型裝備
同時頭部感測器組件也經過更換
有更高的解像力與資料分析能力
通常提供給中隊長級駕駛員使用
1機指揮型搭配3小隊(每小隊3機)一般機運用
本機體在鋼彈捕獲作戰時
由"俄羅斯荒熊"瑟爾蓋‧斯米爾諾夫搭乘
同時也攜帶多種捕獲MS用裝備
包含碳鋼纜線發射器、碳鋼網
以及射出後會迅速固化的黏膠發射器等
曾一度成功捕獲主天使、德天使鋼彈兩機
可惜最後各自逃脫
作戰宣告失敗收場
武裝
-型態1-
武器1
出刀範圍偏短
出刀速度中下
4刀倒地
打完一套約2秒
其中2.3刀間隔較短
3.4刀間隔偏長
收刀則以2.3刀較順暢
1.4刀各略有頓點
雖然說是比一般機的好收很多
但是出刀仍然太慢...
第4刀轉一圈時間過久
武器2
射程略短於最大可視
附帶小範圍爆炸
彈夾深度12發
連射至彈夾清空約14.5秒
回填從空到滿24秒
隨時填充彈藥
按住擊發可連射
跟普通型一樣
是名為滑膛炮的線性槍
擴散範圍小、飛行速度快
不過係數是A機光槍級的
痛度高不少
當然出槍前頓點還是長...
武器3
射程等同榴彈類
略長於火神炮
彈夾深度僅1發
有中範圍命中判定
命中對象短時間內移動力大幅下降
射出後經15秒才可再發射
射出時自機硬直
在空中則滯空
本機體賣點所在!
不過從點擊到射出空隙不短...
必殺
近身單體必殺
動畫時間約7秒
先往後一翻身
連射數發滑膛炮
一小段Z字型噴進貼近
零距離連射兩串滑膛炮
然後快速繞敵一圈同時連射機槍
最後回到正面
從上往下碳鋼刀一劈收尾
技能
技能1 防禦力上升
開啟後防禦力定值提高
能夠延長生存時間
對於有指揮技的此機體而言
確實有一定助益
另外值得一提的是
開啟此技能後
防禦力總合不輸某些較皮薄的B機了
技能2 突擊指揮
血量低於一半時
全隊攻擊力定值提高
同時噴氣量增加50%
可提高傷害和走位能力
戰術價值頗高~
也算本機另一個賣點
身為指揮機的特權
改裝
特裝
本機體初始6圍不低
不過身為中距離游擊機
可以稍微點些速敏強化手感
防禦力有技能1撐腰
基本上逼近B機了
個人較建議提高攻擊力
配合高係數2武使用
不過如果想延長技能有效時間
提高血防的數值
也是可以啦
技能
建議裝備V疫苗
本機體屬於純射擊型機體
如果被抽空彈藥
基本上是完全無力化
同時又必須在中距離游走
確保移動力和彈量相當重要
也可考慮新人類覺醒
將噴氣量提升到全滿
同時改善操縱手感
道具
建議裝備瞬間移動型裝備
此機體屬於團隊作戰型
單機戰力不高
更別說是突襲了
道具還是保命逃生用為主
實戰
中距離射擊型機體
武裝跟普通型相近
僅有3武換成黏膠發射器
因此還是屬於純實彈射擊機種
遇到PS裝甲時會無力化
不過比起純輸出的一般機
這台比較偏向輔助射擊型
抽掉補槍用的機槍
這台的輸出只剩慢慢磨血的2武
雖然係數是有提高啦
但線性槍連射性並不強
這台主要打法就是跟著隊友跑
開場先利用掩體推進
同時用滑膛炮牽制集SP
跟隊友保持一點距離
畢竟自己是指揮機
而且中近距離高機動戰這台反制力也差
不太適合跟隊友貼在一起行動...
當拉近到榴彈的距離後
就等待隊友壓上去或敵人衝進來
此時對敵方丟一發黏膠彈
讓他移動力下降
隊友就能有效集火或近身戰
自己則在一旁用2武補槍
簡單來說就是讓別人去衝
自己從一旁輔助
雖然說是指揮機
但是C機可是有4條命的
而且這隻的作戰如果太保守
往往到最後只剩自己被公開處決
因此應該盡量利用機動性邊跑邊射
讓敵人分心
開啟技2後移動力和輸出提高
存在感也會上升一些
雖然這台的實彈系+黏膠槍
看起來應該很適合中近距離
實際用起來卻不是如此
因為線性槍類連射低範圍小
這台的出槍又慢
而黏膠彈擊發前延遲長還帶滯空
這台實質上是中~中近距最有利
再遠或近一些戰力都會下降的
1武雖然中間幾刀還算順暢
但範圍小且第1刀慢
不太建議使用
必殺技為了保住指揮就少放吧
這台集SP也不太容易
雖然亂舞必殺使用時機也不多就是了
這台比較適合中小型、有一定掩體量的地圖
尤其是有小高低差的巷戰型
從樓房上往下丟黏膠再連發2武
其實嘲諷度不錯
結語
跟一般型的定位不太一樣
這隻是真的非常吃團隊觀念
不僅是吃自機的走位、判斷能力
也吃隊友的合作
丟黏膠以後如果隊友能快速集中收拾掉敵人
這台的團隊價值才能有所發揮
否則黏膠彈的CD時間
這台就只能2武慢慢削血
雖然高係數又帶突擊指揮
實質傷害輸出還是中等而已
當然高6圍、高係數、好技能
又有實用特效武裝
帳面上看起來還不錯
實際上如果隊友不合作
還是只能感嘆而已
BC房還算有實用度
到ABC房就有些無力了
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